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基于被動式休閑行為的城市公共空間設計1

2018-05-17 00:58:53楊茂川徐龍飛江南大學設計學院上海弘城國際建筑設計有限公司
創意與設計 2018年2期

文/楊茂川 徐龍飛(江南大學 設計學院;上海弘城國際建筑設計有限公司)

引言

城市公共空間是人們進行社會生活的場所。城市公共空間發展的動力來自于人類自身發展過程中對于空間的需求,而城市公共空間的不斷發展又為人類的社會生活提供了新的平臺以容納新的公共生活方式,新的公共生活方式再次作為城市公共空間建設的立足點和依據。因此,城市公共空間與居民公共生活始終處于相互作用的過程中。

現代城市飛速發展的今天,影響城市公共空間建設的要素日趨復雜,城市公共空間的形成機制更加多元化。面對城市公共生活的巨大變化,城市公共空間如何提高自身的適應性,以滿足新形勢下人們休閑生活的需求成為當前城市公共空間建設中一個亟待解決的問題。

一、相關概念及現狀研究

1、概念界定

當前對于被動式休閑概念的定義未能統一,但對于被動式休閑概念的理解卻有一定的共性。本文在綜合多種定義的基礎上,根據城市公共空間中行為研究的需要,將被動式休閑界定為低程度消耗身體物質和精神能量,以身體感知和體驗為主要方式的休閑。被動式休閑具有低技性、低耗性、自主性和體驗性的特征。

本文對于城市公共空間的研究是基于被動式休閑的環境行為研究,因此對于城市公共空間的概念側重于從公眾行為的角度進行限定,特此將一般意義上的“城市公共空間”由“室外空間”擴展到“存在公共行為的室內外空間”。筆者認為,城市公共空間是指城市或城市群中,在建筑實體之間或者建筑內部存在的開放空間體,是城市居民進行公共交往,舉行各種活動的開放性場所,其目的是為廣大公眾服務,公共性是其最根本的屬性。

2、被動式休閑與城市公共空間的關系

城市公共空間提供給城市居民進行游戲、購物、運動、餐飲、交往、表演等顯性的具有特定實用功能的空間。然而在這些顯性的休閑活動之外還普遍存在著被動式休閑活動。主動式休閑空間常以特定區域的物質空間形式出現,作為城市公共空間構成的一個部分存在。而被動式休閑行為的發生不受空間范圍的限制,因此存在于城市的各個區域,作為城市生活的一種方式融入到城市系統中去,與城市有機交融。被動式休閑之于城市公共空間的關聯性體現在三個層面,分別為城市整體休閑氛圍的宏觀層面,城市休閑區的中觀層面和被動式休閑行為發生區的微觀層面。

圖1 被動式休閑的類型

二、被動式休閑的相關理論

1、城市休閑生活的現狀與空間需求

20世紀的科學技術發展將人類從繁重的體力勞動中解放出來,使人們有了充裕的休閑時間。閑暇時間的增長表明人類正在進入一個普遍休閑的社會,休閑活動成為人們生活中的重要組成部分。城市公共空間的設計需要更加重視對于居民廣泛休閑活動的支持。

根據中國國家統計局2009年2月26日發布的“2008年國民經濟和社會發展統計公告”顯示,我國已經進入老齡化社會。受到生理以及心理因素的多方面影響,老年人的休閑活動具有一定的特殊性,主要表現為休閑活動的低體力消耗和低腦力消耗,即大量的日常休閑活動為被動式休閑。

休閑活動隨著社會的發展也越來越專業化,這對城市休閑空間的建設產生了一定的影響。一方面,休閑活動專業化程度提高以后,其活動的發生場地也勢必由城市公共空間逐步轉向專業的室內空間。另一方面,專業化的休閑活動受到種種限制因素,參與程度及頻率都較低。休閑活動的發展使得越來越多的休閑活動更具娛樂性和挑戰性,但同時也要求參與者掌握相關的技能和知識。

2、被動式休閑的時間分布

米哈里·契克森米哈賴在《生命的心流》一書中寫到“主動式休閑通常僅占個人整天空閑時間的1/4-1/5”,“找朋友聊天、閱讀不花腦筋的書籍,或者打開電視機,并不需要消耗太多精力,也無需動用技巧或專注力。因此,被動式休閑不但成為青少年的最愛,也是成年人的經常選擇”。雖然被動式休閑的時間量占居民日??傞e暇時間的相當比重,但是在時間的分布上卻呈現出多次少量的零散分布狀態。

