楊帆
[摘要]網絡直播出現至今不過短短十年時間,卻經歷了起步期、發展期、爆發期等多個階段,發展迅速的網絡直播行業已經對社會、公眾以及新媒體的發展產生了深刻的影響。本文以號稱“10秒也能拍大片”的手機直播軟件美拍為研究對象,從網絡直播平臺、網絡直播的主體和受體、網絡直播文化引發的社會現象方面著手,從大眾文化研究的角度揭示網絡直播現象的特點及影響,為抑制網絡直播的不良影響,充分發揮其優勢和積極影響提出合理化建議。
[關鍵詞]網絡直播;美拍直播;傳播特點;傳播影響
2016年網絡直播全面爆發在我們的生活和工作中,大到名人明星,小到普通百姓,每一個人都可以通過網絡直播的方式進行人際交往、工作交流各項事務,可以說是隨處可見網絡直播的身影,所以2016年被稱為網絡直播“元年”。美拍直播作為2016年誕生的泛生活直播平臺,緊隨著網絡直播“元年”的熱潮發展壯大,形成了自己獨特的風格,而且有美拍小視頻的助力,美拍直播成了2016年度最受歡迎、影響最廣泛的網絡直播平臺。
據中國產業信息網預測,網絡直播市場規模(PC+移動)將從2016年的150億元增至2020年的600億元,年復合增長率為41%。秀場直播市場規模在2016-2020年將從100億元增至219億元,年復合增長率為22%。
一、美拍直播概況
美拍是一款以直播、制作并發布小視頻為主的軟件。2014年5月上線后,連續24天蟬聯App Store免費總榜冠軍,并一舉獲得當月App Store全球非游戲類下載量第一。2016年1月,美拍推出“直播”功能,同年6月推出“禮物系統”功能,美拍直播上線半年,累計直播數已達952萬場,累計觀眾數5.7億,截至2017年1月月活躍用戶1.6億,
二、美拍直播傳播特點分析
(一)快速有效的傳播渠道
美拍直播作為一種手機App,其優勢是顯而易見的,只要是智能手機或平板電腦,易于攜帶,可以隨時上網,都可以搭建美拍直播公眾平臺。值得一提的是,截至2017年6月中國的互聯網普及率為54.3%,超過全球平均水平4.6個百分點;手機網民規模達7.24億,較2016年底增加2830萬人;網民中使用手機上網的比例由2016年底的95 .1%提升至96.3%;而且隨著4G網絡的普及,預計2018年,4G網絡將全面覆蓋城市鄉村,80%以上的行政村實現光纖到村。
(二)豐富多彩的直播內容
美拍直播的內容生產由PGC(即專業生產內容)向UGC(即用戶生產內容)的轉變,這是美拍不斷發展受到更廣泛應用所產生的結果,即從專業到全民,從游戲秀場到生活,從娛樂到多方應用的內容上的變化,以原創的方式生產內容,主播用戶原創、互動、生產內容。
(三)廣泛良好的傳播效果
網絡直播中值得探討的一點就是“使用與滿足”,在直播平臺中受眾可以通過留言、點贊、送禮物等方式實現表達權,這是一種具有草根性和平民性的體現。這一點早在網絡普及就成為網友表達自己的方式,近年的微博等社交網絡也在不斷發展和完善這一點,而直播社交的形式出現后,這種實現表達權的方式更是被放大并充分利用了。
三、美拍及網絡直播現象的影響
(一)網絡直播的積極影響
第一,網絡直播綜合媒體形式。在全媒體時代,傳統媒體與新興媒體的融合已經勢不可擋,傳統媒體需加快信息化與智能化的腳步,充分利用網絡,將過去單一的中心化信息生產方式過渡到整合網絡的碎片化數據,將二者有機結合,這樣才能夠提高自己的質量。傳統媒體不是走向毀滅,而是通過網絡直播的創新為傳統媒體提供了一種新的發展模式,從而創新了信息生產機制的模式和方法。
第二,網絡直播帶動就業創造經濟效益。首先,更多年輕人將自己的愛好通過網絡直播的方式變成自己的職業,成為專業的網絡主播。其次,一些偏遠地區的果農或漁民,通過直播的方式銷售自己的農產品,帶動地方經濟的發展,促進良好的經濟合作。
(二)網絡直播的消極影響
第一,網絡直播時代的自律問題與網絡修養不足。網絡直播的門檻極低,人人都可以成為主播,但播出內容質量卻難以把控,加之受眾素質良莠不齊,有時網絡直播甚至成為人們發泄不滿情緒的地方,這使得原本擁擠的直播市場變得更加混亂不堪。
第二,網絡直播泛濫與監管執法不到位。目前還沒有一套完整的法律體系來監管和規范網絡直播,很多時候受眾發現一些問題,進行舉報后卻找不到相關的部門來管理和維持秩序。事實上網絡直播變現能力差、成本投入高,而直播的內容愈發無聊化和同質化,待人們的熱情退卻以及網絡直播平臺的規范和整頓之后,必將會淘汰掉一批劣質的企業。
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