王志成
摘要:電影是一門藝術,卻同科技發展密切相關,從電子設備到數據設備,每一次設備的進步都會對電影產生深遠的影響。互聯網的普及與信息數字技術的發展讓當今時代的諸多領域處在模擬信息與數字信息并存的過渡期。對于電影來說,電影的數字化主要體現在電影制作的數字化上,無論是電影文本的編寫還是鏡頭的拍攝、后期的編輯,都是通過數字技術來完成的。電影的進步發展同時代的進步息息相關,為了更清晰地了解數字時代對電影創作技術與藝術的影響,本文將對此進行分析。
關鍵詞:數字技術;數字化誤區;電影藝術;分析研究
一、引 言
隨著科學技術的發展,人們已經進入以視聽享受為主的消費時代,觀眾在看電影的時候不僅是了解劇情,用眼睛來看,更多的觀眾是在感受電影,享受電影。數字時代電影技術的發展給電影帶來了一系列的改變,滿足了大眾對電影藝術的需求,各種數字特效的運用也成為好萊塢獨霸全球電影市場的一個重要原因。換言之,進入數字時代,新的電影技術的注入不斷改變著人們的視聽體驗和觀影感受。因此,數字時代,電影技術與藝術的鏈接更加緊密。
二、電影數字化與數字電影
在電影發展初期,電影都是以膠片為載體記錄影像內容,剪輯便是將膠片剪碎重新黏合的線性編輯。而電影數字化則改變這一剪輯方式,將膠片的記錄影像轉化為數字信息輸入計算機中進行處理,在數字化的環境下完成電影的剪輯工作,最后再轉化為膠片進行電影的播放。我們可以看出電影數字化的過程中仍須利用諸多傳統的制片手段,因此電影數字化實際上是對電影傳統手法、技術的一種促進而非變革,真正讓電影產生質的飛躍的是數字電影。數字電影的進步便是改變膠片為載體的記錄方式,不僅實現了電影前、后期制作上的數字化,也實現了電影存儲、播放、傳送的數字化,即數字制作、數字播放、數字傳輸。數字電影實現了非線性剪輯,能夠讓導演得以輕松自由地處理視頻信息,完成電影剪輯、制作特效、配音、合成等一系列工作。數據電影具有畫質清晰、穩定性強、無放映次數限制、傳播便捷、無磨損等優點,可以說數字技術讓電影行業產生了質的飛躍。
三、數字技術對電影藝術的影響
電影藝術是視覺藝術的一種延伸,在這樣的藝術世界中,圖像是其最為主管最為根本的藝術表達元素。電影從誕生之日開始,攝影機是整個制作過程中最主要的影像捕獲工具。通常情況下,一部電影的制作通過攝像機和錄音機共同工作進行,對真實的人和事物場景進行記錄。這種原始的拍攝可以給人最為真實的逼真效果,同時也給電影賦予了最為重要的紀實屬性。在電影發展的很長一個時期里,即使是那些高科技的奇妙科幻拍攝也都是通過簡單地特效模型來實現完成,還談不上脫胎換骨的變化,都是一些簡單的變形或者移動。但是數字電影技術產生以后,這種拍攝就徹底變化了,例如影片《恐龍》中,我們看到的很多畫面場景都不是由攝像機完成的,而是利用二進制數據為計算單元來生成圖像,所以說這些影片的制作是一種全新的拍攝模式。
數字化技術的革新大部分都體現在了電影的后期制作上,進入了這個電影后期的各個領域。不但提升了原有制作效率和靈活性,圖像畫面的清晰程度也得到了很大的提升。所有的電影正在朝著主流攝制的方向不斷發展,影片也逐步開始擺脫膠片的老式制作模式。另外計算機化的攝像技術應用,讓攝像過程很多時候都領先于我們的視覺,可以尋求到很多拍攝者無法到達拍攝的角度。還記得當年,電視的出現對電影事業的發展造成了很大的沖擊,但是隨著數字影視時代的到來,傳統電影技術正在被代替和改善,相信更多人會重新回歸到影片劇場。