摘要:本文以高中數學《數學歸納法》教學為例,從數學的本質出發注重數學概念、公式、定理、法則的提出過程,知識的形成發展過程進行相關的教學設計。
關鍵詞:數學歸納法 教學設計 過程 小組合作
在教學中課堂教學中采用靈活多變的教學方法,能起到激發學生的學習興趣的作用,將枯燥而難以理解的教學內容講述得情趣盎然、淺顯易懂,從而達到事半功倍的教學效果。本人在進行《數學歸納法》教學時,嘗試讓游戲走進數學課堂,并做了以下教學設計:
【教學目標】
(1)知識技能:培養學生的動手能力,理解數學歸納法的原理。
(2)過程與方法:通過游戲,讓學生經歷“觀察、實驗、猜測、交流、歸納、總結”的思維過程;經歷“個體思考、小組交流、全班交流”的合作學習過程,發現生活中蘊藏的數學問題;體驗“實驗”是研究數學問題的一種常見方法。
(3)情感、態度與價值觀:學生積極參與實驗、交流、思考的過程,從中體會合作與成功的快樂,產生學習數學的興趣和增強學好數學的內動力。
【教學重點】歸納法意義的認識和數學歸納法產生過程的分析。
【教學準點】運用類比的方法對數學歸納法中遞推思想的理解。
【教學方法】類比啟發探究式教學方法。
【課堂教學片段】
1.每組先做多米諾骨牌游戲并攝像。
2.觀察游戲和游戲錄像,個人思考探究以下問題:
問題1:讓100個多米諾骨牌全部倒下,必須具備什么條件?
問題2:第一塊骨牌不倒行不行?假設從第二塊、第三塊骨牌推倒,結果會是怎樣?
問題3:在推骨牌的過程中,如果中間某一塊骨牌不倒,會出現什么結果?
問題4:假設有無數塊多米諾骨牌,要讓所有的多米諾骨牌全部倒下,必須具備什么條件?
3.小組交流、討論以上問題。
4.以小組為單位探究以下問題:
問題5:多米諾骨牌游的原理是什么?
問題6:多米諾骨牌游戲蘊含著什么數學原理?
類比多米諾骨牌游戲的原理,你能得到證明下面數學問題的方法嗎?
求證:l+2+22 +23 +A +2n-1=2n-1 (n∈N*).
5.組間展示探究的結論。
6.師生共同討論,類比多米諾骨牌游戲原理,歸納總結數學歸納法的原理。
一、板書探究結論1:
(1)要讓多米諾骨牌全部倒下,必須推倒第一張骨牌,每張骨牌都能推到它后面一塊骨牌。如果某塊骨牌不能推倒它后面一塊骨牌,則游戲不能繼續。
(2)假設從第二塊骨牌開始推倒,并且每張骨牌都能推到它后面一塊骨牌,則從第二塊骨牌開始,后面的每塊骨牌都能倒下。
(3)假設從第n0,塊骨牌開始推倒,并且每張骨牌都能推到它后面一塊骨牌,則從第n0塊骨牌開始,后面的每塊骨牌都能倒下。
問題7:你能用數學化的語言描述多米諾骨牌的原理嗎?
1.推倒第n0塊骨牌;
2.當第k(k∈N*,k≥gt;n0)塊多米諾骨牌倒下時,一定能推倒第k+l塊多米諾骨牌。
則從第n0塊骨牌開始,后面的每塊骨牌都能倒下。
問題8:你能類比多米諾骨牌游戲原理,總結證明一個與正整數有關的命題的步驟嗎?
二、板書探究結論2:
(1)(歸納奠基)證明當n取第一個值n0時結論正確;
(2)(歸納遞推)假設當n=k (k∈N*,k≥n0)時結論正確,證明當n=k+l時結論也正確.
完成這兩個步驟后,就可以斷定命題對從n0開始的所有正整數n都正確.
這種證明方法叫做數學歸納法。
7.用數學歸納法證明問題6的結論。
……
三、我的設計意圖
(1)數學歸納法是一種用于證明與自然數n有關的命題的正確性的證明方法。我把數學歸納法的產生寓于多米諾骨牌游戲中,讓學生體驗數學與生活的聯系,培養學生的合作探究意識和創新精神。
(2)在教學方法上,這里運用了小組合作、自主探究的方法。目的是加強學生對教學過程的參與,引導學生在游戲中提煉數學規律,并獲得知識體系的更新與拓展。
(3)本節課的教學流程主要以做實驗,探究實驗中的數學規律為主線,讓學生充分參與到實驗中來,激發每個學生的好奇心,以此激發每個學生的學習興趣。
四、我的反思與收獲
本節課通過先做多米諾骨牌游戲,真正讓數學課堂“活”了起來。在整節課中,不同水平的學生有了不同程度的發展,獲得了不同程度的成功體驗,掌握了基礎知識,也促進了同學間的團結協作意識。
在生活中,我們必須架起數學與生活的橋梁,不但要把生活引進課堂,而且讓學生帶著數學走進生活,去理解生活中的數學,去體會數學的價值。高中的很多內容都和生活實踐有很大聯系,如數列中的儲蓄問題,幾何中的測量問題等等,留給我們很多探究新的教學方法的空間。
參考文獻
《高中數學課程標準》
《蘇教版高中數學教材》