劉建富
一、建立數學模型與數學解題的培養存在內在聯系
中學生在解題時往往不能看清題目的內在聯系,利用常規用的解法,這樣不但不能保證質量,而且計算量大而繁雜,所以培養數學解題思維,建立相應的數學模型,對中學生來說還是值得考慮的。
1.培養數學解題思路,要善于觀察、分析、理清題意,從而建立相應的圖形模型。
2.培養數學解題思路,要善于總結各個小知識點之間的聯系,從而建立相應地圖形模型。
二、建立數學模型在數學解題中的運用
利用圖形對變量間的關系作分析基礎,構建圖形將問題直觀地表示出來或將實際問題直接與幾何知識、代數知識結合,求解問題,這就是所謂的用數學圖形模型求解數學問題的方法。下面就從三個方面進行分析。
1.建立“解析幾何”模型解有關長度問題:
根據題意,畫出相應地圖形進行分析,圖形能反映出題目的各個變量間的關系。
例1 平地上有一條水溝,溝沿是兩條長100米的平行線段,溝寬AB為2米,與溝沿垂直的平面與溝的交線是一段拋物線,拋物線頂點為O,對稱軸與地面垂直,溝深1.5米,溝中水深1米,求水面寬。
分析:根據題意,將截面OAB單獨取出,建立圖形坐標系:
A、B兩點的坐標分析為A(-5,1.5),
B(5,1.5),設G(t,1)則GH=2t。
解:根據題意,設拋物線的方程為:x2=2py,由于A點在拋物線上,因此有52=2p×1.5,得p=,拋物線的方程為x2=y,由點G(t,1)在拋物線上,有t2=×1,這樣便可解決問題。
2.建立“三角形”模型解不等式
在解決一些有關不等式問題的過程中,往往可以根據問題的結構特征,聯想有關的幾何圖形,巧妙地將不等式問題轉化為幾何問題,從而找到較為簡單的解法。
例2 已知f(x)=a,b為相異兩正數,
求證:|f(a)-f(b)|<|a-b|
分析:解不等式時用圖形模型進行分析求解,能達到比較好的效果,根據題意建立三角形圖形模型,
解:如圖,使AB=1,BD=a,BC=b,
則f(a)==AD
f(b)==AC
我們知道在三角形ACD中AC-AD 例3 設x,y,z∈(0,1),求證:x(1-y)+y(1-x)+z(1-x)<1 分析:本題實屬代數不等式的證明,直接由條件向結論遷移,遷移難以實現解題目標,若考慮六個正數:x、1-y、y、1-z、z、1-x依次劃分為數之積之和的形狀,給我們以線段之積之和的形象,因而可構造一邊為1的等三角形ABC圖形模型,在BC CA AB上截取AC=x,ce=z,af=y,利用面積之和和關系即可證明不等式。 解:構造一邊長為1的正三角形ABC,并BC,CA,AB上截取BD=x,CE=z,AF=y,如圖,于是問題就可以還原到研究特殊三角形的性質上來, S△ABC>S△BDF>S△DCF>S△AEF ∴1×1×sin60°+z(1-y)sin60°+z(1-x)sin60°+y(1-z)sin60°即1>x(1-y)+y(1-z)+z(1-x) ∴原不等式得證。 三、數學圖形模型的推廣 有數學的地方,就有數學圖形模型的存在,數學模型的運用可以推廣到各個領域。 例4 若干支球隊參加單循環比賽,各隊兩兩交鋒,假設每場比賽只計勝負,不計比分,且沒有平局,在循環賽結束后怎樣根據他們的比賽結果排列名次呢? 分析:有幾種表述比賽結果的辦法,較直觀的一種是用圖的頂點表示球隊,而用連接兩個頂點的,以箭頭標明方向的邊表示兩支球隊的比賽結果,如圖所示,給出了6支球隊的比賽結果,即1隊戰勝2、4、5、6隊,而輸給了3隊,6隊戰勝3、6隊,而輸給1、2、4隊等等。 解:對于本題開始提出的6支球隊循環比賽的結果,如圖,不難看出這個競賽圖是雙向連通的,寫出其鄰接矩陣 進一步算出的最大特征根λ=2.232和特征向量S=(0.238,0.164,0.231 ,0.113,0.150,0.104)排出名次為[1,3,2,5,4,6] (作者單位:廣西河池南丹縣高級中學)