【摘要】:三維動畫建模技術是以計算機技術和繪畫學為基礎,對模型進行創建和豐滿,使之成為生動立體的畫面,該技術具有較高的應用價值和廣闊的發展前景,在各個行業都得到了廣泛的應用,大幅度提高了人們的生活質量和生活水平,創造了十分可觀的經濟效益。本文將論述三維動畫建模技術的應用現狀和技術創新的必要性,并提出行之有效的創新策略,以期增加對三維動畫建模技術的了解,充分發揮其技術優勢,從而實現該技術的推廣應用。
【關鍵詞】:三維動畫;建模技術;創新
三維動畫這項技術我們都不陌生,是隨著計算機技術衍生而成的一門新興技術,能夠將真實物體用動畫的形式模擬出來,給予人們耳目一新之感,深受人們的好評和青睞。三維動畫需要在專業軟件上進行制作,首先按照特定的形狀和尺寸在計算機上建立模型,然后設定模型的具體參數,最后添加材質,打上燈光,即可生成生動形象的畫面。由此可見,建模技術是三維動畫創作的必要前提條件,對建模技術加以研究和創新有助于促進三維動畫技術的長遠發展。
一、三維動畫建模技術概述
隨著科學技術的進步,三維動畫建模技術也在不斷的改進,傳統的建模方式正逐漸被取代,三維模型的科技含量越來越高,呈現效果越來越好,將人們帶入了虛擬空間之中,給人們帶來了強烈的感官體驗。一般來說,常見的三維動畫建模方式有以下幾種:
(1)多邊形建模。早期的三維動畫建模大多采用多邊形建模的方式,是以點、線、面為基礎元素構成的模型,受到技術的制約,只能用于簡單的模型構建當中,對于比較復雜的模型就需要大量的操作,所以適用范圍十分狹窄。
(2)曲面建模。曲面建模是通過數學函數的曲線和曲面來確定模型的構建。它的主要優勢在于能夠十分迅速地建立模型,并且還能靈活多變的根據三維模型的要求來調整所需模型的準確度,在調整的同時,也不會改變模型的基本形象。
(3)細分曲面建模。細分曲面建模用于從任意網格創建光滑曲面,融合了多邊形建模和曲面建模的全體優點,是在曲面建模基礎上開發而成的一種全新的建模方式。
(4)雕刻建模。在類似生物等有機體的領域存在著一種非常具有特色的建模方式,那就是雕刻建模。顧名思義,雕刻建模就好比現實中的雕刻一樣,只不過現實中的雕刻技術刻的是實物,而雕刻建模是通過對模型的多邊形和曲面表面進行雕刻。
(5)紋理貼圖。紋理貼圖是對光線映射出的幾何體表層進行建模。這種紋理置換建模方式主要運用在不規則的圖形、地形的構建中,是一種比較特殊的建模方式。
二、三維動畫建模技術創新的必要性
在計算機技術飛越發展的今天,三維動畫建模技術也取得了長足的發展。而各種建模的方法在不同的制作領域都有其自身的特點。例如,多邊形建模實用于房屋建筑行業,曲面建模技術則更多的展現出模型的光滑程度,而對于凹凸不平的模型構建,則主要通過紋理置換的建模方式來實現。由于各種建模方式是由各自不同的建模理念支撐,這就導致了在同一個環境中的模型不能用統一的建模方式來構建。而在同一場景中使用不同的建模方法會延長三維動畫制作的時間,也會增加三維動畫制作的復雜程度。因此,雖然不同的建模方式有各自的優點,但是在相同場景中構建模型的不足也展現無余。所以為了提升三維動畫的制作效率,三維動畫建模的創新改進就顯得十分必要。
三、三維動畫建模技術的創新策略
1、對場景模型和角色人物的創新
在一個完整的三維建模中,創作人員主要會根據網絡速度的快慢來考慮模型的創作。所以創作人員需要在保證網絡速度的基礎上,來追求畫面的最佳效果。這就好比需要在帶著鐐銬的基礎上表現出最美的舞蹈。當然,三維動畫的建模中,三角面是一個基礎,四邊面就能夠豐富角色形象。但是在實際操作過程中,模型的邊數越多,對整個場景產生的不良效果就越明顯。但是只運用三角面來構建模型,它所表現出來的人物動作就顯得僵硬。因此,創作人員在實際的三維動畫建模過程中,需要對角色進行的詳細把握,分析場景的遠近關系以及角色和環境的適應情況,根據實際的建模條件來完成一個場景的模型構建。從而使得三維動畫效果質量更上一層樓。
2、對建筑模型的三維建模創新
當下我國發展最為迅速的動畫模型要數建筑漫游動畫,這種動畫主要通過3Dmax軟件來創建與之相關的三維動畫模型。它能給觀眾展現各種不同的場景,把這些虛擬的場景做得逼真,讓人感覺置身其中。這些虛擬的場景在模型構建時調整比較方便,當創作人員對整個場景添加一些文字信息,就能準確的傳達這些信息所表現的意思。因此,在大型的三維動畫模型構建中,首先要考慮的就是整個場景的整體效果。而場景當中所表現的人物、道路、房屋、樹木、地面等環境就需要詳細的展現三維動畫模型效果。通過遠景模型和近景模型構建,充分表現主次分明的模型效果,從而讓人能夠產生身臨其境的感受。而在模型構建的比例上,要根據實際情況,嚴格控制。只有這樣才能保證創作人員制作出來的三維動畫效果讓人滿意。
3、對建模技術的創新
當前的建模方式各有優點,但是在同一場景中,制作三維動畫建模就需要付出大量的汗水。因為一個優秀的建模師要完成所有的模型構建,需要掌握廣泛的技術。使用的建模方法也不會是單一的一種。當然,在構建三維動畫模型中,也可以通過軟件的運用來使得模型的類型相互轉換。這種技術能夠減少建模的時間,把不同的三維動畫模型構建變得簡單。但是這種模型轉換技術使用時,容易出現細節丟失和增多的情況,因此需要不斷地完善。當然,能夠設計出一種適合所有模型的三維動畫建模方式也是對建模技術的一種創新,這就需要廣大的技術人員在實踐過程中反復專研。
結語:綜上所述,我國的三維動畫建模技術正在不斷的得到完善和創新,建模的方式也越來越多樣化,這些三維動畫建模的方式各有優勢,選擇合適的建模方式有助于降低工作難度,減輕勞動強度,減少建模成本,為我國各行各業的發展注入了新的生機和活力。我們應加強對三維動畫建模技術的研發,對各類模型和人物進行創新,以提高三維動畫的制作效果,滿足大眾的心理需求,使建模技術更好的為我國三維動畫產業的發展而服務。
參考文獻:
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[2]王琳.三維動畫制作中建模技術的研究[J].電子制作,2012(11)
作者簡介:黃鑫,專業:動畫,班級:B1408,學號:0412140805,學校:遼東學院,學院:藝術與設計學院。