孫克梅
每一個幼兒都生性活潑,其最好的學習途徑是游戲。其實,對于游戲來說,只要運用恰當,不僅可以激發幼兒興趣,還能豐富其認知,促進思維發展,培養實踐能力,從而推促教學目標的實現。基于此,筆者認為,如果幼兒帶著自主的意識投入到游戲中,那么活動效果一定會事半功倍。
只有讓幼兒在模擬的生活情境中參與游戲,才能喚醒他們的生活體驗,以便激發他們的參與興趣,從而提高游戲教育實效。具體來說,在組織開展游戲的過程中,教師要有生活意識,盡可能在游戲過程中融入一些生活情境,以及相應的生活素材,這樣既可以加深幼兒對游戲的情感,又能讓他們明白知識來自生活,同樣也高于生活。
例如,針對“過家家”這個游戲,教師可以結合課余或者飯后時間組織幼兒一起參與,讓幼兒在游戲中進行角色扮演,感受不同的經歷。如,讓幼兒討論看誰扮演的“父母”最像,扮演的“寶寶”最具有活力,還有看誰在家里最能干,等等。而在游戲結束的時候,筆者總是提醒幼兒:“剛才你們的表演真是太精彩了!那么,請你們告訴我,在自己家里是否要做一個這樣的乖寶寶呢?”此時的幼兒還沉浸在游戲之中,自然全部點頭,表示一定要做個乖寶寶。接著,筆者繼續引導:“我看你們在游戲中做‘媽媽’很盡職,很用心,現在請你們說說在家里是怎樣做一個乖寶寶的?”通過這種趣味化的游戲和簡單的談話方式,不僅可以引導幼兒在換位思考的方式中理解父母,明白生活中做父母的不易,而且更容易加深幼兒對父母的感情。
幼兒天性好奇,探索欲望強,對于一些未知的事物容易產生興趣,并且能主動地去了解、去挑戰。因此,教師可以利用幼兒這種心理,強化活動設計。具體來說,教師可以以普通游戲為基礎,適當地融入挑戰機制,在個別環節中加入挑戰,這樣不僅可以豐富游戲內容,還讓游戲具有挑戰性。
例如,針對“10以內的數字”這一游戲,筆者是這樣設計的:首先準備兩個標有數字的箱子,分別放入魔力貼,從1到10,然后把幼兒分成兩組,每組10個人,并在他們身上掛著胸牌,也是從1到10。準備妥當后,讓幼兒自己推薦進行抽貼,并且自行粘貼。如抽到的魔力貼是數字7,則必須在最短的時間內把魔力貼貼到相應的幼兒身上,再由這個被粘貼的幼兒抽簽,接著進行下一輪,最后看哪個小組最先完成。通過這種游戲,一方面可以加深幼兒對10以內數字的認識,另一方面也可以鍛煉幼兒的反應能力。與此同時,通過這種競爭性的游戲,可以促使幼兒在積極、自主、愉悅的氛圍下主動參與游戲活動,并在競爭中享受游戲的樂趣,學習相關的知識,激發幼兒的好奇心。
對于幼兒教師來說,需要做到在游戲中讓幼兒都有不同程度的進步。從幼兒自由生長的角度來說,真正的教育應是尊重差異,讓其個性張揚,百花齊放。具體來說,需要在相應的游戲活動中主動給幼兒提供探索的空間,讓他們在原有基礎上都能得到不同程度的發展。
例如,在“有趣的泡泡”這一活動中,筆者就曾結合班級幼兒實際,將其分成三個層次并分別投放了相應的材料。第一個層次,就是調劑泡泡水,相應的材料有洗滌劑和清水,這對于基礎比較薄弱的幼兒來說,可以滿足他們的發展需要,讓他們學習吹泡泡,并且能夠從中區分清水和洗滌劑之間的區別;第二個層次,是投放各種工具,有鉛網、紗網、罐子等,長短不一、粗細不等,可以讓幼兒自由探索用不同工具吹泡泡,從中觀察泡泡的不同;第三個層次,是提供各種不同容量的容器、印章等,可以引導他們探究泡泡的配制,感知其濃度,并學會用印章進行簡單記錄。可見,教師提供材料時要考慮到不同層次幼兒的發展水平,一種材料多種玩法,滿足不同發展水平幼兒的需求。
縱觀幼兒游戲,大多具有啟發性和趣味性,有利于引發幼兒的有意注意。因此,在具體活動中,教師要重視游戲選擇,盡可能通過一些具有啟發性的游戲來開啟幼兒思維,讓他們可以更全面、更理性地思考和解決問題,并能有效激發其創新意識。具體游戲中,既能很好地彰顯其趣味性,同時也能將知識與創新思維培養巧妙滲透其中,以便推促教學目標的達成。
例如,針對“賽船”這一游戲,雖然游戲非常有趣,但是盤子很小,而參與的幼兒較多,除了要考慮讓所有幼兒都能參與其中,還需要考慮到在游戲過程中,不讓水潑到他們身上。在引導思考過程中,有一幼兒提議,在小船上裝一個帆,然后用嘴吹。這個想法具有新意,不僅讓游戲更具有趣味性,還有效培養了幼兒的創新能力。而從效果來看,大家輪流吹,效果不亞于用手推。從這一點可以看出,針對游戲,教師不僅僅要考慮幼兒的興趣,還要盡可能滲透創新思維以及相應的知識能力。另外,教師還需要注意,所謂的創新并不是“高大上”,而是與眾不同。只要幼兒能夠想出不同的觀點,就應該支持,不過最終能否實現,還需要教師大力引導。具體說來,這樣的游戲有很多,比如字母游戲、數字游戲等,都對幼兒學習具有很好的啟發性。因此,教師在活動中應因材施教,讓所有幼兒都能得到不同程度的發展。
從心理學角度思考,個人適應社會所需的情感形成是其最高級的心理需求,同樣也是最困難的工作。但是無論怎樣,幼兒都是社會的,將來他們走上社會,乃是必然的事情。而在幼兒社會性發展中,游戲起著重要作用。因此,針對幼兒教育,需要未雨綢繆,把握各類游戲中蘊含的教育契機,以便通過游戲促進其社會性的發展。
例如,針對角色表演區“小小醫院”,教師就應鼓勵幼兒與小醫生交流,并且能夠清晰地描述自己的病情。還有在“超市商場”,教師也要鼓勵學生與顧客、售貨員交流,主動詢問價格、介紹商品。另外,針對一些特殊幼兒,比如性格孤僻、不太活潑的,教師應主動引導,在其產生安全感的同時鼓勵與其他幼兒交往,以便從中感受交際的快樂。具體來說,可以讓他們與大孩子交流,以便從中學習與人交往的技巧;可以引導他們與較小的幼兒交流,讓他也體驗一下做大哥哥、大姐姐的感覺……通過換位思考的方式,可以及時引導幼兒轉變觀念,在具體交際的過程中逐步學會各種技巧,這對于幼兒成長來說至關重要。因此,教師要重視游戲,盡可能通過游戲推動幼兒之間的交流,讓他們能夠主動與別人交往,而且善于傾聽別人的意見,并對此作出積極反應。
游戲,作為幼兒的基本活動,具有自發性、針對性、體驗性、操作性等特點,不僅利于幼兒的思維意識成長,同時對于他們的身心發展也是重要的載體。因此,教師要盡可能挖掘游戲中潛在的價值,以便真正讓游戲成為幼兒成長的重要載體。而要做到這點,最關鍵的就是能夠尊重幼兒主體地位,通過精心設計游戲,促進幼兒健康發展。