好萊塢就曾經為了吸引觀眾而在技術上層層創新,諸如立體電影、全景電影等一系列模式,但是都收效甚微,電影行業的整體低迷也讓很多從業人員開始思索,選擇改行,但是隨著數字化影片技術時代的到來,整個電影行業都發生了翻天覆地的變化,這種數字影視的迅速發展為電影注入了最為寶貴的一劑強心針。讓電影大屏重歸人們的生活世界里,同時為我們展現了更多嘆為觀止的世界奇觀。《侏羅紀公園》打破了《星球大戰》保持十幾年的歷史票房最高紀錄,《泰坦尼克號》又打破了《侏羅紀公園》的票房紀錄。所有這些票房的不斷刷新正是電影事業蓬勃發展的真實寫照。據相關資料和數據統計,美國20世紀90年代電影票房的總數突破了2億大關,這個驚人數字收入背后可以說是數字電影技術成功的最大實例。當然,數字電影技術并不是整個電影行業興起的全部原因所在,但是現代化新技術的應用確實為整個電影行業的發展鋪平了道路。
電影曾經是人類藝術殿堂上一顆最耀眼的明珠,引得無數人對它頂禮膜拜,“神圣”的電影藝術有著一道高的門檻。對電視也是一樣,長期以來由于它高昂的制作成本和貴重的專業設備一直使業外人與之無緣。而數字技術改變了這一切。電影電視不再是一種壟斷性的行業,大眾視頻消費時代的來臨意味著傳統影像業正面臨挑戰。數字化攝像機的普及和廉價帶來了影視制作的個人化。它的意義在于使每個人都可以通過自己的作品來與社會交流,而這個過程會很便捷。隨著數字影像作品的增多,作品交流欲望的增強,一種新的影視傳播方式會孕育而生。
四、如何走出數字化的誤區
(一)濫用數字技術的弊端
數字技術的應用讓電影擺脫了拍攝的限制,讓創作者能夠不受限制想象并通過計算機來完成虛擬畫面的合成;數字技術豐富了電影的制作技巧,完善了電影的制作手段,便捷了電影的傳播方式,在藝術上更是最大化地增強了其畫面、鏡頭語言的感染力。《阿凡達》《星際穿越》等數字電影為我們呈現了一個又一個的曠世之作。也因此,越來越多的人看重這一商機,投入更多的資金、精力追求電影特技,而忽略了電影講故事的本質,這使得電影以劇情為主、技術為輔的方式,向技術為主、劇情為輔的方式演變,違背了電影的創造原則,沒有內容的支持,再酷炫的畫面也只是走馬觀花,而不能給人以藝術享受。如今越來越多的電影采用數字技術制作,而電影界卻依然很少有讓人贊不絕口的佳作產生。過猶不及,這并不是數字技術的失敗,而是由于過度炫耀數字技術而忽略內容的結果。過分地追求技術,很容易讓電影創作者忘記電影的本質,沒有靈魂的電影,哪怕有再華麗的外表也只是行尸走肉。因此,數字技術再好也要應用適當。
(二)如何避免數字化的誤區
電影不僅是視覺的藝術,更是能上升到社會、人類、文明的藝術。一部電影若是過度依賴數字技術而忽略了對世界、人生的感悟等內容的構思,觀眾在觀看電影時只能看到空洞的特技,而無法獲取靈魂的共鳴,電影的藝術發展將會停滯在電影技術的飛速發展下。早期電影并沒有過多數字技術的運用卻依然創作出許多膾炙人口的作品。數字技術的確能夠滿足觀眾感官上的享受,而卻不能讓觀眾得到心靈的滿足。因此,電影的創作依然要以內容為核心,通過內容與觀眾進行精神交流,通過數字技術為觀眾營造更符合情景的畫面。
五、結語
數字技術不但豐富了電影藝術家的造夢手段,同時也促使電影藝術家不斷地探索新的電影語言。觀眾也由此能觀賞到更多更精彩的電影作品。從電影制作的角度看,數字化帶來了制作手段的豐富、制作效率的提高和制作成本的節約,但是這并不是全部。從深層次的意義上說,數字化為人類提供了一把將電影藝術從必然王國帶向自由王國的金鑰匙,提供了讓人類的思維想象力自由馳騁的可能性和途徑。
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