心理學家研究表明,小學低年級學生無意識占主體地位,難以長時間關注一件事情。尤其是對自己不感興趣的事情,更是難以專心完成。對于相對枯燥缺乏感性的數學作業,自然會產生排斥的心理。另外,低年級學生學習的依賴心理較強,作業的練習需要得到家長和老師的指導,不少低年級孩子具有爭強好勝,急于表現自己的心理,如果在作業設計中注意到學生的這些心理特點,進行精心設計,將能充分調動學生的興趣愛好和完成作業的積極性。做為一名數學教師,我一直在探究、思考,新課程理念下,我們應該樹立什么樣的作業觀?如何讓作業成為學生學習、創造、游戲的樂園,使作業真正促進學生的發展呢?現結合教學實踐,談談我的一些嘗試和體會。
一、設計操作型作業,讓學生在體驗中求知
蘇霍姆林斯基曾說過:“兒童的智慧在他的手指尖上?!钡拇_,動手操作有利于開發孩子的智力,有利于萌發孩子的創造性。自己通過操作解決一些簡單的問題,這不僅增加了學生的學習積極性,而且進一步感悟到數學知識與生活實際的密切聯系,提高探究實踐能力。由于低年級學生年齡小,好動好奇好玩是他們不可磨滅的天性,要注意選擇好作業形式激發學生的練習興趣,同時使每個學生都有練習的機會。例如二年級上冊的《角的初步認識》,可以設計“我來擺一擺,畫一畫”的動手操作型作業。游戲內容:
(1)聽口令拼角。需要準備兩副三角尺。一人當裁判發口令并作記錄,兩人根據口令拼角,完成任務時間少者為勝。口令舉例:拼一個銳角、拼一個鈍角、拼一個直角、拼一個比對方大的角等。
(2)畫一畫。(二選一,備注:合并角不計算在內)①人物簡筆畫:用簡單的線條、圖形拼組而成,表示人物的一些簡單的動作(用圓表示頭部)。并數一數你所畫的人物中一共有幾個銳角、幾個直角和幾個鈍角。②畫一幅有角的圖畫,并數出圖中一共有幾個銳角、直角和鈍角。
二、設計趣味性作業,讓學生在游戲中提升
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,如果學生產生興趣,其作業的熱情必然會高漲,作業效果必然會顯著提高,因此,教師在設計作業時,應充分考慮作業的趣味性。趣味性數學作業是學生再次學習、再次創造、再次發展的樂園,我們應該把培養學生學習情感、學習興趣、創新意識、質疑能力、動手能力等融入作業中,使每一個學生都喜歡數學作業,讓他們在數學作業這個樂園中全面發展。如布置“比高矮”作業時,老師可讓學生回家和家長排排隊,看看誰最高誰最矮;布置“前后、左右”作業時可設計:請家長坐好,說說家長及自己前后、左右有些什么;布置“10以內的加法”作業時,可讓學生回家和爸爸媽媽玩湊數游戲;在學習加減乘除后可以布置算“24點”的游戲。
三、設計觀察性作業,讓學生在思考中成長
根據低年級學生生性活潑好動,注意力容易轉移的特點,在新的內容前后安排了學生感興趣的觀察作業。觀察是思維的窗戶,它可以幫助學生發現問題,發現事物的本質規律,如學習觀察恐龍玩具的情境圖,指導學生自己體驗,改變觀察方位,感受觀察到的形狀的變化,使學生認識到,從不同角度觀察同一個物體,看到的物體是不同的,初步體會局部與整體的關系。觀察點不同,看到的形狀也是不同的,只有把不同位置觀察到的形狀進行綜合,才會形成這個物體的完整表象。
四、設計創造性作業,讓學生在創新中發展
教師在設計作業要注重學生的創造性,培養學生的創新精神,激起學生思維的火花,閃現求異思維。這類作業重在培養學生求新求異的意識和創新思考的能力,主要有小設計、提問題、比比誰的方法多等。例如教學“有趣的七巧板”一課,讓學生用七巧板拼出有趣的圖形,畫在作業本上,并涂上自己喜愛的顏色。又如教學“求兩數相差多少的實際問題”后,讓學生根據一年級各班級人數,提出不同的問題并解決問題。
總之,我們應緊扣新課標,將作業設計貫穿于整個教學活動之中,把培養學生的學習情感、學習興趣、創新意識、質疑能力、動手能力等融入作業中,設計多種形式的實踐作業,讓作業豐富起來,充分調動學生的積極性,鞏固所學的知識與技能,獲得輕松愉快的心理體驗,讓做作業成為學生的樂趣,更好地開發智力,培養學生的能力。