姚召輝 山東華宇工學院
藝術設計思維的拓展與視覺作品是密不可分的,它們之間最大的相似之處就是具備較強的創新能力,藝術設計思維包括風格、美觀等基本內容,最后再通過視覺作品將藝術設計思維的美感展現出來。在進行視覺作品設計的過程中,要根據設計的具體情況將藝術設計思維融入其中,從而在數媒視域下強化藝術設計思維在視覺作品中的靈活運用。
數媒視域的技術內容主要包括計算機技術、信息技術、網絡通信技術、視頻以及文字加工技術等。通過這些技術對文字進行信息處理、設計,讓本來較為抽象的內容變得更為具體、形象,讓觀賞人群能夠直接通過感官進行認知。數媒體技術包含了關于信息傳遞、處理等方面的軟件、硬件技術,具有較高的交互性、綜合性等特征。
受市場經濟多年的影響,消費者對視覺作品的要求與重視愈來愈高,對于設計者來說,怎樣設計出美觀、優秀、簡約的作品是每個設計師在創作的過程中所必須考慮的因素。對于設計師來說創作作品的過程中就像是創作一個藝術作品一樣,他們必須向藝術家一樣細致鞘膜,將藝術細胞、創意等設計思維都融入到產品的基本設計之中,并將這些理念設計出有型的視覺產品,再通過視覺作品展現新媒體時代下的藝術設計理念。
數媒體時代的來臨給人民群眾帶來了一種信息交流的嶄新模式,在這種新的信息發展形勢下,數媒體成為了信息的新型載體,并能從多個維度進行信息內容的展現,比如通過文字、圖像、視頻等途徑與實際物質的結合,衍生出新的物質形態、方法,通過數媒視域下信息技術的動態展示過程,能夠給予不同人群的信息文化需求,促進藝術設計思維的拓展。由于信息時代的這種優勢,人們開始將發現的目光專項三維動畫甚至是思維特效方法創造、設計產品的種種動態變化上去,這種信息化手段的發展,使得靜態的藝術展覽作品逐漸被社會、被時代所淘汰。與此同時,在受到時間、空間、技術手段等限制的傳統設計基礎上,數媒體技術已經能夠進行科學程序的轉化,促使了全新藝術設計思維的產生,使得優秀的視覺作品層出不窮。
計算機技術、互聯網技術等最初都是為了軍事的發展而設計出來的,并不是為了藝術的發展而創作的,但是在數媒視域下,藝術家們相信,他們在繼續發揮藝術設計思維、創造視覺作品的同時,能夠利用好信息技術工具。數媒體技術是現代科學與藝術相互融合的產物,每種數媒體產物都有各自的特點,不論是應用到娛樂中還是商業中,它都能夠促使設計師藝術設計思維的擴展。在我國之前的藝術設計的作品中,最終產物的實用性決定了設計產品的價值,而隨著居民消費水平的提升,除了要考慮設計產品的實用性,還要著重考慮設計產品的外觀效果,以求給受眾帶來不同的體驗效果。在數媒視域下,藝術設計可以通過數字媒體技術進行產品的設計,為人們帶來多彩的視覺作品。
當觀賞者在欣賞一件視覺作品時,設計師一般是根據受眾在觀察、了解視覺作品表現出的情緒狀態從而確定更多的信息。設計師一般觀察觀賞者的欣賞時間、對于作品的感受、反應等,收集觀賞者的系列反應。若是觀賞者對于作品的反應很快,則說明作品意圖表達的很成功,反之則表現的不明顯。通過視覺媒體獲取觀賞者的信息過程中,可以通過數媒技術將技術與受者的微表情進行結合,讓設計者能夠直接的了解到一些重要信息,這些信息能夠被快速的傳輸、整理,讓設計師有效地利用群眾的反應信息進行作品設計的整改。
我們國家地大物博,不同地區、不同貧富差距在觀賞者自身上也能夠明顯的表現出來,比如每個人的文化程度、綜合素養、專業知識學習、對待不同事物的看法、觀點等也不盡相同,針對觀賞者之間的差異,視覺作品設計師要充分從觀賞者的角度出發,針對不同受眾間細微的差別,了解觀察者些許的情緒變化,在進行作品設計時,避免出現使得觀賞者出現不良情緒的現象。而在數媒視域下,視覺作品的設計更加注重觀賞者的參與,設計師能夠通過觀賞者的感官系統的參與進行視覺作品的設計讓受眾參與到產品設計中去,立足于觀賞者能夠更好地擴展藝術設計思維。
數媒體發展的大背景為產品設計帶來了更大的發展空間,視覺作品的發展、藝術設計思維的創新已經離不開信息化的科技手段,這同樣也是能夠直接或缺觀賞者情緒的必經途徑,新的技術手段為受眾帶來了更加直觀的作品效果。