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二維動畫與三維動畫的融合技藝探討

2019-08-30 09:49:40湯銀平
課程教育研究 2019年33期

湯銀平

【摘要】從近幾年我國動畫影視作品來看,許多新元素的風格、效果結(jié)合動畫劇情帶給觀眾新的體驗甚至是帶來震撼,尤其是一些精致和優(yōu)秀的動畫作品當中,最為突出的是其將二維動畫與三維動畫完美融合,如《大圣歸來》、《大魚海棠》、《喜羊羊與灰太狼》等作品,帶來的動畫體驗與過去相比有著極大的不同,該融合技術(shù)成為了當前比較成功的新技術(shù)。就其中的二維動畫與三維動畫融合技藝,本文則將展開深入的探討和分析。

【關(guān)鍵詞】二維動畫 三維動畫 融合技藝

【中圖分類號】G64 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)33-0231-02

引言

3D技術(shù)、各種特效等為動畫影視制作提供了比較有利的技術(shù)支持,二維動畫與三維動畫的融合帶來的新的視覺體驗產(chǎn)生了極大的市場效應。就二維動畫與三維動畫融合技術(shù)本身而言,其賦予的動畫角色表現(xiàn)力更為突出,并且極具張力,因此二者融合下的藝術(shù)風格具有十分強大的吸引力,這對進一步打開現(xiàn)代動畫市場以及促進動畫影視發(fā)展無疑是非常有利的[1]。針對二維動畫與三維動畫及其二者融合技藝,以下則先從其各自的藝術(shù)風格切入展開探討。

1.二維動畫及三維動畫融合的價值及意義

二維動畫與三維動畫各具自己的特色和優(yōu)勢,但同時二者也具備各自不足之處,如二維動畫在處理部分場景時,所具有的表現(xiàn)力與三維動畫相比還存在不足,而三維動畫人物角色的生動程度上則比不過二維動畫,尤其是動畫的交互控制方面不如二維動畫。因此,將二維動畫與三維動畫技術(shù)相互融合及應用,二者之間存在的不足相互彌補,優(yōu)勢共同發(fā)揮,則最終產(chǎn)生的效果毫無疑問會更加精彩。

目前,許多動畫作品已經(jīng)將二維動畫及三維動畫技術(shù)相互結(jié)合,并且產(chǎn)生的效益也非常大。例如,《千與千尋》的制作融合二維動畫及三維技術(shù),整體的畫風帶給觀眾一種獨特的感受,其中的“無臉男” 這一角色則充分體現(xiàn)了二者融合下不一樣的視覺呈現(xiàn)。在二維動畫與三維動畫融合之下,整個的動畫作品具備更強的人文藝術(shù)性,同時也達到了高效的動畫制作以及提升經(jīng)濟效益的目的。由此可見,二維動畫與三維動畫融合具有極大的價值和意義。

2.三維動畫技法及二維動畫融合分析

過去在二維動畫當中,針對某些場景的處理,如漫天飛舞的樹葉、隨風飄蕩的花瓣等,針對某些細節(jié)方面的處理,如動畫當中人物的服裝設(shè)計、衣服的擺動等,處理的效果以及處理的過程不是非常理想[2]。而將三維動畫的技法融合到二維動畫當中,在上述提及的場景及細節(jié)處理方面則會更加靈活且高效,呈現(xiàn)出的效果更具真實感和代入感。例如,在《千與千尋》當中,各場景呈現(xiàn)出的動態(tài)運動,如千尋父母開汽車時汽車突然剎車瞬間的運動、路過的林蔭小路樹葉的擺動、“無臉男”身體的透明程度等的處理,均是在三維技法的支持下形成更加真實和立體的視覺感受,以上若不借助三維技法僅僅以二維動畫技法呈現(xiàn),實際的處理時間會更長,并且物體的運動效果分辨不會特別明顯。具體可以看圖1。除了《千與千尋》之外,《大力士》也是將三維技法融入到二維動畫當中的典型。例如,《大力士》當中的三頭怪獸等也是運用三維技法,將該角色的外在形象塑造地非常立體,最終呈現(xiàn)的二維動畫效果也非常棒。

