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2015年9月9日,蘋果在當(dāng)天舉行的新品發(fā)布會上正式推出了iPhone 6s系列機(jī)型;作為與上一代的iPhone 6在外觀設(shè)計(jì)上基本一致的產(chǎn)品,iPhone 6s系列機(jī)型帶來了一個交互層面的重磅功能更新,也就是3D Touch。
3D Touch的前身,可以說是蘋果此前已經(jīng)在Apple Watch和 MacBook發(fā)布的Force Touch技術(shù)。簡單來說,F(xiàn)orce Touch技術(shù)可以讓設(shè)備感受到用戶的觸摸操作,還能夠用戶在觸控時的壓力,并調(diào)出對應(yīng)的不同功能。
值得一提的是,F(xiàn)orce Touch在感應(yīng)到用戶按壓屏幕的力度時,會利用設(shè)備內(nèi)置的Taptic Engine給予震動反饋。
2015月9月發(fā)布的3D Touch從某種意義上是與Force Touch的升級版,但不同之處在于3D Touch的交互更加豐富。簡單地說,3D Touch在原有Force Touch輕點(diǎn)、輕按的基礎(chǔ)上,新增了重按這一維度的功能。從設(shè)備功能上來說,搭載3D Touch功能的iPhone在屏幕交互上有輕點(diǎn)、輕按及重按這三層維度,比Apple Watch上的壓力觸摸屏技術(shù)更加敏感。

同時,為了便于用戶對按壓的壓力進(jìn)行區(qū)分,蘋果在iPhone中內(nèi)置的Taptic Engine上也進(jìn)行了震動反饋的調(diào)整,輕按(蘋果稱之為“Peek”)時震動10毫秒,重按(蘋果稱之為“Pop”)震動15毫秒—這樣的震動反饋,會讓用戶產(chǎn)生如同按鍵操作般的真實(shí)感,也是蘋果對這一功能的用心之處。
從交互的層面來說,3D Touch帶來了很多交互功能,比較重要的有:在屏幕上的應(yīng)用圖標(biāo)等處按壓,可以調(diào)出二級菜單,實(shí)現(xiàn)功能直達(dá);針對一個鏈接,輕按之,就能預(yù)覽鏈接內(nèi)容,松手,預(yù)覽內(nèi)容消失(Peek);繼續(xù)重按,則能打開鏈接內(nèi)容并跳轉(zhuǎn)(Pop);通過按壓可以預(yù)覽視頻、郵件和信息等;在不同游戲中根據(jù)力度不同給予不同的反饋;重按屏幕左側(cè)邊緣呼出多任務(wù)。……