3、被動式休閑的行為心理

推動人們積極參與各類休閑活動的行為心理是多種多樣的。J.L.克羅姆頓(J.L.Crompton)認為人們進行休閑活動的推動因素主要來源于三個方面:社會、心理、文化。具體有九個方面構成,分別是:逃離感到無聊的環境、勘察和評價自我、放松、聲望、回歸、增進血緣關系、社會交往、新奇性、教育。

專業化的休閑無疑提高了人們休閑活動的質量,但也提高了人們進入休閑領域的門檻,休閑活動的專業化在休閑技能、花銷、時間、場地上的特殊要求成為阻礙當前人們進行休閑活動的重要約束因素。

在休閑活動上,西方的休閑方式側重“動”,而中國人的悠閑觀念則重視“靜”,特別是強調自我的反思、反省。這樣的價值觀與被動式休閑的理念不謀而合,成為今天人們廣泛參與被動式休閑活動的思想基礎。

4、被動式休閑的基礎行為

被動式休閑并非專項的活動項目,因此不具備特殊的行為方式和活動方法,但是作為一種活動的類型,卻具有系統內部的行為共性。被動式休閑行為包括五種基礎行為:觀望、游憩、交往、視聽、冥想(圖1),由這五種基礎行為組合而成的復合行為以及由五種基礎行為衍生出來的多種休閑行為。

三、被動式休閑視角下的城市公共空間類型及空間要素分析

1、被動式休閑視角下的城市公共空間類型

城市公共空間的類型多種多樣,按照不同的分類標準,可分為不同的空間類型。其中,以被動式休閑作為研究城市公共空間的切入點,存在被動式休閑行為的城市公共空間主要包括城市步行街區、城市廣場、城市綠地和等候空間四種類型,每種空間都承載了一定的被動式休閑活動,被動式休閑活動在不同類型的空間中也表現出相應的特征。

圖2 強化序列感空間的進入方式

圖4 邊界空間的休閑特征

圖5 聯想與冥想對空間的不同要求

圖3 弱化序列感空間的進入方式

2、激發被動式休閑行為的物質要素

(1)空間形式

支持被動式休閑行為的空間形式分為非線性空間,邊界空間和微空間。弱化空間序列的空間在形式上呈現出均質的特性,支持行為發生的隨意性,最小限度地約束人的行為(圖2、3)。邊界空間中存在的被動式休閑活動主要以交往和靜觀為主,這兩類行為的發生都需要外部事物或事件的支持,邊界空間內部包含多種形式,以此容納多種事件的發生,作為交往和靜觀行為的誘發因素(圖4)。取消隱喻性的微空間是針對冥想行為而言的。激發冥想行為的微空間需要盡可能的取消空間形象的隱喻性,取消符號意義對人的思維影響,而僅僅將空間自身的物質性作為一種氣氛引發人們對于自身而并非外物的冥想(圖5)。

(2)空間尺度

對于被動式休閑來說,純粹的物理性空間尺度對于人的行為產生影響之外,以休閑活動持續的時間為衡量標準對空間尺度進行考察更具有針對意義。空間的物理尺度不能準確地影響行為,而場所的尺度蘊含著空間中事件發生數量的含義,更能成為影響行為的尺度因素。被動式休閑行為作為一種身體體驗的過程,視覺體驗是影響行為發生的重要因素,人們對于空間尺度的判定是通過視覺觀察完成的,因此視覺感知到的空間尺度對空間中的休閑行為有一定的影響作用。

圖6 門與窗的通過性

(3)空間界面

窗的存在對于空間中的人來說,代表了一種可以進行探索的介質。窗的通過性是有限的,在身體無法實現通過的情況下,視線的通過成為重要的也是唯一可行的方式,窗的存在誘導人們通過窗觀望墻體另一側的事物以及事件(圖6)。數字媒體技術的發展給傳統的城市公共空間帶來了新的發展。將人機交互技術融入數字界面改變了傳統的信息單項傳遞方式,直接影響著城市公共空間中使用者的行為方式,使被動式休閑變得更有趣味性。

圖7 利馬中心的草山

(4)公共設施

城市公共空間中的公共設施對被動式休閑行為的最直接支持即是對行為本身的支持。公共設施對被動式休閑心理的支持主要有直接心理支持和間接心理支持兩個方面。直接的心里支持體現為公共設施對被動式休閑行為的激發功能。間接的心理支持體現為公共設施對被動式休閑行為的控制功能。公共設施具有營造空間整體休閑氛圍的作用,指的是經過藝術化處理后的公共設施體現出的藝術氣質,影響并激發城市公共空間具有休閑的意義。

