騰訊市值攀升成全球第十大上市公司
4月5日,騰訊股價在港交所上漲1.6%,市值2790億美元。騰訊市值也因此超越美國富國銀行,成為全球第十大市值公司。
包括騰訊在內,全球十大市值公司當中有六家為科技公司,其中前四位均被科技企業霸占。其中,蘋果市值約為7556億美元,為全球市值最高的公司;谷歌母公司Alphabet排名第二,市值約為5805億美元;微軟排名第三,市值約為5066億美元;亞馬遜排名第四,市值約為4339億美元;Facebook排名第六,市值為4099億美元。阿里巴巴集團當前的市值約為2686億美元。
騰訊在今年3月公布的2016年第四季度財報及經審核的全年財報顯示,2016年騰訊全年收入人民幣1519.38億元,比去年同期增長48%。財報數據顯示,2016年騰訊經營盈利為人民幣561.17億元(約合80.90億美元),比去年同期增長38%;經營利潤率由去年同期的39%降至37%。其年度盈利為人民幣414.47億元(約合59.75億美元),比去年同期增長42%;凈利潤率由去年同期的28%降至27%。
4K VR一體機“奇遇”發布
3月29日,愛奇藝舉辦主題為“與夢想奇遇”在線直播發布會,正式發布旗下4K VR一體機“奇遇”體驗版。“奇遇”是擁有4K分辨率的VR移動設備,同時采用愛奇藝自主研發的智能3D立體聲技術。
會上,愛奇藝智能硬件副總裁熊文同時發布了基于“奇遇”一體機的人工智能虛擬人物——“雙兒”。用戶戴上“奇遇”一體機,便可在虛擬世界中與“雙兒”進行全方位交互體驗。直播現場,愛奇藝利用全息影像技術還原虛擬世界中的“雙兒”形象,展現VR技術的真實感和即時感。
據悉,“雙兒”不僅能通過語音與用戶進行流暢對話,還能通過情感識別技術,根據情感計算來判斷用戶心情,做出不同回應。
CSM媒介研究中標香港電視收視率調查服務
3月30日,中國廣視索福瑞媒介研究有限責任公司召開新聞發布會,宣布成功中標香港地區電視收視率調查服務,并于2018-2023年為TVB及11家4A廣告公司等提供收視率調查服務。
CSM在原有基礎上新增固定樣組,對衛星電視、付費電視頻道等在內的所有電視傳輸設備進行監測,提供其直播、時移以及點播收視數據。同時使用家庭互聯網測量儀設備和測量技術,對用戶訪問的所有視頻內容進行自動監測。同時,CSM還將利用數據集成技術,結合用戶普查統計變量,將節目和廣告的全量數據與固定樣組數據進行整合,以提供高品質的觀眾多屏收視數據。(楊柳)
淘寶直播轉化率超50%
3月29日,淘寶直播召開一周年慶典,淘寶產品平臺總監、淘寶直播負責人陳鐳表示,“淘寶直播自去年3月推出后,一年數量合計65萬場,轉化率(即用戶在直播中直接訪問相關商品)為50%以上。”
目前已有上萬主播入駐淘寶直播平臺,2016年,用戶在淘寶觀看直播的時長累計1.4億小時,折合相當于1.58萬年?!澳壳疤詫氂?0余檔PGC(專業生產內容)欄目,每天有600場來自海外的現場直播,在24小時里每個時段打開淘寶都有來自不同時區的內容,你能感覺到一個‘日不落電商直播?!标愯D說。
定位于生活消費類直播的淘寶直播,今年除在人群、內容、流量、玩法、商業化等領域進行升級外,同時將在直播中貫穿大數據力量,實現對不同人群、不同場景的智能分發,并指導商家反向優化其產品。據相關方面透露,未來淘寶將推出VR直播,陳鐳表示,“直播要求很強的帶入感和互動性,而VR直播也是帶入感非常強的產品,二者的結合會讓很多體驗具備更強真實感。”
我國移動互聯網用戶達到11.2億
據工業和信息化部最新發布數據顯示,2月末,我國移動互聯網用戶總數達到11.2億戶,使用手機上網的用戶數接近10.6億戶。2月當月戶均移動互聯網接入流量為1070M,同比增長85.4%。1-2月累計流量24.1億G,同比增長118.1%。其中,通過手機上網的流量為21.9億G,保持翻倍增長態勢,占移動互聯網總流量的91.1%。
樂視網收購樂漾影視
3月30日,樂視網發布公告稱,為解決樂漾影視同業競爭問題,經樂視網與樂漾創辦人甘薇協商,樂視網擬收購甘薇持有的樂漾影視47.8261%股權。方案實施完成后,甘薇不再持有樂漾影視的股權。
本次收購方案中,甘薇表示,自愿將本次交易對價確定為其所持股權評估值的50%。
借助此次收購,樂漾影視強大的自制能力將助陣樂視網內容生態,樂漾影視將與樂視影業、花兒影視等組成內容矩陣,幫助樂視網進一步打造內容生態。
中國網絡漫畫用戶規模7000萬
據近日發布的《中國網絡漫畫出版發展報告》顯示,截至2016年年底,中國各大網站漫畫作品總量達15萬部左右,網絡漫畫作者9萬多人,漫畫點擊量達2000億次,用戶規模達7000萬。
總體來看,我國網絡漫畫市場存在以下特點:一是產量高、產值偏低;二是漫畫產業的重心,正迅速從紙質漫畫轉移到網絡漫畫上來;三是網絡漫畫的內容及傳播渠道,正迅速從價值洼地向價值高地轉移。
