陳 靜
新疆財經大學經濟學院,新疆 烏魯木齊 830012
根據美國學者對學生在每種指導方法下,學習 24 h后的材料平均保持率的研究,發現采用不同的學習方法后,對材料的保持率相差極大。聆聽、閱讀、視聽組合、演示、討論組、實踐練習和向其他人講授[1]這7 種方式對所學內容在 24 h 后的平均保持率分別為,5%、10%、20%、30%、50%、75%和90%。 可見聆聽式方法的教學效果是最差的,而實踐練習和向其他人講授這兩種方式效果最好,情景式教學就是將這兩種方式相結合的一種課堂學習方式。
產業經濟學課程以市場經濟制度為背景,使學生了解和掌握產業組織、產業發展、產業結構、產業關聯、產業布局、產業競爭、產業安全[2]等相關內容,著眼于培養學生的產業經濟學思維。課程有較強的實際應用性,通過傳統教學方式有時無法讓學生理解課程的精髓,因此,部分章節適當采用情景教學的方式來授課。產業經濟學情景教學法是教師通過創設場景,引導學生參與到知識的構建中,理解經濟活動的過程,通過自身的體驗模擬和思維推導完成經濟活動,培養邏輯思考能力和創新思維的教學方法[3]。情景教學方法的實質就是現實的邏輯再現。
高等教育改革是當前我國教育改革的重點,改革目標明確,它要求發展理念要進行戰略性轉變,創新人才培養的全新模式,全方位注重教育質量,實現課程內容、教學手段、教學方法的現代化,建立特有的高等教育模式。其核心就是,推進素質教育,培養具有開拓能力和創新精神的高素質專門人才。 傳統的“黑板教學”和“多媒體教學”并沒有本質區別,都是以教材內容作為知識點,以講授、灌輸為教學方法,注重的是知識點的講解。即使講授的不是理論,而是社會現實或者操作方法,但是講授這種方法本身,就會束縛學生的思維,學生對學習的主觀能動性沒有得到充分發揮,既不能培育創新精神,也不能創造團隊合作的氛圍。其結果就是,課堂氣氛沉悶枯燥,學生為了考試成績而對知識點進行背誦,并沒有真正理解知識,更沒有理論聯系實際的能力。
而情景教學模式模擬經濟情景或社會現象,引導學生以角色扮演等方式積極參與其中,對各種模擬經濟情景和社會現象進行分析和整理,將基本理論和實踐情況相結合,培養學生主動思考、積極探究和創新解決方案的能力。非常有助于推進素質教育,培養具有開拓能力和創新精神的高素質專門人才。
以學生為中心的教育,要求學生成為學習知識和構建知識體系的主體,而不再是知識的被動接受者和被灌輸的對象。這就要求老師的功能也要隨之轉變,成為幫助、促進學生學習知識和構建知識體系的輔助者和引導者。進行情景教學時,通過模擬經濟情景或社會現象,使知識點與情景性、真實性、社會性、應用性形成有機耦合,使知識融合、鑲嵌于情景當中,這才產生了真正有價值和有意義的學習過程。這一學習過程不僅僅是知識點的真實呈現,而且特別有利于發現新問題、理解知識的盲點。幫助學生從不同的視角觀察問題、分析問題、解決問題,真正做到理論聯系實際。
傳統的老師課堂講課的方式,很容易造成枯燥乏味的課堂氛圍,使得學生漸漸失去學習的欲望。 尤其是在當前自媒體時代,資訊層出不窮,形式多種多樣,不斷刺激著學生們的視覺和聽覺。如果講課方法沒有創新,就很難吸引學生的注意力,更無法形成專注力。產業經濟學課程理論性和實踐性都很強,對經濟現象和社會問題的解釋也有特定的邏輯規律。一般來講,新學期伊始,學生們的積極性是比較高的,采取傳統教學方法的效果尚可。但隨著時間推進,課程理論性不斷增強,章節之間的邏輯性、承接性不斷遞增,對學生邏輯能力和綜合分析能力的要求變高,學生就會有跟不上、理解不到位的感覺。學習自覺性較差的學生還會產生厭學情緒,教學質量和教學效果無從提高。此外,大多數的高校教師也沒有在企業或者政府工作的經歷,對課程知識點的講授,本身就有可能出現理論不能聯系實踐的困擾。
