王雪雁+楊冬梅

(1.北京信息科技大學(xué) 機(jī)電工程學(xué)院,北京 100192;2.北京信息科技大學(xué) 機(jī)械設(shè)計與CAD實驗室,北京 100192)
摘要:教育已不再是看重傳授知識的事實,而是注重事實本身帶給人的感受、體驗和創(chuàng)造。教書是一門藝術(shù),融親身體驗于樂高機(jī)器人教育之中,增加互動性、提高教學(xué)效果,是目前國際上培養(yǎng)和挖掘科技人才的最佳捷徑。教育的最高境界已不只是古人所云:“師者,所以傳道,授業(yè),解惑也?!倍且⒅貙W(xué)習(xí)內(nèi)容的價值性、學(xué)習(xí)過程中的投入與體驗,以及馳騁于教與學(xué)之間的美好感受。從樂高機(jī)器人教育與體驗教學(xué)法的融合中借鑒、探討優(yōu)化的教學(xué)法是開發(fā)教育潛能、培養(yǎng)科技人才、達(dá)到科教興國的一種新策略。
關(guān)鍵詞:樂高機(jī)器人;體驗教學(xué)法
中圖分類號:G642.4 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2017)24-0132-03
一、引言
有200多項發(fā)明的美國國家工程學(xué)院院士狄恩·卡門(Dean Kamen)正在用科學(xué)改變著人們的生活方式。比如,可以上下樓梯的輪椅(iBOT)、平衡車(Segway)、腦控假肢(Luke Arm)、可隨身攜帶的胰島素泵、手提式的洗腎機(jī)器等廣為人知的發(fā)明都是他的杰作。為了鼓勵人們用科技改變世界、造福人類,1986年,他成立了一個科學(xué)營“SEE互動學(xué)習(xí)中心”,讓學(xué)生有機(jī)會接觸最新的科技。為了激勵青少年追求科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域機(jī)遇,同時也為了使青少年建立自信、獲取知識和培養(yǎng)生活技能,1989年,他又成立了一家非盈利性的公共慈善機(jī)構(gòu)“FIRST(For Inspiration and Recognition of Science and Technology)組織”,每年舉辦全國性的機(jī)器人比賽,激勵參賽的青少年創(chuàng)造復(fù)雜的機(jī)器人,并從創(chuàng)造與實驗中求進(jìn)步。1998年,美國FIRST機(jī)構(gòu)和丹麥樂高(LEGO)集團(tuán)合作主辦每年一次的國際性機(jī)器人比賽,暨FLL(FIRST LEGO League)世界錦標(biāo)賽。2003年,樂高機(jī)器人教育(LEGO MINDSTORMS EDUCATION)被引進(jìn)中國。它針對9—16歲的孩子,打破我國傳統(tǒng)的教學(xué)模式,在教練和輔導(dǎo)員的指導(dǎo)下,讓孩子們自己努力地去尋找問題的解決方案,其過程就是一種體驗。其核心理念就是讓孩子用一種本質(zhì)上較為個人化的方式來度過一段時間,并從中獲得一系列可記憶事件。樂高機(jī)器人教育與體驗教學(xué)法的融合是挖掘潛力、實踐創(chuàng)造和科技興國的有效方法,也是促使我國教育改革的有利的經(jīng)驗借鑒。
二、激發(fā)創(chuàng)造潛力、促進(jìn)科技興國
樂高機(jī)器人教育進(jìn)入我國以來,其目的就是從兒童開始激發(fā)科技興趣和創(chuàng)造潛力,從而促進(jìn)我國科學(xué)技術(shù)的興旺與發(fā)展。樂高機(jī)器人教育已不再是枯燥的科技知識學(xué)習(xí)或普及,它強(qiáng)調(diào)的是解決方案(Solution),就是針對某些已經(jīng)體現(xiàn)出的,或者可以預(yù)期的問題、不足、缺陷、需求等,所提出的一個解決整體問題的方案(建議書、計劃表),同時能夠確保加以有效的執(zhí)行。它是一種體驗的教學(xué)體系。體驗類型有四種——娛樂、教育、逃避、審美——而事實上最好的體驗包含了所有這些部分。其中第二類教育體驗是指使人能在事件發(fā)生的過程中獲得知識。它與娛樂體驗不同,在娛樂體驗中人們被動地受到吸引;而對于教育體驗而言,人們?yōu)榱双@得某種知識技能而主動地參與到一項活動中。同樣,體驗教學(xué)法與樂高機(jī)器人教育內(nèi)涵及外延的延伸,使得樂高機(jī)器人教育已不再是看重教育的事實,而是注重事實本身帶給人的感受與體驗。