楊冬梅 胡建華
摘 要 保護和弘揚非物質文化遺產是新時代的要求。將虛擬現實技術應用于黑陶文化的傳承和創新研究是一個嶄新的課題。文章通過對虛擬現實的交互性技術、沉浸技術等特征進行分析,探討了虛擬現實技術在傳承和創新黑陶文化中的作用,認為虛擬現實技術對德州黑陶文化的交流與傳播具有十分重要的現實意義。
關鍵詞 虛擬現實技術;傳統技藝;德州黑陶文化;創新應用
中圖分類號 TP3 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2019)231-0159-02
1 關于德州黑陶非遺文化及其特征
非物質文化遺產具有文化資源與經濟資源的雙重優勢。在新時代背景下,國家和地方政府對“非遺”保護工作重視已經上升到前所未有的新高度。我們時??梢詮木W絡、各類媒體上了解到各種珍貴的非物質文化遺產的保護與傳承正在面臨的諸多問題。非物質文化遺產傳承延續的決定性因素——傳承人,正在不斷銳減,很多掌握傳統技藝的傳承人年事已高,年輕人又因經濟效益低下不愿繼承,面臨著傳承斷代、后繼乏人的問題。德州黑陶文化傳承同樣面臨此類問題。2014年,《德州黑陶燒制技藝》成功入選第四批國家級非物質文化遺產代表性項目名錄,由此,業界開始關注黑陶文化的傳承和創新?途徑。
德州黑陶,產于德州,其歷史起源于龍山文化,距今約有6?000年,是史前遺存的龍山文化的優秀代表。德州黑陶為傳統手工藝品,選用京杭大運河兩岸特有的紅膠泥為制作原料,采用壓光、雕刻、焦煙滲碳等處理方法,燒制出來的陶器具有黑如漆、亮如鏡、望之似金、叩之如磬等藝術特征,是民族文化的繼承、創新與展示,被當今社會各屆譽為“土與火的藝術,力與美的結晶”。?
如何運用VR虛擬現實技術、數字化平臺、現代傳媒手段,使德州黑陶非物質文化遺產走“活態化”傳承之路,是文章思考的一個角度。
2 VR交互技術與黑陶文化的傳承和創新發展
虛擬現實(VirtualReality簡稱VR)是近年來出現的高新技術。它是一項以計算機技術為核心的數字化復合集成技術。與之密切相關的領域包括人工智能技術、人機交互技術、傳感技術、計算機圖形學等,可以生成逼真的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等一體化的虛擬情境。體驗者借助一些特殊的輸入/輸出設備,采用自然的方式與虛擬世界中的物體進行交互,相互影響,從而產生親臨真實環境的感受和體驗。因此,交互性、沉浸感是VR技術的顯著特征。
在虛擬現實交互技術的支持下,可實現黑陶器型設計、鏤刻技法以及燒制方法的傳承與創新。交互技術是指體驗者對虛擬情境中物象的可操作程度以及得到反饋的自然程度,并借助頭盔顯示器、數據手套等專用設備產生實時性的效果,從而使體驗者運用自然的肢體、言語技能,仿佛在現實環境中一樣操作虛擬物象。利用虛擬現實技術的交互性特征可以實現用戶對已建構出的虛擬黑陶產品進行360°全方位的旋轉展示、觸摸等基本操作,促進用戶與作品之間的溝通與反饋,也可以模擬黑陶作品的制作過程,創造良好的參與性和可操控性。
2.1 交互技術與器型設計的傳承和創新
黑陶器型制作手法有捏制法、堆塑法、泥條盤筑法和輪制法等,其中,輪制法較為常用。在虛擬情境下,通過相關軟件及數據手套等傳感器設備的應用設置,用戶可按照自己的構思選用某種制作方法憑借手勢來模擬黑陶器型的制作技藝,其中,在成型過程中,容器造型會隨手勢力度及角度的不同而發生變化。器型制作完成后可保存再進行下一步制作,如果不滿意可返回上一步繼續調整。?
