【摘要】:隨著互聯網技術的發展,圖書館的數字化逐步成為現代科技領域的主要方向,如何將虛擬技術運用在博物館建設中是當前重點課題?;诖耍疚闹攸c介紹博物館建設中虛擬技術的應用措施,以期為相關工作人員提供理論參考依據。
【關鍵詞】:博物館;虛擬技術;建設應用
1.前言
博物館屬于社會公益性、開放性機構,其主要目的是典藏、陳列、征集人類物質及其文化遺產,主要功能即欣賞、教育及其研究。虛擬技術指的是以計算機為支持,將三維數據傳入并呈現,該技術屬于新興科技,發展空間十分廣闊。隨著社會經濟的快速推進,我國博物館依然沿用傳統的展覽模式,其發展難以尾隨時代的步伐,所以,強化我國博物館與虛擬技術的整合是必然要求,也是推進我國博物館事業進步的主要手段。
2.博物館建設中虛擬技術的應用
2.1提升文物展出效果
現階段,我國博物館收藏的文化較多,為了保護文化,我國大部分博物館長期運用展柜、說明等形式進行陳列,不利于觀眾近距離觀察文化的細節部位,同時,由于博物館的硬件條件較差,展出文物的更新較慢,難以吸引觀眾的熱情。將虛擬現實技術運用在博物館建設中,將文物制作成各類影像,能夠全面展示文物的本質,同時能夠進一步實現對于虛擬文化的放大縮小及其旋轉等操作,方便與觀眾的觀看。近年來,隨著計算機網絡技術的快速進步,數字化技術被逐步運用在各行各業,社會各界也提高了對于博物館建設的重視,我國傳統的博物館展示設計存在諸多不足,由于缺乏建設資金,展出手段缺乏創新性等,難以全面發揮博物館自身的資源優勢。因此,博物館應當積極總結自身經驗,強化文物展覽,并將虛擬技術運用在其中,為博物館的建設提供可實踐的創新模式,全面改變當前邊走邊看且不能全方位觀察的現狀,凸顯博物館的教育功能及其社會功能[1]。
2.2改善文物保護體系
就我國目前吧博物館的運行現狀來看,將現代化科學技術運用在其中有助于提升博物館文物保護水平,近年來,文物的收藏技術不斷完善,人們對于文物展覽的期望也逐步提升。所以,只有重視文物展覽的各個細節,依據文物材料、文物年代等為差異性,才能改善文物保護體系。虛擬技術以數字影像為基礎,是集人工智能、圖像處理、傳感測量、模式識別等為一體的綜合技術,虛擬技術能夠將3D建模進行再現,以計算機生成逼真的視覺感受,使觀眾達到身臨其境的體驗。當前大部分博物館文物容易出現脫色、脆化、剝落的情況,在人工修復之后難以發揮其展示價值與研究價值,將虛擬技術運用在博物館展覽中,可以預先展現文物影響,通過檢驗修復使其與計算機技術良好結合,將文物保存于密閉環境中,通過虛擬技術多角度展出文物,這一方式不僅不影響文化的展覽,同時也達到了保護文物,延長文物壽命的目的[2]。
2.3強化管理信息分享
在博物館的管理中,可以通過虛擬技術建設相關文物展覽數據庫,實現文物管理的標準化與統一化,強化管理信息的分享。管理人員可以借鑒國外博物館的管理經驗,建設嚴謹的文物信息管理系統,全面記錄博物館中文化的具體信息,主要包括文物的圖片、文字介紹、影像等基礎信息,同時明確文物古跡的具體情況,實時追蹤文物的受損程度,并以此作為依據,制定具備針對性的文化虛擬修復模式,預先模擬修復全程,并檢測修復手段極其修復技術的有效性、可操作性,避免直接修復造成不必要的損失。需要明確的是,在保存文化高精度數據之后,不僅有助于博物館日后精密工作的開展,同時也能夠全面反映典藏的管理情況,通過網絡實現文物信息的共享,同時也可以在博物館中安裝文物檢索設備,用以查詢觀眾想要觀賞的文物的具體位置,情況等,不僅提升了藝術品展覽的方便性,同時也推進了博物館展覽服務的進步。
2.4全面凸顯文物價值
建立數字博物館能夠更加生動、真實的展現文物,配以文字介紹,可實現博物館與觀眾之間的良好互動,需要明確的是,我國網站博物館應當在考慮服務性的同時也兼顧市場性,其內容目錄可以設置為我國的網站博物館要學習國外經驗做到服務性與市場性兼顧,設置的內容頻道可以分為在線售票、聯系咨詢、活動簡介、博物館典藏等,可以引導觀眾快速明確自身需求。同時虛擬技術能夠實現觀眾足不出戶觀察文物的要求,突破時空限制,提升文物展覽的隨意性及其自由性,突破文物的地域限制,實現文物信息資源的共享,全面凸顯文物的價值。將虛擬技術運用在博物館的建設中,有效改善展覽時間及其空間上的矛盾,使觀眾實時進入虛擬空間,更好的滿足現代社會下人們的需求。同時,建設網絡化的文物虛擬展覽,也有助于推進博物館數據現代化的進步,強化不同博物館甚至國內外博物館之間的信息交流,全面開拓文物保護、展示的新領域[3]。
3.結束語
隨著社會的快速發展,在博物館建設中有效運用虛擬技術具有一定現實意義,這不急是改革以往展出模式的必經路徑,同時也有助于提升文物展覽的展覽水平及其服務質量,幫助觀眾更加直接的觀察文化細節,獲取文物信息,全面發揮博物館的教育功能及其社會功能。
參考文獻:
[1]呂美,李婧然.虛擬現實技術在遼寧省博物館建設及改造中應用的探討[J].設計,2015,11(23):89-90.
[2]王星儒,唐碩陽.虛擬技術在博物館建設中的應用研究[J].藝術教育,2015,02(01):258-259.
[3]祝嘉.三維虛擬展示技術在高校博物館中的應用——以蘇州大學博物館為例[J].藝術科技,2016,07(15):339-342.