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網絡虛擬財產民法保護問題研究

2019-08-26 05:43:01王棋
法制與社會 2019年22期
關鍵詞:網絡

關鍵詞 網絡 虛擬財產 損害賠償 民法保護

作者簡介:王棋,西北師范大學,碩士研究生,研究方向:民商法。

中圖分類號:D923 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?DOI:10.19387/j.cnki.1009-0592.2019.08.034

互聯網發展掀起信息傳播革命,改變人們生活方式及思維方式,與此同時,網絡游戲高速發展。在網絡游戲產業中,虛擬裝備、虛擬貨幣等是玩家關注重點,此類物品稱之為“網絡虛擬產品”。我國民法未明確網絡虛擬產品、財產內涵, 當下普遍認為,網絡虛擬財產是玩家通過購買點卡、裝備方式獲取的游戲賬號,其游戲分值、等級等都屬于虛擬財產。當下,我國網絡游戲玩家數量已經超過7600萬,游戲者和服務商交易密切,價格在十到上萬元不等,極易產生法律矛盾糾紛,文章以民法角度探討如何更好的保護網絡虛擬財產,旨為保障網絡用戶基本利益不懈努力。

一、網絡虛擬財產在我國法律保護現狀

2004年《憲法》修改,將公民合法私有財產保護列入法律規范,在《民法通則》(第75條)中規定,“公民個人財產包含公民合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜及法律允許的生產資料及其他合法財產”。其中,“其他合法財產”是概括性規定,以此對網絡虛擬財產保護遠遠不夠。

在《物權法》(第5條)中說道“物權的種類及內容,由法律規定”。但是,網絡與虛擬游戲財產排除在法律保護之外。《消費者權益保護法》中也沒有明確將游戲玩家相應財產的權利規定在消費者權利中。

根據相關報道顯示,我國網絡游戲市場規模已經超過27.5億美元,并且網絡游戲市場發展廣闊,玩家不斷增加。但是相應的網絡虛擬財產民法保護發展滯后,沒有對網絡虛擬財產進行具體的、針對性的保護。例如,武漢某青年在網上出售“游戲兵器”,在收到對方給予的游戲幣3000元后,還未下線,“錢”卻被轉走,報警后,民警表示網絡游戲虛擬貨幣無法等同于現實貨幣,拒絕立案,導致玩家虛擬財產受到侵害,無法救濟。

二、網絡虛擬財產民法保護面臨的問題

(一)網絡虛擬財產糾紛案件數量多

科技發展改變人們傳統生活方式及價值觀念,大部分居民參與到互聯網娛樂中去,以網絡游戲進行娛樂。科技發展促進網絡游戲發展,各式各樣的網絡游戲用戶數量不斷上升,對應的網絡虛擬財產糾紛也日益增多,人們“抽取裝備”“充值會員”“購買皮膚”等過程中,受互聯網環境、運營商制定制度等多方面因素影響,極易產生網絡虛擬財產糾紛事件。

(二)精神損害賠償得不到支持

網絡虛擬游戲中的玩家往往投入很多時間與精力,當其遭受到賬號密碼被盜、賬戶財產遭受泄漏而引起游戲設備或游戲金幣等財產損失時,不僅財產權受到侵犯,玩家也面臨很大程度的心靈傷害。而在我國民法通則中,對侵犯財產權不能得到相關法律賠償,網絡虛擬財產亦屬于財產的其中一種,若侵犯網絡虛擬財產,則也不能得到相應法律精神損害賠償。

(三)侵犯虛擬財產權的實際管轄范圍模糊

管轄權是法院對某個特殊案件根據實際情況享有的審判權力,案件中管轄權對事件的及時解決有重要作用。但基于互聯網自身環境具有特殊性,人們無法對互聯網進行劃區域管理,導致網絡虛擬財產的管轄權遲遲不到位。在我國實際的《民事訴訟法》中,對管轄權規定,侵權案件多為侵權行為當地及被告的所處地區法院管轄,但是法院處理此類事件沒有明確的法律規范,實際管轄范圍依然較模糊。

三、網絡虛擬財產法律保護的必要性

(一)虛擬財產安全保護是促進網絡游戲健康發展的基礎

虛擬財產安全性影響電商穩定發展。運營網絡游戲、銷售網絡游戲點卡利潤較高,且發展前景廣闊。網絡游戲中虛擬財產問題關乎玩家利益,涉及到網絡游戲產業投資環境,可能影響電商整體發展。因此,需將網絡虛擬財產納入法律保護,消除網絡風險,確保網絡交易安全穩定,維護經濟秩序,確保網絡經濟可持續發展。

(二)對網絡虛擬財產落實法律保護是網絡空間發展的需求

隨著科技經濟進步,網絡發展使得網絡游戲進一步發展,在社會之外構建了網絡虛擬空間。網絡虛擬空間具有獨立性和相對性,若引起網絡虛擬財產交易糾紛,則缺乏有效處理機制,導致問題不能準確解決,網絡玩家權利受到侵犯。虛擬財產是虛擬社會重要物質基礎,應將網絡虛擬財產納入到法律保護,構建網絡虛擬空間法律保護機制框架,解決網絡虛擬財產問題,均衡社會利益。要建立并完善財產權法律制度體系,確保現實財產安全,同時也確保虛擬財產安全,維護社會利益平衡。

