徐晶
摘要:本文主要闡述了面向STEM與創客教育的小學信息技術靈動課堂,并以當下小學信息技術教學現狀為依據,從回歸真實的現實世界,激發學生的學習興趣;基于創新,積極的實踐和思考;借助案例,提高信息技術的影響力這三個方面進行了深入說明,以期為相關研究提供參考資料。
關鍵詞:STEM? ?創客教育? ?小學信息技術
STEM作為科學、技術、工程及數學學科中首字母的縮寫形式,是一種新型的教學思想與課程整合方式,其強化了各學科間的聯系,達到了學科之間優化與整合的目標。創客教育是指在創客運動背景下產生的一種教育形態,對學生綜合能力的提升具有促進作用。基于此,在面向STEM與創客教育的視角下,如何創建小學信息技術靈動課堂,已成為信息技術教師應重點思考的問題。
一、回歸真實的現實世界,激發學生的學習興趣
創客教育理念要求教師應引導學生回歸現實世界,在觀察世界與關心他人時,要站在親近自然與體驗社會的角度創設教學情境,巧妙地將科學、技術、工程及數學等包含的知識滲透在課堂中,激發學生的學習興趣。
如在教學“復制粘貼”時,教師可以將相應的知識點以口訣的形式教授給學生,首先向學生展示信息技術的復制和粘貼功能,調動學生的學習積極性,然后引導學生閱讀“操作時應注意選擇文字再復制;其次,勿忘選位置并粘貼,即刻出現粘貼字,注意Ctrl+C與Ctrl+V”這句口訣;接著,教師可以向學生施展小“魔法”,將文字選擇與粘貼活動融入教學中,最后鼓勵學生自主發揮,把自己喜歡的文字粘貼在對應的文本框中,創設出靈動的小學信息技術課堂。
二、基于創新,積極的實踐和思考
在STEM與創客教育視角下,小學信息技術教師應把創新作為教學的核心,并在學生認真思考與發現的基礎上加以實現。小學生對事物的認知能力有限,且自我管理能力與自我控制能力尚未成熟,不會將注意力長時間集中在一件事情上。因此,教師應基于創新的目標,引導學生實踐與思考,促使學生發揮主觀能動性,積極參與信息技術學習活動,營造良好的學習氛圍。同時,教師可以鼓勵學生結合現有的知識技能,以自己喜歡的方向為參考,創造全新的畫面,賦予小學信息技術課堂一定的生機與活力。
如在教學“Windows”時,教師可以先為學生創設問題情境:“你們了解Windows嗎?Windows自身的作用是什么?”以此激發學生的學習熱情,集中學生的注意力。然后,教師應引導學生發揮自己的想象力,對Windows的基本內容與操作要點進行聯想。最后,教師應指導學生創新出與Windows相關的信息技術作品,活躍課堂教學氛圍。
三、借助案例,提高信息技術的影響力
在小學信息技術課堂教學中,教師可以在課堂上引進創客教育與STEM相結合的案例,向學生全方位介紹信息技術的基礎知識和技能。同時,教師應結合案例在現實生活中的運用,更好地發展學生的創新能力,培養學生的創新精神,在創建靈動的信息技術課堂環境的同時,促使學生將學到的知識有效運用在現實生活中。
如在教學“畫圖”時,教師可以將生活中某些景色的創作案例展示在學生面前,對學生造成視覺沖擊,調動學生的求知欲望。然后,教師可以引出教學主題,重點教授學生依據圖形繪制圖片的方法,并不斷地對圖形進行創作和調整,幫助學生掌握相關技能。在此期間,教師可以要求學生以小組合作的形式參與學習活動,給予學生充足的時間,促使學生間充分交流,最后研制出小組的代表作品。
四、結語
綜上所述,面向STEM與創客教育,小學信息技術教師應以學生為中心,充分體現學生的主體地位,巧妙地為學生創設小學信息技術靈動課堂,從而調動學生的學習積極性,促使學生在輕松愉快的環境中學習與成長。
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(作者單位:江蘇省如皋市如城實驗小學)