朱明虹
【摘要】小學數(shù)學新課標指出,要從學生已有的認知中獲取數(shù)學,從學生的生活實踐中獲取數(shù)學.踐行這一理念,就要大膽運用多樣化的教學策略,從學生的自主學習做起,強化教學情境的引導,并運用多媒體輔助教學,以任務(wù)為驅(qū)動,使學生學會學習,從而提升教學的實效性,促進學生的快速成長.
【關(guān)鍵詞】自主學習;情境;多媒體;數(shù)學
一、重視課前自主學習,強化預習效果
“良好的開端是成功的一半”,課前學生的自主學習是教學成功的前提,通過自主學習,學生可以掌握新課的部分內(nèi)容,對未知的內(nèi)容則提出自己的疑惑,這樣,帶著已有知識和未知的疑問進入新課環(huán)節(jié),對提升教學非常有利.課前自主學習的成效關(guān)鍵在于教師要布置學習任務(wù)(問題),加強自主學習的針對性.高年級學生具有一定的自主學習能力,教師要結(jié)合新的教學內(nèi)容,布置學生自主學習的任務(wù)(問題),明確重點與難點,盡量使學生通過自主學習實現(xiàn)課前預習新課的目的.
例如,“圓的認識”這節(jié)課,教學前,為提升自主學習意識,強化課前預習實效,筆者以問題為導向給學生布置了幾項任務(wù):1.標準的畫圓步驟有哪幾步?2.做好每一步的關(guān)鍵因素有哪些?3.根據(jù)教材,按照畫圓的標準步驟來畫圓和平素運用圓規(guī)來畫圓,它們有什么不同之處?哪個畫得更快、更容易一些?這幾個任務(wù)(問題)前后關(guān)聯(lián)性強,既有知識的學習,又有學習的評鑒,在增強學生自主學習能力的同時,易使學生獲得學習數(shù)學的體驗感和成功感,從而激發(fā)學習數(shù)學的興趣.“學而不思則罔,思而不學則殆”,學生帶著任務(wù)(問題)進行課前自主學習,任務(wù)(問題)刺激學生的思維,思維隨著任務(wù)(問題)的解決得以拓展,那么,課前自主學習的思路就會逐漸掌握或形成,這對學生以后的終身學習也是非常有益的.
二、設(shè)置教學情境,構(gòu)建互動課堂
小學高年級學生的數(shù)學思維正處于由形象思維向抽象思維過渡的階段,其感性思維比較強烈,理性思維明顯不足.高年級數(shù)學教學應(yīng)從學生心理發(fā)展的特點和規(guī)律出發(fā),設(shè)置適合學生思維發(fā)展的教學情境,以具體的、形象的情境刺激學生的抽象思維,學生通過自主探究、合作交流等形式,尤其針對疑難問題,學生可以充分討論、辯論,在情境的驅(qū)使下使數(shù)學問題越辯越明.這樣,學生透過紛繁復雜的表象認識把握了數(shù)學的本質(zhì),抽象的數(shù)學就易化為具體的、形象的數(shù)學,枯燥的、疑難的數(shù)學就易化為趣味的、簡單的數(shù)學.
同時,數(shù)學知識來源于生活,往往又高于生活,我們要善于把常見的生活情境運用到數(shù)學教學中,開發(fā)學生的數(shù)學認知,提升教學的實效.例如,關(guān)于“圓的周長”的教學,筆者把學生分成6個合作學習小組,每個合作小組的人數(shù)不是固定的,其中要選出1個小組長、1個測量員,小組長固定位置后就構(gòu)成了圓心,其他小組成員則手拉手圍繞組長組成一個圓圈,測量員拿著卷尺測量圓的周長.由于每組的人數(shù)不是固定的,各個小組測量周長的結(jié)果肯定是不同的,接著我讓小組探究各小組周長的特點和計算方法,能不能發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,試試推導出圓的周長的計算公式.這其實是一個小游戲教學情境,通過小游戲,學生在玩中學習,在學習中玩,游戲情境既激發(fā)了學生參與教學的樂趣,活躍了課堂,又開發(fā)了學生的數(shù)學思維,使學生的數(shù)學思維由形象思維向抽象思維轉(zhuǎn)變,由感性思維向理性思維轉(zhuǎn)變,達到了寓教于樂.
三、巧用多媒體教學,課堂增光添彩
數(shù)學是一門關(guān)于數(shù)與形、數(shù)與量關(guān)系的基礎(chǔ)科學,它是由符號、數(shù)字、圖形、公式、性質(zhì)、原理、定理等組成的,具有明顯的抽象性、復雜性、邏輯性.傳統(tǒng)以教師為主導的講授法已不能適應(yīng)新時代下學生發(fā)展的需要,學生數(shù)學認知來源是多渠道的、多層次的,他們一方面,通過自主學習教材獲得,一方面,通過家長的精心輔導獲得,一方面,通過同學之間的相互取長補短獲得,還有通過網(wǎng)絡(luò)等途徑獲得,而教師的“傳道、授業(yè)、解惑”只是學生獲得數(shù)學成長的一條途徑.因此,自覺改變教學方式,按照新課程標準,輔助于現(xiàn)代教學手段,變以教師講述為主為以引導學生自主學習為主,變學生被動聽講為主動合作與探究為主.現(xiàn)代信息技術(shù),尤其是多媒體技術(shù),具有很多的優(yōu)勢,它能將靜態(tài)的數(shù)學化為動態(tài)的數(shù)學,為學生提供動畫、視頻,刺激學生的各種感官,使學生進入深度的思維中,能將抽象的內(nèi)容化解為形象的內(nèi)容,能將艱澀疑難的問題化解為淺顯易懂的問題,使學習事半功倍,使課堂精彩紛呈.
例如,立體圖形既是教學的重點,又是教學的難點,高年級階段的學生對平面知識的認知已久,對立體知識的認知是一個全新的領(lǐng)域,如何實現(xiàn)由平面知識向立體知識過度是教學的重難點,也是學生學好立體圖形的關(guān)鍵.譬如,關(guān)于“圓柱與圓錐”的教學,為展現(xiàn)數(shù)學的形象性、具體性,筆者運用多媒體課件輔助教學,將生活中常見的立體實物(如易拉罐、圣誕帽等),通過多媒體將這些實物一一“解剖”為平面圖形,使學生對立體圖形有了更加直觀的感受.將立體圖轉(zhuǎn)變?yōu)槠矫鎴D,學生感到新奇之時,我接著利用動畫、閃爍等再次展示圓柱和圓錐圖形,讓這些立體圖形來回旋轉(zhuǎn)、縮小放大,學生觀察發(fā)現(xiàn),原來圓柱的上面和下面是一個相等的圓,圓柱的側(cè)面則是一個曲面,曲面逐漸展開就構(gòu)成一個長方形,長方形的長就是圓柱底面圓的周長,長方形的寬則是圓柱的高.這里,多媒體教學將一個個數(shù)學難點一一破解,學生恍然大悟,原來立體圖形可以化為平面圖形來學習,立體圖形的學習并不是原來想象的那么難,收到的教學效果特別顯著.
總之,小學高年級數(shù)學教學實效性的提升,既需要教師轉(zhuǎn)變自己的教學方式,又需要學生轉(zhuǎn)變自己的學習方式,更需要課前做好自主學習,課中設(shè)計教學情境,構(gòu)建互動課堂,還需要運用多媒體技術(shù)輔助教學.唯有通過多種多樣的教學策略,調(diào)動學生學習的積極性和主動性,數(shù)學教學的實效性才會真正顯現(xiàn)!