四、網絡虛擬財產的民法保護分析

網絡虛擬財產相當于玩家的實物財產,民法上的物則是人身之外,可滿足人們社會需要,為人控制的客體。網絡虛擬財產具有物的特征,應在民法上明確建立法律保護。此外,網絡虛擬財產具有一定特殊性,其主要依附于互聯網游戲,無法脫離網絡。因此,網絡虛擬財產要在網絡游戲運營商的管理下落實保護、同時對網絡虛擬財產規范救濟辦法。

首先,對于司法解釋,擴大《民法通則》中“財產”意義,明確指出,虛擬財產屬于居民“其他合法財產”,確保網絡虛擬財產得到和傳統財產同等保護。虛擬財產屬于物,所有人可占有、使用、處分個人虛擬財,虛擬財產所有人具有物權請求權及損害賠償請求權。虛擬財產始終在網絡游戲運營商下的保管,任何時間,所有人都享有自身虛擬財產的占有和使用權利。

其次,虛擬財產處于網絡之中,網絡使用者和網絡運營商之間具有網絡服務合同,運營商按照合同規定為財產所有人提供網絡服務。網絡服體現在運營商對網絡利用者的協議文本中。服務合同規定網絡服務規則、網絡使用者義務,但未明確其相應權益。因此,運營商在提供網絡服務的同時,要求承擔網絡使用者虛擬財產保管義務,若發生虛擬財產損害,運營商需進行賠償,網絡使用者可獲得返還原物、恢復原狀、賠償損失等相關民事救濟;同時,若網絡使用者ID、密碼等個人信息等遭受泄漏的,網絡運營商也應承擔一定法律責任。

最后,網絡虛擬財產具有債權性,一方面,就網絡虛擬財產轉讓流程而言,債權人轉讓債權,需通知債務人,否則轉讓不生效;另一方面,虛擬財產權具有物權性,所有權權能較全面,包含占有、使用、收益、處分等操作。但是,對網絡虛擬財產權而言,其因物無形性導致無法行使占有權,則持有人可行使收益、處分權。

五、完善網絡虛擬財產民法保護的建議

(一)制定網絡虛擬財產單行法律規范

目前我國經濟迅速發展促進網絡產業崛起,但同時也導致網絡虛擬財產糾紛不斷增加。當下,我們需重視解決司法實踐中面臨的問題。我國未設置專門法律法規對虛擬財產進行保護。僅僅依靠現存法律處理網絡虛擬財產糾紛,無法滿足實踐需求。因此,立法機構需按照嚴格程序制定網絡虛擬財產單行法律法規,保護網絡用戶自身權益,發生糾紛后,保障有法可依,促進互聯網事業可持續發展,間接為國家經濟穩定運行打下基礎。在法律法規制定中,應規定詳細概念,明確網民的權利及義務,在保護自身虛擬財產不受侵犯的同時,也盡到網民自身義務, 承擔一定法律責任。

(二)確定精神損害賠償機制

精神損害賠償是國家保障權利人自身合法權益的重要民事法律制度,是損害賠償制度落實的核心。精神損害賠償,是侵權人因自身不恰當行為需對被害人進行經濟賠償的規定,被害人雖可得到相應損害賠償,但是自身網絡虛擬財產受到精神侵害,缺乏相應法律保護;同時,若第三者侵犯虛擬財產,加之對網絡虛擬財產定義不準確,將其歸為放松、消遣工具,進而缺乏相應法律賠償。網絡游戲用戶對游戲傾注大量時間、金錢,當自身網絡虛擬財產受到侵害,可能使精神受到巨大打擊,需建立精神損害賠償機制,保障用戶基本利益。

(三)確定虛擬財產權管轄權

網絡虛擬財產糾紛逐漸增多,我國《最高人民法院關于審理涉及計算機網絡著作權糾紛案件適用法律若干問題的解釋》中,明確案件的管轄法院,規范管轄權規則,為解決類似網絡糾紛提供案例支持。但是,互聯網自身具有虛擬性,且其不受時空、國界限制,對互聯網侵權行為的處理上還存在一定欠缺。因此,要結合我國實際發展需求,制定符合我國發展的面對網絡管轄權的法律法規,注重和國際上各個國家加強網絡合作,借鑒發達國家處理類似案件的經驗。

(四)推行網絡游戲用戶實名制法律

網絡游戲侵權易產生多種法益、權益沖突,網絡屬半公開公共區域,涉及公共秩序維護及網絡玩家個人隱私保護,還要顧及網絡公共安全及網絡自由權益。因此,網絡虛擬財產糾紛需采用不同策略解決。網絡自身“虛擬性”無法掩蓋互聯網中玩家行為的客觀存在,所以,需對網絡游戲用戶給予一定約束,給予各網絡游戲用戶實際現實身份,避免法律尊嚴喪失。同時在網絡游戲中,用戶需身份證件注冊登記,避免未成年人上網,也便于對游戲用戶管理,以免發生意外事件后無法及時聯系用戶。

六、結語

綜上所述,網絡虛擬財產權具有物權性、債權性,虛擬財產可參照物權法、債權法相應法律條文保護。虛擬財產被盜導致法律糾紛發生,若為玩家和運營商糾紛,則需認定責任,選擇合適賠償方式;若玩家虛擬財產在正常情況下被盜,需運營商承擔責任;若為玩家自己透漏ID、密碼導致財產損失,則玩家承擔相應責任。對網絡虛擬財產的民法保護直接關系到網絡運行的安全性,關系到網民自身切實利益。在現代化社會中,需構建網絡虛擬財產法律體系,構建網絡虛擬財產救濟制度,構建保護體系,保護網民及運網絡營商權利和義務,確保網絡經濟在科學的法律秩序下不斷發展。

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