搜狐PC端首頁改版
4月5日,搜狐PC端新首頁正式上線。新首頁一改傳統門戶網站首頁“版塊”式分布,而是“推薦流”,網站上的信息更新方式由“人工編輯發布”,轉變為“人工干預頭部核心內容+機器推薦長尾內容”。在幾大商業門戶網站中,搜狐是首家將PC端頁面也改為流形式的,更加符合移動互聯時代用戶的閱讀習慣。
虛擬現實產業高峰論壇舉行
4月6日,“虛擬現實‘國際合作·開放共贏高峰論壇暨行業標準發布大會”在北京舉行。
本次論壇以“國際合作、開放共贏”為主題,以國際化為視角,進行跨地域和跨行業的深入交流及探討。
與會領導在論壇上指出,虛擬現實是新一代信息技術的集大成者,融合了媒體技術、傳感器技術、互聯網技術等眾多技術,有望成為創新應用的技術平臺。與會代表建議,對于虛擬現實,要從參與全球科技競爭、建設世界科技強國的層面進行認識。在本次論壇上,虛擬現實頭戴式顯示設備通用規范聯盟標準正式發布。論壇還舉辦了虛擬現實產業聯盟國際合作委員會成立儀式。
業內人士認為,國際上暫時還沒有強制性的虛擬現實技術標準,只是一些大企業有各自的標準。中國標準出來后,可以和國際上已有的企業標準融合發展。
有娛投資平臺啟動
3月30日,有娛投資平臺宣布正式啟動和首批融資項目上線。公司已完成千萬級天使輪融資,由36氪和新片場等機構共同投資。
有娛投資由36 氪、新片場和天津金融資產交易所合作建立,是一家文娛金融交易支持中心。據悉,有娛投資主要為國內電影、電視劇、網劇、網大、網綜、舞臺劇等文娛類項目提供資產交易平臺,以文娛交易轉讓的核心業務為基礎,為文娛產業鏈上優質內容生產者提供多方位的金融服務,從而滿足項目的資金需求,保證項目資金流動性的合理充裕和融資總量的適度增長。
發布會上,有娛投資CEO鄭樂介紹,有娛投資將通過與項目主控方以及國家級金融資產交易所的深度合作,解決傳統文娛行業投資過程當中可能發生的商務、財務、法務風險,以及項目投資收益權屬模糊等問題。通過金融交易所的清算中心直接分配到最終的項目收益人,免去以往文娛項目收益權屬不明確、收益分配層級過多等不便。
陌陌發力視頻社交
近日,移動社交平臺陌陌發布7.6版本,同時正式公布全新彩色品牌標識。
陌陌方面表示,新LOGO代表陌陌將通過視頻與社交功能的結合,為用戶提供更加豐富的內容及社交體驗。同時也標志著陌陌正式從單純基于地理位置的社交平臺,升級為泛社交泛娛樂平臺。
陌陌財報最新數據顯示,陌陌2016年Q4日活用戶平均使用時長同比增長超過10%,平臺關系達成量同比增長48%,月活用戶達到8110萬,創下歷史新高。平臺內用戶對視頻內容的接受度逐步提升,2016年Q4陌陌短視頻日均觀看次數翻了8番,直播用戶占日活用戶比例為23%。
暴風集團2016營收增長153%
3月30日,暴風集團發布2016年年報及2017年一季度業績預告。2016財年,暴風集團營業收入16.5億元,同比增長153%,剔除非經常性項目及非現金費用影響后,主營業務經營利潤同比增長105%。
目前,暴風集團的布局在平臺方面集中在暴風影音、暴風TV、暴風魔鏡;內容方面,包括暴風影業、暴風體育;商業模塊方面,主要側重廣告、金融、O2O等。
2017年,暴風戰略將立足數據模型,聚焦三個方面。一是暴風集團的業務收入構成更加多元化,增加高利潤率業務。二是暴風魔鏡和暴風TV繼續擴大規模,降低獲客成本,提升互聯網運營和盈利能力。三是各業務板塊將全面擁抱信息流,暴風影音、TV、魔鏡和體育都對信息流的方式全面改版和升級,以期提升用戶點擊、用戶黏度和人均消費。
警匪網劇《臥底》登陸愛奇藝
3月31日,由愛奇藝、火象影視聯合出品的網劇《臥底》開播,愛奇藝創始人、CEO龔宇表示,《臥底》啟用的制作資源使其品質接近電影標準。該劇定于每周五、周六各更新兩集。
該劇聚焦神秘的金三角地帶,劇組深入西雙版納、緬甸取景拍攝,尋求最真實的場景表達。此外,作為愛奇藝文學出品原創IP改編,原著作者姜凱陽也是該劇的導演和總編劇。愛奇藝方面表示,未來將深化對IP產業鏈的介入開發,持續鞏固頭部內容輸出。
游久游戲2016年凈利潤增長57%
游久游戲發布2016年報告,報告期內,營收3.08億元,歸屬于上市公司股東凈利潤1.17億元,同比增長57.23%。
游久游戲主營業務為網游研發發行和游戲媒體資訊平臺游久網的運營。2017年,游久游戲將上線多款手游產品,包括《烏合之眾:正義集結》和自研產品《酷酷2:王者歸來》等。此外,報告稱公司將積極尋找互聯網游戲行業優質資產進行投資收購,通過戰略布局尋找新的業績增長點。
“索尼杯”婚慶視頻大賽頒獎
3月29日,由索尼中國專業系統集團主辦、《數碼影像時代》雜志社和中國廣播電視設備工業協會數碼影像委員會承辦的“幀·愛”第七屆“索尼杯”婚慶視頻大賽頒獎典禮在索尼影像技術學院舉行。經過近3個月的專業評審及網絡數據統計,共評選出入圍作品30部,最終獲獎作品8部。(祝媛莉)