劉丹如

宿華 ?快手CEO
2018年是快手創立的第7個年頭,帶著1.5億日活用戶,這家平臺按自己的節奏平穩前進。
快手的定位始終是專注打造一個社區,服務于普通人的記錄與分享。目前,快手平臺上已經有80多億條庫存短視頻,每天還有1500多萬條短視頻被源源不斷上傳,精準推送給1.5億日活用戶。
在內部,我們沒有把短視頻當作一個行業,它只是這個時代最佳的載體。當科技往前再邁一步,也許短視頻就不再是最佳的載體,畢竟它是一個非實時、異步的交流狀態,而人跟人的交流速度未來會更加實時,實時交流帶來的體驗和場景的變化會更加深刻。
2018年,短視頻行業包括快手在內的絕大多數平臺都經歷了深刻反思與整改。從長遠來看,無論在架構還是產品方面,對快手都具有非常正面的影響,能讓內容品質和品牌形象得到提升,從而帶動業務和用戶增長。
今年下半年,快手正式啟動商業化。此前外界一直在關心我們的商業化進度。DAU剛過4000萬的時候,就有朋友問我準備什么時候商業化?DAU過8000萬、1億的時候,有更多朋友關心這個問題。其實不管外界怎么看待,快手的商業化一直在按我們認為比較合適的節奏推進。
在快手沒有做專門商業化的時候,很多用戶已經在平臺上交易,比如賣自己產的桔子、海鮮、手工藝品。每天,快手上與交易需求相關的評論超過190萬條。很多用戶在看了短視頻后,會自發留言“好不好用”“多少錢”“怎么賣”“哪里買”等,人們天然有對商業信息的了解以及交易的需求。我們觀察到他們的交易過程,發現平臺可以使他們的宣傳、支付、售后、發貨更方便,也讓資訊發布和交易更規范,所以快手從兩年前就開始了小規模的商業化嘗試。
兩年的小規模嘗試里,我們花了很長時間自建一套“用戶體驗量化體系”,這是后來大規模商業化的技術基礎,這套體系設定了算法,用以衡量每條商業內容的價值。價值越高,如單條播放時長、點贊、評論等都非?;钴S,推薦機制和競價機制就會有所傾斜,越能給客戶帶來高價值的內容效果也就越好,ROI越高。通過這套機制,我們鼓勵好的商業化內容,排斥差的,讓用戶體驗成為衡量營銷行為的重要指標。
快手的商業化團隊也主要由技術人員構成,因為我們是一家AI大數據公司,視頻生產、視頻理解、用戶理解到最后的視頻分發,產品內部整個流程都用AI技術實現。商業化時,我們也會通過AI技術在海量用戶、內容和數據中,更加精準、高效地挖掘出商業需求,進行個性化匹配。我們認為這是未來的趨勢之一,現在已經有1600萬用戶在快手社區內獲得了收入。
快手是一家使命驅動的公司,我們一直圍繞“提升每一個人獨特幸福感”這個使命去做產品上的調整和嘗試,除了通過算法連接人與人,也幫助人們相互理解。我自己是軟件工程師出身,在我看來,算法其實和木匠的錘子、斧子類似,本質上是一個工具,要用正確的價值觀指導算法,更好地利用算法的特性去解決社會問題。
從工具角度來看,第一代推薦系統特別容易出現信息繭房問題:用戶喜歡什么就一直推薦什么,最終導致用戶困在一個信息繭房里。我們很早就意識到了這個問題,所以沒有只通過用戶偏好去推薦,而是參照在真實世界探索世界的方式,讓那些與你相似但不完全相同的人幫你一起探索這個世界,這比一個人獨自探索的效率更高。在探索的時候,人際之間的天生相似性,使得他看到的新方向被你喜歡的概率是比較高的。
在今天,很多公司會格外看重用戶時長等數據,但我們很清楚自己的愿景和目標,所以在做很多選擇的時候會考慮得更遠一些??焓肿龅氖沁B接,我們看重人與人之間,人與內容之間是不是有深入互動,是基于內容還是基于人的互動,這對于我們的使命非常重要。所以,當我們在做選擇的時候,播放量和點贊數很重要,但不是唯一的維度。現在,快手用戶的日均使用時長是60分鐘左右,如果想讓這個數字變成70分鐘甚至更高,都有辦法可以實現,但我們沒有這么做。我們不希望用戶在快手上每天消耗過多的時間,甚至成癮,這不符合我們的價值觀。我們關注他能否獲得幸福感,短視頻只是獲得幸福感的一種方式。
快手迭代的驅動力就是更好地滿足用戶需求,現在的快手可能不是10年以后的樣子,不變的只有使命,但達成使命的方式會是與時俱進的。