(5)自然要素

人類來源于大自然,人類的生存也依賴于大自然,人類始終都與自然保持著深厚的情感,這種情感存在于每個生命之中。人們能夠感受自然的美好,也自然而然的將自身的狀態和自然的某些表象聯系在一起,自然的表象影響著人們的生理狀況,更影響著人們的心理情緒。密魯利馬中心的一個藝術干預計劃將自然的草坡放置在硬質的街道路面上(圖7),人們可以坐在草坡上,也可以躺在上面,這項計劃為習慣了硬質路面的居民提供了一個讓身體接觸柔軟草地的機會。

圖8 城市功能分區

圖9 功能區域的滲透

3、激發被動式休閑行為的文化要素

特定地域內部的人工環境大多經過長期的發展具備了一定的完整性,空間的營造與地域獨特的自然環境相融合。無論是空間環境的使用還是空間環境的視覺特征都具有較強的適應性,最大限度地滿足人類的生理和心理需求。因而對于特定地域的游歷在滿足人們好奇心的同時,也使人們處于一個良好的環境氛圍之中。城市公共空間承載著人類的社會活動,包含了地區人群的情感,對其中的休閑活動必然產生影響。這種影響最直接地表現為人們按照自身的喜好選擇進行被動式休閑活動的場所。長期處于場所內部的使用者對特定場所具有較強的控制性,在場所中能夠獲得相應的安全感,從而能夠自主地進行活動。

四、基于被動式休閑行為的城市公共空間設計原則與設計手法

1、設計原則

(1)空間區域的滲透性原則

被動式休閑行為的發生較少受到時間、空間和技能的約束,因而廣泛存在于城市的各個區域。休閑時代的到來,休息活動從恢復勞動者精力,為擴大再生產服務的工具轉變成一種生活方式,滲透到日常生活的各個部分,與工作、居住、交通相融合,促進人的全面發展。休閑生活的變化驅使城市休閑空間的設計打破區域的疆界,走向融合。在現有的城市功能區域分布的狀態下,休閑空間向著城市的各個空間滲透,作為一種愜意的氛圍彌漫在整個城市之中,提升城市環境的休閑品質(圖8、9)。

根據圖7所示的不同中心錐結構磨蝕云圖可以發現,四種中心錐結構都出現了不同程度的磨蝕情況,而顆粒對中心錐上錐段的磨蝕作用尤為明顯,原因在于中心錐結構的存在會阻礙柱體部分的液體流向錐體部分,使顆粒更容易在上錐段附近聚集,從而導致上錐段的磨損較為嚴重。由圖7還可以看出,隨著上錐段底角由55°減至45°,上錐段的磨損情況也有所改善,不過隨著上錐段底角進一步減至40°,上錐段的磨損情況反而更為嚴重,說明適當的減小上錐段底角可以有效地改善中心錐結構的磨損情況,也可以提高中心錐結構的使用壽命。

(2)空間結構的適應性原則

被動式休閑活動多為城市居民無組織的自發開展的休閑活動,休閑活動既存在于較為完整的閑暇時間也存在于零散的工作或交通間隙時間,活動地點可以是城市中專業的休閑空間,也可以是工作、道路等非休閑空間。城市公共空間只有具有較強的包容能力才能支持此類被動式休閑活動。適應性原則要求城市公共空間的使用方式具有開放性,使用者可按照自己的理解方式使用空間,其行為應較少受到來自特定空間表象的限制。

(3)空間功能的多樣性原則

被動式休閑行為的發生雖然較少受到時間、場地、設備等外部物質條件的限制,但是行為的發生需要外部環境的整體氛圍及背景人物、事件的支持?;诒粍邮叫蓍e行為的城市公共空間應該具有多樣性,提供豐富的空間場景并容納多種活動行為和社會事件并存,作為激發和維持被動式休閑行為的誘導因素。

(4)空間信息的易讀性原則

被動式休閑行為的發生不依賴特殊技能的掌握和專業知識的儲備,這決定了基于被動式休閑行為的城市公共空間應該具有易讀性,即城市公共空間中的各類要素所傳達出的信息容易被使用者接收并理解。只有在空間信息被使用者解讀的情況下,使用者對所在空間才具有一定的掌控能力,公共空間因此轉變成可防衛的空間,被動式休閑活動只有在可防衛空間中才能進行。