情景教學就很好地解決了這一問題。展開情景教學,通過人物角色的設定,經濟情景和社會生活的模擬,使學生快速進入“角色”,發揮潛能,轉被動為主動,從“要我學”到“我要學”。可以說,情景教學的方式是教育行業的先進生產力,使課堂的學習效率迅速提升,充分調動學生潛能,不斷激發學習熱情,形成“努力就會有收獲”的體驗。情景教學通過模擬經濟情景,創造良好的學習氛圍,使學生主動回溯知識要點,準確把握學習內容,從而掌握重點和難點,同時更鍛煉了學生們的思維能力,實現知識的遷移和應用。因此,情景教學能夠引起學生強烈的探索和求知欲望,激發學生的學習興趣,產生情感共鳴,從而提高學習效果。
情景教學與講授式教學相比的優勢在于:學習主動性增強[4]。情景教學使得學生能夠全程參與到學習知識的過程中,有效地創造出濃厚的學習氛圍,拓展學生的思維能力,提升學生綜合運用知識的能力,獲得解決問題的經驗方法。
情景教學與案例式教學相比的優勢在于:學生合作性增強。案例式教學與講授式教學相比,能吸引一部分學生的注意力,但其本質就是加入了一些互動的講授式教學,還是具有講授式教學的弊端。情景教學則依賴于學生們的團隊合作,增強了學生的參與感,是學生自主認知的體驗過程,學生通過自主而大膽地表達他們的認識和觀點,加深了對知識理解的廣度和深度,更加在不知不覺中形成了團隊合作的意識,增強了團隊合作能力。
情景教學模式的實質是為學生設計、營造一定的模擬經濟環境和社會現象,讓學生參與實踐,提高其參與經濟社會活動的能力。那么如何設計情景教學,使學生有身臨其境的真實感覺,從而激發其對所學內容的濃厚興趣,主動融入教學活動中,就顯得特別重要。因此,情景教學對教師和學生都有一定的內在要求。
第一,情景設計要求教師對教學目標非常明確。教學目標是指通過情景教學過程,學生對知識的掌握程度應該達到怎樣的水平。因此要圍繞教學目標,設計合適的教學情景。如果不考慮教學目標,很可能出現完成了情景教學,學生們也很有興趣,但是沒有完成相應的教學目標,學生們沒有學到知識,那么這就是失敗的情景教學。
第二,情景設計要求教師對教材內容、知識點非常熟悉、深入理解。這樣才能夠準確的設計好一個恰當的情景,幫助學生更準確的理解知識要點,接受新的知識。 如果教師對知識點都沒有準確把握,那么設計的情景則有可能出現偏差,學生們接受錯誤的知識,就得不償失了。這就對教師的知識結構提出較高要求。
第三,情景設計要求教師有豐富的教學實踐經驗。在教學中不斷積累各種情景素材,了解和掌握哪些情景是學生們愛做的、能做的、需要做的。能抓住經濟熱點問題并進行理性分析,設計出恰當的經濟活動情景,易于學生融入、理解、分析和掌握。經濟情景的創設一定要從現實經濟活動出發,體現知識性和時代性的同時,還要具有趣味性和實踐性。這對教師的教學能力提出較高要求。
第四,情景設計要求教師與學生有良好溝通。作為“導演”的老師,要多途徑引導學生開展活動,做好組織工作,使經濟模擬活動能夠有序進行。學生選擇“角色”后,教師對扮演不同角色的學生分別進行培訓,對角色進行解釋,引導其經濟行為。對不扮演角色的同學也應該做好教學實施前的培訓,在教學過后,可以和教師一起點評。情景教學無論選擇哪種形式,都應便于操作和控制,如果進行當中出現了不可控的環節,就是教師設計的缺陷和漏洞。因此,情景教學對教師的運籌能力提出較高要求。
情景教學模式是在教師組織、引導下,以學生為主體完成的。因此,對參與的學生也有內在要求。
