文 劉 霞
為了慶祝元宵佳節(jié),各個幼兒園均開展了一些傳統習俗活動。其中,最為熱門的活動便是猜燈謎。為了讓家長和孩子們順利地參加此項活動,老師們加班加點,不辭辛苦,爬桌子、踩凳子,將一個個火紅、鮮艷的燈籠高高掛了起來。
活動當天,家長和孩子們陸續(xù)進場,看著那些高高掛在橫梁上的燈籠。家長們需要抬起頭,才能看清燈籠上的謎面;孩子們則是怎么夠也看不清。有些家長只能將孩子抱起來看燈謎,而有些家長和孩子則選擇了放棄,他們只能以燈籠為背景,用手機玩起了自拍。
《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:“要創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術表現和創(chuàng)造。”因而,活動中我們應盡量提供豐富的、便于幼兒取放的材料、工具和物品,支持幼兒進行自主活動。本次活動中,教師雖然提供了五彩的燈籠和耳熟能詳的燈謎,但由于燈籠懸掛得太高,不方便幼兒觀賞、猜謎,孩子只能跟在家長后面湊湊熱鬧,而沒有真正參與到活動中去。這樣的活動便失去了其應有的特色文化價值。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中還指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經驗。”案例中的“猜燈謎”活動,本是一次很好的親子活動,孩子們也迫切地想要參與到活動中去,但是教師將燈籠懸掛得太高,未能滿足孩子們的需求,即使孩子們拼命地仰起頭,也是可望而不可即,因而孩子們只能轉移視線,玩起了其他游戲。
當下,各地區(qū)、各園都在轟轟烈烈地搞課程游戲化建設,而課程游戲化就是關注活動是否體現了幼兒自由、自主、創(chuàng)造和愉悅的游戲精神,是否讓幼兒真正成為積極主動的有能力的學習者。而在元宵節(jié)“猜燈謎”活動中,孩子的確是“自由、愉悅”了,但他們“自主、創(chuàng)造”了嗎?由于老師過多地干涉、代勞,從而導致燈籠懸掛得不適宜,孩子們并未從中成為學習的主人,也未能真正參與到游戲中去,他們只能看著高高掛著的燈籠而不知所措。
元宵節(jié)“猜燈謎”活動本是一個很好的傳統節(jié)日活動,但由于幼兒園和教師未能從幼兒的身心發(fā)展水平和學習特點進行考慮,從而失去了本次活動的真正意義。
課程游戲化倡導要追隨幼兒的發(fā)展需要,支持幼兒的成長。因此,在“猜燈謎”活動中教師可采取以下策略。
謎語是兒童喜聞樂見的一種特殊的文學形式。我們在挑選謎語時,可選擇那些字句簡潔、文字押韻、形象生動和淺顯易懂的謎面。同時,既要適合幼兒口頭傳誦,又要便于幼兒在短時間內猜中。
當然,教師也可以將球拋給孩子,讓孩子和家長一起搜集自己喜歡的燈謎,然后帶到幼兒園來。同時,可以事先在家和爸爸媽媽玩一玩“猜燈謎”的游戲,積累相關經驗。
《指南》中提到:“要最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。”因此,當老師讓孩子們自己動手將搜集的燈謎張貼到燈籠上后,教師可把自主權還給孩子,讓他們通過自由討論,確定適合觀賞、猜謎、取放的燈籠懸掛位置和高度。
《指南》中指出:“鼓勵幼兒做力所能及的事情,對幼兒的嘗試與努力給予肯定,不因做不好或做得慢而包辦代替。”課程游戲化也強調“自由、自主”的游戲精神。所以,當孩子們商量好燈籠懸掛的位置后,老師可帶領孩子們一起進行懸掛。
課程游戲化倡導充分讓幼兒參與活動,讓幼兒真正成為活動的主人。因而,結合幼兒的年齡特點,在活動規(guī)則的制定上,我們也應該讓幼兒做主,讓他們制定“猜燈謎”的游戲規(guī)則,這樣更能激發(fā)幼兒的游戲興趣,并充分調動他們的積極性。
總之,我們應站在幼兒的角度來確定燈籠懸掛的高度,讓幼兒真正參與到活動的每一個環(huán)節(jié)策劃中,這樣就不會讓活動失去其應有的價值。使幼兒在整個活動中都沉浸在“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的游戲氛圍中。