安徽省鳳臺縣第四中學 魏倩倩
隨著新課程改革的不斷深入,如何實現初中數學課堂教學模式創新,已經成為學校教育的重要目標。從新課標內容角度來看,其在教學方法方面實現了多元化突破,這對于推動初中數學教學發展起到了關鍵作用。但考慮到初中生的心智發育水平,再加上初中數學教學目標的特殊性,想要進行多元化教學方法應用,并獲得理想的教學效果并非易事。為了更好地滿足學生的學習需求,進行多元化教學模式的應用至關重要,文章以此為切入點展開探討。
在初中數學多元化教學模式中,多媒體技術是資歷最老的教學方法,經過多年的應用嘗試,其已經成為最成熟的輔助教學方法,將其應用到初中數學課堂教學中,能夠獲得課堂教學效果的提升。
教師在進行多媒體課堂教學時,需要注意兩方面內容:其一是多媒體技術能否有效調動起學生的學習興趣,調動學生的學習參與度;其二是多媒體技術能否有效展現出數學知識的特點,實現課堂教學目標。另外,由于初中數學知識類型豐富,所以并不是所有知識都適用于多媒體教學模式,教師需要根據教學目標來選擇,以確保多媒體技術的應用有效性。例如教材中“幾何”部分的知識點都需要以幾何圖形為基礎,所以此類知識就適用于多媒體教學模式,因為其可以更好地展現出幾何圖形的特征,幫助學生更好地理解知識內涵,強化知識記憶效果。如我在進行《相交線》的課堂教學中就應用了多媒體教學模式,并著重為學生展示了一些圖像,讓他們產生“看圖時的錯覺”,由此進一步深化學生對于幾何知識的認知,為課堂教學效果的提升打下了基礎。
游戲教學法是以游戲為模式的教學方法,其通過具有趣味性、教育性的游戲來進行數學知識的教學,可以讓學生在參與游戲過程中學習數學知識,獲得優質的學習體驗。從多元化教學模式來看,游戲教學法仍然是新課改當中寓教于樂的典范教學方法。
相比于多媒體技術而言,游戲教學法除了要注意與知識內容的匹配度及對學生的吸引力之外,還必須要避免學生在游戲中過于投入,而無法將注意力回轉到課堂中,因為游戲教學法作為教學輔助模式,其最終目的還是讓學生完成知識學習,如果出現了學生在游戲中過于投入而無法將注意力放回課堂的問題,那么游戲教學法是極其失敗的。所以,對于初中數學教師而言,游戲教學法的應用要更為謹慎。我在《角》的一課教學中,為了讓學生對“角”的知識有更好的認識,我就在課堂上為他們設置了“制作長方體包裝盒”的游戲。游戲中,學生需要依靠自己的知識掌握情況制作長方體包裝盒,其難點在于學生如何在紙板上畫出長方體結構的平面圖。一開始,有的學生還會畫錯,浪費了紙板。但在我的點撥下,他們都明白了畫圖過程中要著重關注“角”,并圍繞角展開設計。經過不懈的努力,學生的長方體包裝盒都得以制作完成,學生對于“角”的知識記憶也得以強化,課堂教學效果因為游戲而獲得了提升。
合作探究法也是初中數學教學中的重要教學方法,其要求教師將學生分成若干個小組,以小組的形式進行知識的探究,由此讓學生通過合作來攻克數學知識的難點,并讓學生相互學習,培養合作意識。
在初中數學課堂教學中,教師想要實現對合作探究法的有效應用,需要做好三方面的工作:其一是做好合作任務難度的設計,保證學生可以通過合作探究來完成任務,防止任務過難,超出學生的合作學習能力范圍,也避免任務過于簡單,使其失去了合作學習的意義。其二是做好合作小組的分組,保證各小組之間學生在學習能力上的互補性,以確保他們能夠在合作學習中實現相互幫助和學習。其三是把握好合作學習過程中的指導尺度。因為合作學習是以學生為主體的學習模式,所以教師不要過度指導,對學生造成干擾。同時,在學生遇到困難主動求助時,教師還要給予適當的點撥,以確保合作學習得以有效完成。例如在進行《特殊的平行四邊形》的教學時,考慮到學生已經具備了一定的平行四邊形知識基礎,我就設計了合作學習模式。在學生的相互合作下,他們能夠有效完成對矩形、菱形、正方形的探究,課堂教學目標因此得以完成,初中數學素質教育目標也由此得以實現。
綜上所述,做好多元化教學模式在初中數學課堂教學中的應用分析,能夠在提升課堂教學質量的基礎上,為學生的數學素養構建帶來重要支持。在實際教學過程中,教師要在充分研究學生學習能力和學習需求的基礎上,結合對教學內容的分析進行多元教學方法的運用,以確保所選用的教學方法能夠符合實際教學需求,幫助學生獲得數學知識的學習進步。在此基礎上,教師一定要充分落實學生的主體地位,因為所有多元教學方法都是為學生所服務的,只有讓學生在多元教學模式中獲得良好的學習體驗,才能夠在真正意義上實現素質教育目標。