第一,學生應該積極進行知識準備,利用“雨課堂”、“在線課程”等對情景教學所涉及的知識點進行預先學習,達到基本掌握的程度。這對學生的自學能力提出較高要求。
第二,學生應該與教師充分溝通,理解教師設計的情景要達到怎樣的教學目的。這對學生的理解能力提出較高要求。
第三,學生應該科學合理地進行角色分配和腳本制作。首先選取一名對本課程既往知識掌握較好、并有組織協調能力的學生擔任小組長,帶領小組進行情景模擬。 其次,給每位同學分配適合的角色。 再次,進行腳本制作時,學生們應該自主進行廣泛的資料搜索,并形成自己的觀點,才能在教學實施中發揮良好。這對學生的組織協調能力提出較高要求。
第四,學生應該在情景教學中按照計劃進行。教學實施前,師生充分溝通,在理順流程的基礎上,討論可能出現的矛盾、問題,把不可控的因素都做好處理預案。 教學實施時,如出現問題,可以及時解決。這對學生的臨場應變能力提出較高要求。
(1)針對性與可操作性的統一。針對性是指,情景要緊扣知識點,不能設計與課程無關的情景;可操作性是指,設計的情景要便于實施。
(2)開放性與有序性的統一。 開放性是指,情景的設計和實施可以有發散性的思維;有序性是指,對可能發生的場面要提前做好預案,保證教學的基本秩序。
2018—2019 年第一學期,在授課班級中,設計并實施了一次情景教學。 針對“產業未來發展的方向”這一知識點進行教學設計,場景是“市招商局的同志帶企業家到產業園區參觀考察”,小組由4 位同學組成,分別扮演 “市招商局局長”“大數據企業董事長”“生物制藥企業董事長”“園區管委會主任”。這一情景教學可以在教室內進行,也可以在室外進行。通過情景教學,學生們了解產業未來發展的趨勢,并分別從政府和企業家的角度,考慮地方招商引資時存在的矛盾和雙方博弈的結果。
2018—2019 年第二學期,在當學期的授課班級中,設計并實施了另一次情景教學。結合當前“中美貿易戰”和“產業政策”這一知識點進行教學設計,場景是“電視臺財經訪談節目:芯片制造企業是否需要政府的支持”,小組由4 位同學組成,分別扮演“政府官員” “經濟學家”“芯片制造企業技術總監”“節目主持人”。這一情景教學在室內進行。通過情景教學,學生們了解到相關的經貿政策和貿易戰的來龍去脈,并分別從政府、經濟學家和企業家的角度,考慮貿易保護主義、修昔底德陷阱對當前中國的影響和我們應對的措施。
與傳統教學方式相比,情景教學法提升了學生的學習興趣,學生們都很愿意參加并且臨場發揮很好;激發了學生獨立思考的愿望,很多學生都有很好的見解;角色扮演的過程中,出現了很多歡樂的情節,產生很多意想不到的效果,讓師生關系和課堂氛圍非常融洽;課后,對知識點的回溯情況良好,大部分的學生都可以合起書本,完整闡述章節內容。
教師在設計情景的時候需要精心準備情景設計與活動計劃,仔細推演教學過程與組織方式,盡量避免因為一些小問題而導致教學過程不能進行、教學安排不能完成。 在教學實施過程中,有些場景會讓學生們發揮較多,學生們情緒也會比較亢奮,如課堂秩序出現不好控制的局面,需要教師有相當的控制能力。
情景教學活動中,要對學生的學習熱情進行有效保護和維護,對表現特別優秀的學生和小組,給予一定的獎勵,進一步增加學生的學習積極性。獎勵可以是一些小禮物,也可以是承諾較高的平時成績。
學生們通過情景教學,通常會有幾天到一周的興奮期,要在興奮期之內及時對知識點進行回溯,讓學生掌握章節內容的全貌。情景教學對學生學習的主動性和參與度都有較好效果,但是也不能完全替代傳統教學,畢竟知識的理解和領會還需要深入的思考和探究。