3.三維角色與二維場景融合分析

三維角色與二維場景的融合,主要是通過計算機軟件形成三維虛擬世界以及動畫角色模型,經(jīng)過貼圖渲染而成,再結(jié)合二維動畫場景,即手工繪圖后制作形成。三維角色與二維動畫場景融合在一起,三維動畫人物角色則會更加靈活,且易制作和調(diào)整,二維場景則是能夠被賦予更具想象力,并且發(fā)揮的空間也會非常大,從而能夠整體奠定動畫片的感情基調(diào)和藝術(shù)氛圍。最為典型的三維角色與二維場景融合的國產(chǎn)動畫影視作品,可以《大圣歸來》為例,該動畫影片整體上是3D動畫影片,在人物角色、場景背景等方面均是3D的形式呈現(xiàn)的,但其中的場景也具備了二維動畫技術(shù)和效果。首先,在孫悟空、江流兒、豬八戒、混沌等人物的設(shè)計當中,其主要采用3D立體形式呈現(xiàn),人物的每個動作通過軟件進行預定和設(shè)定,或者通過捕捉儀器創(chuàng)建新的動作,在制作過程中設(shè)計者可以快速對人物動作進行修改和調(diào)整,相對而言工作量得到降低效率提高。另外,在場景的制作過程當中,《大圣歸來》結(jié)合二維動畫與三維動畫的技法共同完成的,在手動描繪平面場景后進行三維立體處理,可以給觀看者帶來放大的繪畫感和景深感。具體可以看圖2。此外,三維角色與二維場景融合的動畫制作,許多網(wǎng)游當中也非常常見,甚至許多網(wǎng)游主要通過運用三維和二維技術(shù)的相互的結(jié)合制作出精美的網(wǎng)游頁面吸引許多玩家,以此達到盈利的目的。

4.三維動畫與二維動畫穿插融合

當下三維動畫技術(shù)由于其巨大的優(yōu)勢逐漸得到更大范圍的應用,該技術(shù)的表現(xiàn)手法也越加豐富和成熟。在動畫制作過程當中,三維動畫與二維動畫相互穿插已經(jīng)是非常常見的事情,二者的相互融合常用于電視片頭的包裝制作方面,通常也會產(chǎn)生比較好的效果。如在動畫制作以及宣傳等方面,使用三維動畫技術(shù)能夠極大提升的受眾的影響,當然在設(shè)計和制作過程中仍然需要通過具有張力和表現(xiàn)力的二維動畫技術(shù)去提升整個動畫制作效果和層面。例如迪士尼出品的各類童話電影如《白雪公主》、《長發(fā)奇緣》、《冰雪奇緣》等系列電影、動畫,三維人物角色以及二維場景和三維場景之間相互穿插,將整個的動畫鏡頭、場景切換呈現(xiàn)出非常自然和靈活的效果。

結(jié)束語

綜上所述,僅從國內(nèi)外的動畫影視作品來看,三維和二維技術(shù)的相互融合運用已經(jīng)相對成熟,在近幾年我國國產(chǎn)動畫影視作品、網(wǎng)游等方面也在不斷充分融合運用三維、二維動畫技術(shù),并且也出現(xiàn)了一些比較優(yōu)秀的作品??偠灾涠呦嗷ト诤希粌H彌補了各自的不足,還充分發(fā)揮了各自的優(yōu)勢,在動畫制作的畫面效果上更具藝術(shù)張力。

參考文獻:

[1]魏三強,張超,馬璐,侯舞陽. 二維動畫與三維動畫的融合技藝[J].西安工程大學學報,2013,02:181-184.

[2]陳征. 二維動畫與三維動畫的融合研究[D].河北師范大學,2014.

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