比如,圍繞樂高機(jī)器人世界錦標(biāo)賽設(shè)計的教學(xué)內(nèi)容,是從一個樂高機(jī)器人學(xué)習(xí)思想、一個地點(diǎn)和所構(gòu)思的一種觀念狀態(tài),從一個誘人的故事任務(wù)開始,重復(fù)出現(xiàn)該題目相關(guān)的各種變化,使之成為一種獨(dú)特的風(fēng)格,而根據(jù)孩子們的興趣、態(tài)度、嗜好、情緒、知識和受教育程度,通過科學(xué)家對每年的競賽構(gòu)想,使學(xué)生在參與活動中獲得美好的興趣體驗,創(chuàng)造一項參加者擁有美好回憶、值得紀(jì)念的科技及娛樂過程的活動。21世紀(jì)是體驗經(jīng)濟(jì)的時代,體驗教育已成為國際教育領(lǐng)域中的熱點(diǎn),樂高機(jī)器人教育是集編程原理、物理科學(xué)、數(shù)學(xué)知識、造型設(shè)計、動手等知識與技能于一體的教育,是樂高的空間形象思維和控制器邏輯思維的結(jié)合,因此其教學(xué)形式有其特殊。教學(xué)形式越是豐富(如“樂高玩具基礎(chǔ)之上的機(jī)器人搭建,程序模塊的組合設(shè)計與編制調(diào)試等),就越能刺激學(xué)生的創(chuàng)造力和潛力,而創(chuàng)造思維和潛質(zhì)發(fā)揮正是科技興旺的源頭與關(guān)鍵。縱觀世界專業(yè)人才需求的比較與統(tǒng)計,我國的科技人才相對數(shù)量明顯不足,要想改變這種狀態(tài),科技興國是一條切實可行的路徑。孫子兵法說:“知彼知己。百戰(zhàn)不殆。”我國的教育落后于世界發(fā)達(dá)國家有30—50年的距離,但是發(fā)達(dá)國家對科技人才的需求卻有大批量的缺口,而我國具有先天預(yù)備大批量科技人才的優(yōu)勢,在國際人才競爭中具有優(yōu)勢。然而,我們卻需要借鑒國外優(yōu)秀教育理念和模式來開發(fā)人才創(chuàng)造的潛力,和大批培養(yǎng)世界一流科技人才的最佳遠(yuǎn)景規(guī)劃。狄恩·卡門的創(chuàng)造和非盈利機(jī)構(gòu)的教育理念,為我們提供了有益的借鑒,只要我們吸收和消化優(yōu)秀的泊來理念,縮短教育差距,接受教育革新、探索科技創(chuàng)新,我們完全有能力擔(dān)起科技興旺的重任,成為世界人民的驕傲。
三、教學(xué)改革的借鑒價值
教學(xué)形式的多元體驗正是樂高機(jī)器人教育的重點(diǎn),體驗教學(xué)法融樂高機(jī)器人教育中的研究也將會促成其他科目的教學(xué)改革中一個較有前景的發(fā)展方向。教書是一門很遺憾的藝術(shù),為不同課目設(shè)計教學(xué)形式,做到教與學(xué)的事半功倍更是如此。因此,教育改革方案中貫穿“體驗理念”就顯得尤為重要。教學(xué)經(jīng)歷中的“經(jīng)驗”固然重要,但教學(xué)思維坐標(biāo)系的不斷轉(zhuǎn)化更是難能可貴,不同的教學(xué)感受與體驗以及由此而升華的教改之創(chuàng)意,將更能喚起學(xué)生的美好“體驗”,并為創(chuàng)造力的誕生提供良好土壤,從而達(dá)到教學(xué)的最高境界?!绑w驗”和真實性任務(wù)(或真實性、真實情境)、經(jīng)驗等一樣,都是教改最重要的概念之一。“體驗”“經(jīng)驗”和真實性任務(wù)相關(guān)聯(lián),如建構(gòu)主義的早期哲學(xué)家杜威有個基本觀點(diǎn)就叫“學(xué)習(xí)是基于真實世界(真實情境)中的體驗。同時,“體驗”“經(jīng)驗”又有區(qū)別。比如,朱慕菊認(rèn)為:“所有這些素材(指課程素材)的教育意義是潛在的,只有通過學(xué)生個人的經(jīng)驗才能激活得以彰顯?!仍诒唤邮艿摹畬W(xué)習(xí)活動中處于邊緣位置的情感、體驗也獲得與理智同等的地位”,“課程內(nèi)容……注重與學(xué)生的經(jīng)驗結(jié)合在一起,……確實反映學(xué)生生活經(jīng)驗”,“課程不再是‘文本課程,而更是‘體驗課程(被教師與學(xué)生實實在在地體驗到、感受到、領(lǐng)悟到、思考到的課程)”。學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高,也是體驗教學(xué)法效果的體現(xiàn),方法的多樣性設(shè)計是一種創(chuàng)造,體驗的感受性需要在教學(xué)實踐中不斷完善。樂高機(jī)器人教育之所以成為教改效仿的典范,就是其過程融合了體驗教學(xué)法的精髓。
以下幾個方面體現(xiàn)了樂高機(jī)器人培訓(xùn)教育中的“體驗”觀,可供其他科目的教學(xué)改革進(jìn)一步研究和借鑒。
1.多媒體教學(xué)提供客觀條件。多媒體教學(xué)設(shè)計案例使得教學(xué)實踐中更重氛圍,是體驗設(shè)計思想的導(dǎo)入和探討優(yōu)化教學(xué)法的嘗試,是尋找設(shè)計教育中的一種新的設(shè)計體驗。
