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識字教學,指的是提高學生字形辨識和字義理解的能力。但是由于傳統識字教學形式的枯燥、乏味,出現了一系列的教學問題,如學生的課堂注意力難以集中、學生缺乏學習興趣等等,這些現狀嚴重阻礙了識字教學的有效進行。而信息技術與識字教學的有效融合,提升了課堂教學趣味性,改善了當前識字教學的尷尬局面。
識字教學是低年級語文教學的主要內容之一。對于低年級的學生而言,直觀、形象的事物在腦海中停留的時間遠遠高于抽象類的事物。因此,在我們的教學過程中,可以科學地利用多媒體,化抽象為直觀,更好地提升學生的學習興趣,提高識字教學的效率。
以一年級的《春夏秋冬》為例。
師:四季有什么特征呢?
生:春天很溫暖,夏天很炎熱,秋天很涼爽,冬天十分寒冷。
…………
師:同學們的回答都非常精彩。每個季節,都會有不同的特征,因此,我們可以根據這些特征去記憶一些特殊的詞語。
(播放多媒體小視頻)
第一段視頻:陽光明媚,樹葉隨風飄蕩。
第二段視頻:樹葉被風吹落,樹葉上結著一層白色的霜。
第三段視頻:在白雪皚皚的世界中,一群孩子快樂地堆著雪人。
第四段視頻:荷花在雨點的滋潤下,快樂地生長。
師:同學們,這四個視頻分別代表了四個季節的不同特征。第一個視頻所表示的詞語是春風。因為春天,樹葉發芽之后會隨風擺動。那么,后面這三段視頻分別表示的是什么詞語呢?大家可以大膽猜一下。
生1:第二段視頻應該是秋霜。因為秋天會落葉,而且秋天會結霜。
生2:第二段視頻也可能是秋風。因為樹葉被風吹落了。
生3:第三段視頻應該是冬雪。因為冬天才會下雪。
生4:第四段視頻是夏雨。荷花只有在夏天才會出現,而且外面下著雨。
師:現在揭開謎底,同學們請看大屏幕——春風、秋霜、冬雪、夏雨。(結合多媒體)
通過多媒體動畫的播放,這些抽象的詞語變得更加形象、直觀,降低了學生的理解難度,激發了學生的學習興趣。
對于小學生而言,一些趣味性的游戲教學方式更能夠抓住學生的注意力,進而推動識字教學的進程。而信息技術與識字教學的深度融合,豐富了識字教學的游戲形式,方便了游戲間的智能轉換,提高了學生的參與度。
以《秋天的圖畫》為例,為了引導學生更好地認讀“圖、梨、籠、頰、浪、粱、燃、勤、勞”這9個字,我們就可以利用多媒體與學生進行互動游戲。
第一輪游戲:利用多媒體,隨機抽取學號進行字詞的認讀。根據學生的認讀情況,多媒體將會給出不同的提示——優秀、標準、有待提高。
在第一輪游戲結束之后,學生對這些字有了一定的認知。為了提高他們對這些字形的認識,我們可以進行第二輪游戲。
第二輪游戲:學生需要將這些字與相對應的偏旁進行連接。如果能夠準確地進行連接,多媒體將顯示“√”;如果連接錯誤,將會顯示“×”。
將信息技術與游戲教學進行有效的整合,刺激了學生的感官,提高了學生參與識字游戲的積極性。
微課,是信息技術與課程教學深度融合的產物。微課教學的主要載體便是教學視頻。借助教學視頻,可以對某一個知識點進行各種教學資源的有機整合,進而打破了識字教學的局限,延伸了學生的課堂學習。
以“思、坐、告、申”這四個字的教學為例。在學生放學之后,教師借助視頻對學生進行微課教學,將這四個字改編成四個字謎,并且在教學中與學生實時互動。
思:十張口也比不上一顆心;
坐:兩個小孩快樂地在土堆上聊天;
告:一口咬掉了牛的長尾巴;
申:太陽也學會了穿針引線。
在學生猜出這四個字之后,通過微課引導學生了解字謎猜字的趣味性,并在實時互動中鼓勵學生重新賦予這四個字新的謎面。
生1:思——田坐在了心的上面。
生2:坐——土從中來。
生3:告——十+點+一+口。
生4:申——中間遇上了一條線。
…………
通過微課視頻教學,不僅節省了課堂教學時間,還增強了我們與學生的互動性,提高了識字教學效率。
信息技術與識字教學的深度融合,是時代發展的必然要求,也是課程改革的必然趨勢。因此,在教學過程中,我們要轉變自身傳統的教學形式,以“信息技術”為杠桿,撬開識字教學的新大門,推動小學語文的可持續發展。
作者簡介:山東省臨沂市臨沭縣石門鎮中心小學語文教師。