虛擬情境下制作完成的陶胎相對于真實環境下的制作效果而言,在造型上更易多樣化,更具獨特性,為德州黑陶在器型環節的設計制作以及個性發展提供有效參數。如果再鏈接3D打印設備,可完全獲得黑陶器型個性化產品樣例,甚至實現量化?生產。
2.2 交互技術與鏤刻技法的傳承和創新
鏤刻方法主要分為軟刻和硬刻兩種。虛擬情境下的軟刻法,可直接在陶胎上繪制圖案,再進行浮雕或鏤空效果的制作;虛擬情境下的硬刻法,是在焙燒后的陶胎上按照設計圖案進行雕刻。軟刻和硬刻等環節,不僅需要美術功底還需要靈活的手部動作或特制工具的輔助才能完成精細的裝飾效果,如果對某一環節不滿意還可以重新開始,直到滿意?為止。
無論是軟刻還是硬刻,都需要根據陶胎造型進行圖案的設計,因此對創作者的繪畫能力和創新思維提出了更高的要求。虛擬情境中,既沒有耗材成本,也沒有鏤刻失誤的顧慮,可為黑陶傳承人進行大膽創新提供無限空間。
2.3 交互技術與燒制方法的傳承和創新
陶胎燒制是一個十分重要而復雜的過程。它往往是燒制師傅的“獨門絕技”,凝結了燒制師傅的經驗和智慧,也是德州黑陶作為非物質文化遺產技藝制作的核心內容。在虛擬情境下,預設窯爐內的溫度和時間,模擬無氧狀態下陶胎被煙熏的動態變化過程。陶胎的出爐效果與窯爐溫度及燒制時間密切相關,虛擬實驗技術可為黑陶燒制技藝提供科學數據。
對用戶而言,整個過程雖然是在虛擬情境下操作,但用戶的體驗如同在真實環境中手工制作一般,體驗感真切。同理,對于黑陶愛好者和研究人員而言,虛擬現實技術就是一個高效的輔助工具,利用虛擬現實技術的交互性特征可以先模擬制作,再真正實施,可為成功作品的出爐提供有力保障。
一件完美的黑陶作品傾注了工匠大量心血,從成型-修坯-軟刻-熏陶-硬刻等環節每一步都需要成竹于胸,才能成就匠心之作。在實際制作過程中,無論哪一環節出現失誤都將影響作品的效果,因此,在生產之前的模擬實驗不僅節省了時間成本、材料成本,也將為工匠創作開拓新的創新維度。
3 VR沉浸技術有利用黑陶文化的交流與傳播
VR沉浸技術又稱臨場感,是指用戶感到作為主角存在于虛擬情境中的真實程度,是VR技術最主要的特征。
德州黑陶制作技藝有著深厚的歷史底蘊和豐富的人文內涵。但由于工業化的發展,真正從事這一傳統手工技藝的人還是很少,因此,黑陶文化的傳播僅靠師傅的手口相傳、影像演示和作品展覽是不夠的,虛擬技術的沉浸感可加速推進德州黑陶文化的交流與傳播。
3.1 沉浸技術在黑陶文化展示中的作用
在黑陶文化的展示中利用沉浸技術大視場角的虛擬場景和立體感的聲音等特點可營造強烈的沉浸感。通過配戴頭盔、顯示器等專業設備可以使用戶有一種穿越感,突破空間、時間以及其他客觀限制,身臨其境地感受傳統手工藝的文化內涵,包括其發展歷程、工藝制作流程等。
虛擬現實技術的沉浸感特征可以讓不同的用戶快速且全身心地投入到黑陶文化的展示中,讓黑陶文化愛好者和廣大受眾感受到黑陶文化的陶冶、體驗到黑陶文化永恒的藝術魅力。
3.2 沉浸技術在黑陶文化傳播中的作用
為使德州黑陶文化更為廣泛地多途徑地傳播發展下去,可以通過沉浸技術與虛擬設備的配置,豐富館藏的內容,提升黑陶博物館的文化內涵和科?技感。
當然,黑陶歷史及產品的展示不單單局限于博物館中,可以依托沉浸技術+大數據信息平臺在車站、大型商場、文化街以及各個高校等人員相對密集且人流量較大的場所建立黑陶文化交流的空間,讓黑陶文化走出去,走向市場,走進校園,在全國乃至世界各地普及中國優秀的黑陶文化,對于文化交流與傳播將起到不可估量的作用,從而實現德州黑陶文化更廣泛、持久地傳播。
VR技術的應用是現代高科技與傳統技藝的交融,是弘揚德州黑陶文化的有力手段,為我國優秀傳統文化的交流與傳播提供了有效途徑。
4 結論
虛擬現實技術應用廣泛,在非物質文化遺產保護越來越被重視的今天,利用虛擬現實技術的優勢必將帶動傳統手工藝的發展。通過虛擬現實技術在德州黑陶文化傳承創新中的應用探索研究,可以提高黑陶文化在宣傳展示上的創新性、趣味性,增強科技感,推進黑陶文化產業適應新時代的需求,實現“活態性”可持續發展。
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