2.體驗(觀念)教學(xué)法融于教學(xué)。導(dǎo)師親手制作模型講解、影視媒體演示,學(xué)生搭建各種機(jī)器人,編寫程序,體驗動作、表情與聲音實現(xiàn)等都是體驗教學(xué)法融于樂高機(jī)器人教學(xué)的具體體現(xiàn)。國外的教學(xué)形式強(qiáng)調(diào)動手能力的培養(yǎng),引進(jìn)樂高機(jī)器人教育可以借鑒其中許多好的教學(xué)方法,以及體驗理念的導(dǎo)入的生動案例。體驗教學(xué)法是教學(xué)改革的重要方面,針對不同的教學(xué)內(nèi)容深入研究、設(shè)計構(gòu)思出一系列具體的重體驗的教學(xué)方法,如畫圖、做模型、考察、影視媒體、體驗生活、小組合作討論、完成項目任務(wù)、作品展、演講式匯報等,結(jié)合教學(xué)實踐進(jìn)行推廣應(yīng)用,將是體驗經(jīng)濟(jì)時代中教學(xué)法改革與發(fā)展的一個里程碑。
3.樂高機(jī)器人教學(xué)案例圖片評析。樂高機(jī)器人教學(xué)形式豐富多彩,體驗教學(xué)法研究正是基于多樣教學(xué)方式嘗試的延伸。比如延伸到其他學(xué)科中去,可見如下教學(xué)形式表現(xiàn)。
隨著微電子技術(shù)的發(fā)展,手機(jī)用戶席卷大地,低頭族比比皆是,尤其近兩年的教室課堂的變化,教師講課和學(xué)生低頭時常形成明顯的教與學(xué)的分離,甚至?xí)r??梢愿Q見一種可怕的資源浪費(fèi)現(xiàn)象:手機(jī)內(nèi)容的誘惑力造成講臺上的“對牛彈琴”。惋惜之余,呼吁教改是每個教育工作者的使命。避免教育浪費(fèi),抓住學(xué)生的課堂注意力必須有的放矢地探討新形勢下的教改模式。樂高機(jī)器人教育為我們呈現(xiàn)了一個教改的借鑒,從中小學(xué)開始培養(yǎng)孩子的動手能力,不僅對工程類課程教學(xué)起到啟蒙作用,同時也能反射刺激其他教學(xué)的呆板模式,迫使改革教學(xué)方法,補(bǔ)充實踐環(huán)節(jié)、強(qiáng)調(diào)知識與體驗的融合。全身心地學(xué)習(xí)投入,才能發(fā)揮學(xué)的主動性和有效性;教學(xué)中的正能量體現(xiàn)和形式的適應(yīng)性才能吸引學(xué)生的注意力,體現(xiàn)教育的真正價值。體驗教學(xué)法融于樂高機(jī)器人教育中正是基于好的教學(xué)理念的延伸和成功的教育實踐典范,是值得借鑒的教改方向。
四、結(jié)束語
文明社會發(fā)展的核心在于教育。教育工作者的使命重在教學(xué)方法的不斷創(chuàng)新、改革與優(yōu)化,教學(xué)的最高境界已不只是古人所云“傳道,授業(yè),解惑也”,而是要注重學(xué)的體驗,以及馳騁于教與學(xué)之間的美好感受,達(dá)到事半功倍。教育的目標(biāo)是轉(zhuǎn)化人、武裝人,使其成為發(fā)揮自身價值、貢獻(xiàn)與他人的有用之人。因此,激發(fā)生命活力和挖掘潛力便是我們的快樂目標(biāo)。在實現(xiàn)這個目標(biāo)的過程中,我們或許會遇到崎嶇與低谷,但也會遇到平原與喜悅。慶幸的是,我們看到了教學(xué)改革與科技興國的機(jī)遇。借著樂高機(jī)器人教育與體驗教學(xué)法的融合,探索教育的新方向,揚(yáng)長避短,挖掘潛力,繼而展現(xiàn)以科技為強(qiáng)項、以經(jīng)濟(jì)為龍頭、以文明為發(fā)展的新景象,中國立于世界不敗之地,服務(wù)于全球,該是多么自豪的事?。『玫慕逃枷氲恼Q生及好的教學(xué)法的建立,其社會效益要遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于好的物質(zhì)基礎(chǔ)所帶來的經(jīng)濟(jì)效益。愿樂高機(jī)器人教育與體驗教學(xué)法的融合成為拋磚引玉的教改里程碑,從此誕生更好的教育理念和更多有效的教學(xué)方法,為強(qiáng)國富民作貢獻(xiàn)。
參考文獻(xiàn):
[1]朱慕菊.走進(jìn)新課程——與課程實施者對話[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2002.
[2]賴瑞云.“體驗”理念在語文課程改革中的體現(xiàn)[J].教育研究,2002,10.
[3]楊冬梅.融體驗設(shè)計思想于設(shè)計教學(xué)中[C].武漢國際工業(yè)設(shè)計教育研討會,2003,12.