2、設計手法

(1)自由視點

(2)挑出視點

處于觀望狀態的人們,其所在的空間位置影響了觀望的效果。將觀望的視點挑出將給觀望者帶來高質量的視覺感受。將視點挑出建筑邊界的最直接作用在于擴大了觀望者的視域。觀望者能夠感受到外部環境對自身的包裹狀態,觀望者自身沉浸在外部環境之中,其余要素因此變得模糊和次要(圖10)。

圖10 不同視點的視域

圖11 異質步道

(3)區域交叉

單純的交往空間強調為交談者提供一個可供交談的舒適環境,空間自身不具備容納及創造事件的功能,而單純的娛樂活動場所注重支持空間內部特定的娛樂活動。將單純的交往空間與娛樂活動空間相交叉,即能提供交談者進行交往的良好環境,又能為交談者源源不斷的提供可供交談的話題。

(4)異質步道

異質步道與普通步道在形式、材質等方面的對比,吸引使用者嘗試在不同步道上的行走,體驗不同的行走方式。單一的游憩行為因為步道的差異而具有了豐富的樂趣。好奇心驅使人們嘗試在異質步道上的另類行走方式,異質步道給予了行走其上的人們不同的身體感受,維持游憩行為的持續進行(圖11)。

(5)流體空間

自然界中的液體和氣體具有流動性,其形態始終處于不斷的變化之中,在不受外力的作用下,向著不同的方向進行擴散。以流體的形式營造空間能夠激發使用者在空間中自發的游憩行為,流體的形態影響著其中的使用者,在潛意識中按照流動的方向進行移動,這是流體空間能夠激發和維持游憩行為的主要原因。

(6)目標空間

相對寬闊的均質空間由于缺乏視覺焦點,使用者在其中的空間體驗往往表現出無所適從。在均質空間中設置目標空間有助于游憩行為的發生。對于游走行為而言,目標空間并不限定游走的路徑,卻能提供游走行為的停頓點,即為游走人群提供中途休息的可能性,擴大使用者的游走范圍和進行持續游走的可能性,從而鼓勵游走行為。對于休憩者而言,目標空間在視覺上區別于周圍的勻質空間,具有被占有的可能性,以及使用者對所占有目標空間的控制力。

(7)單一視角

冥想行為的發生需要空間提供冥想者一個相對安靜且穩定的環境,減少雜亂的外部環境對冥想行為的干擾,這是冥想行為得以進行的前提。通過三面圍合空間,創造一個單一視角的環境,在保持良好的景觀視角的同時排除了來自于其他方向的視覺干擾,使冥想者獲得一個相對單一且穩定的視覺畫面,引導冥想者持久凝視同一景象,視覺的穩定使思維得以放松,冥想者因而能夠進入冥想狀態。奧斯陸PUSHAK事務所在挪威設計的一處名為SNEFJORD的休息站采用單一視角的手法,在河灘上設置多個三面圍合的木頭盒子,開口方向互不交叉且朝向良好的河流景觀,休息站造型簡單古樸,僅為行人提供一個可以坐下來休息的空間而不具備其他功能,通過休息站指引的方向,行人獲得一片安寧的自然景象,讓人忘卻城市的喧囂與繁雜,置身于大自然之中,只見緩緩流淌的河水而無他物,人們因此獲得平和的心態,同時開始了一段關于生命與自然的思考(圖12)。

圖 12 SEFJORD 休息站

(8)塑造有形光線

光是萬物之源,是構成宇宙的最基本要素。光對于人類的意義不僅在于照亮萬物的物質性,更在于其蘊含的精神力量。相比自然界中的泛光,有形的光線更能讓人感受到光的存在與光的精神力量。撲朔迷離的有形光線容易制造視覺幻象,使人進入一種模糊與神秘的精神狀態,神秘、夸張、模糊、詩意的空間氛圍引導人們從物質世界進入精神世界,在一片恍惚的眩光之中開始內心的冥想旅程。

五、結語

人類進入休閑時代,休閑與勞動相交融,成為對立統一的有機體。當前城市公共空間的公共性應該體現其具有的廣泛休閑意義。城市居民無論男女、長幼、或任何階層背景,都有在城市公共空間進行休閑活動的權利。而被動式休閑活動正以其靈活性被城市居民廣泛接受,因此成為城市公共空間中重要的休閑活動方式?;诒粍邮叫蓍e行為的城市公共空間并非一種新的空間形式,而是作為一種空間特質融入現有的各類城市公共空間,以此提升現有城市空間的整體休閑質量。在大量建設和完善休閑場館的同時,在更廣泛的區域內塑造城市環境的休閑氛圍具有更加普適的社會意義。

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