康犖+劉艷清
2015年7月16日,真人動畫電影《捉妖記》上映,最終取得24.4億的驚人票房成績,不僅成為當年年度票房冠軍,更是刷新了當時國產(chǎn)電影票房紀錄。2018年2月16日上映,截至發(fā)稿《捉妖記2》票房突破17億元。
在《捉妖記》中,許誠毅創(chuàng)建了妖的種類、演變、語言乃至習性等,構建了屬于自己的妖的世界。許誠毅妖的世界并非把人和妖放在對立面上,而是立足于萬物平等的普世自然觀,妖亦有情感和溫度。
從夢工廠回到中國,從《怪物史萊克》到《捉妖記》,許誠毅的經(jīng)歷告訴我們,美國夢在大洋彼岸的中國也能照進現(xiàn)實。

2018年大年初一,距離上一部《捉妖記》上映兩年半之后,《捉妖記2》登錄大銀幕。兩年半間,《捉妖記2》是許誠毅唯一的工作。2015年7月16日,真人動畫電影《捉妖記》上映,最終取得24.4億的驚人票房成績,不僅成為當年年度票房冠軍,更是刷新了當時國產(chǎn)電影票房紀錄。此次截至發(fā)稿,《捉妖記2》的票房已經(jīng)突破17億元。對于這部前任票房冠軍的續(xù)集,導演許誠毅顯得很淡定:“對于我來說,老板不虧本我就很開心了。票房破不破紀錄,有沒有第一部那么多,保持平常心吧。”他更在意的是觀眾的反映:“我看到年輕的父母帶著孩子來看電影,又看到孩子帶著年老的父母來看,結果老人家特別喜歡,跟我說終于拍了一部能讓老人走進影院去看的電影,還有家長和我說他們的孩子晚上會抱著胡巴香甜入睡,對我來說,這些遠比票房數(shù)字更有意義,更讓我感動。”
美國夢·《怪物史萊克》
1963年生人的許誠毅顯得比真實年齡年輕許多,他把永葆青春的功勞歸功于自己從事了幾十年的事業(yè)——動畫。……