我園開展的“十二五”課題“基于幼兒生活視野的經(jīng)典藝術(shù)作品教學(xué)實(shí)踐的研究”,旨在突破原有的對(duì)教學(xué)的認(rèn)識(shí),不僅追求音樂集體教學(xué)活動(dòng)中的游戲精神,還遵循以開放的游戲作為兒童基本活動(dòng)的原則。教師和幼兒一起“玩”藝術(shù),“用行動(dòng)演繹音樂”,幼兒在經(jīng)典的音樂世界里觀察著、行動(dòng)著、探索著、思考著、發(fā)現(xiàn)著、交往著、欣賞著、表達(dá)著、創(chuàng)造著……以下提供的是一組教師們?cè)O(shè)計(jì)的集體音樂教學(xué)游戲。
大班音樂游戲:小茶壺和小茶杯
楊廷厚設(shè)計(jì)
游戲目標(biāo)
1.傾聽音樂,能根據(jù)音樂節(jié)奏模仿壺把、壺蓋、壺嘴、倒茶等動(dòng)作。
2.能和同伴合作模仿茶壺和茶杯,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
游戲準(zhǔn)備
手腕花(數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半),游戲音樂《好朋友》。
游戲玩法
幼兒按男女站成內(nèi)外兩圈,一個(gè)男孩和一個(gè)女孩面對(duì)面組成一對(duì)。一人扮演茶壺,另一人扮演茶杯。游戲開始,男孩和女孩一邊聽音樂一邊做動(dòng)作。首先是兩人面對(duì)面一邊原地踏步一邊拍手,接著兩人按音樂節(jié)拍做模仿動(dòng)作。茶壺:壺把→壺蓋→壺嘴,茶杯:伸右手→伸左手→單腿跪下。最后茶壺做倒茶動(dòng)作,茶杯做接茶動(dòng)作。然后交換同伴,再次游戲。
游戲指導(dǎo)
1.小茶壺和小茶杯是幼兒日常生活中比較常見的物品。游戲開始前,教師可出示茶壺和茶杯的圖片,讓幼兒了解其基本構(gòu)造,思考如何把自己變成茶壺和茶杯。
2.游戲過程中,教師提醒幼兒一邊聽音樂節(jié)奏,一邊做相應(yīng)的肢體動(dòng)作,同時(shí)要有一定的眼神交流和面部表情,如拍手時(shí)要看著對(duì)方,茶壺倒水時(shí)要看著茶杯,茶杯接水時(shí)臉上要表現(xiàn)出水越來越多就要漫出來的表情。
3.游戲音樂分為ABC三段:A段音樂時(shí),幼兒兩人一組面對(duì)面站好,手叉腰,看著對(duì)方,左右擺頭;B段音樂時(shí),兩人聽節(jié)奏做動(dòng)作,如下圖所示,茶壺最后一個(gè)動(dòng)作做完,原地向左旋轉(zhuǎn)90度,把“壺嘴”朝向茶杯;C段音樂時(shí),茶壺反復(fù)彎腰向茶杯倒水,茶杯模仿水越來越多的動(dòng)作。一遍游戲后,幼兒交換角色繼續(xù)游戲。
4.幼兒熟悉游戲玩法后,可鼓勵(lì)幼兒分散游戲。可以一個(gè)茶壺給多個(gè)茶杯倒水,也可以多個(gè)茶壺給一個(gè)茶杯倒水,豐富游戲的形式,增加幼兒之間的合作和交流,提高游戲趣味性。

大班音樂游戲:帽子ONE BY ONE
何文娜設(shè)計(jì)
游戲目標(biāo)
1.熟悉音樂的樂句變化,能聽辨樂句做出相應(yīng)的游戲反應(yīng)。
2.大膽創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作,并能合拍地跟著音樂表演動(dòng)作玩游戲。
游戲準(zhǔn)備
音樂《墨西哥草帽舞》,幼兒熟悉音樂的樂句變化;墨西哥草帽一頂;有創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作的經(jīng)驗(yàn)。
游戲玩法
幼兒站成一個(gè)圓圈,隨音樂前奏做各種舞蹈動(dòng)作。前奏結(jié)束正曲開始,A段:戴著帽子的幼兒隨音樂的節(jié)奏將帽子順(逆)時(shí)針方向戴在另一名幼兒頭上,依次一個(gè)接一個(gè)傳遞戴帽子。B段:音樂變化后,輪到戴上帽子的幼兒走到圓圈的中間成為領(lǐng)頭人,即興創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作隨樂表演,其余幼兒跟著他一起隨樂做動(dòng)作。C段:樂句變化后領(lǐng)頭人回到圓形隊(duì)伍中繼續(xù)隨著音樂的節(jié)奏傳遞戴帽子。D段:當(dāng)樂句再次發(fā)生變化時(shí),輪到戴帽子的幼兒快速站到圓圈中間成為新的領(lǐng)頭人,即興創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作帶領(lǐng)大家隨樂表演。游戲循環(huán)往復(fù),直到音樂結(jié)束。
前奏:隨音樂做各種舞蹈動(dòng)作。
游戲指導(dǎo)
1.《墨西哥草帽舞》,整首曲子情緒歡快向上,感染力很強(qiáng),其中A段音樂風(fēng)格頓挫有力,B段情緒活潑歡快。游戲前讓幼兒充分感受音樂,并對(duì)整個(gè)樂曲有結(jié)構(gòu)感知。
2.游戲中,幼兒傳遞帽子時(shí)要在音樂的拍點(diǎn)上進(jìn)行,跟隨音樂節(jié)奏玩游戲。
3.幼兒熟悉玩法后,教師可根據(jù)幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,增加創(chuàng)編動(dòng)作的要求,可以做左右對(duì)稱的動(dòng)作,可以做一組完整的動(dòng)作等,提高創(chuàng)編動(dòng)作的難度。
大班音樂游戲:貓和老鼠
鞠敏設(shè)計(jì)
游戲目標(biāo)
1.了解游戲的情節(jié)和規(guī)則,感受樂曲詼諧、歡快、跳躍的風(fēng)格。
2.通過手部游戲、動(dòng)作創(chuàng)編、故事情節(jié)累加,進(jìn)一步感受音樂的節(jié)奏和變化。
游戲準(zhǔn)備
貓和老鼠的頭飾,音樂《香草咪咪》。
游戲玩法
A段:教師或一名幼兒做貓,其他幼兒做老鼠,跟隨音樂的變化做老貓假裝散步、臭美、跳舞等動(dòng)作,老鼠悄悄跟著,同時(shí)學(xué)著老貓的樣子做出相應(yīng)的動(dòng)作。
B段:老貓發(fā)現(xiàn)老鼠,抓老鼠,老鼠跑回家。
游戲指導(dǎo)
1.游戲前熟悉感受音樂。
(1)提問:老貓?jiān)诟墒裁矗坷县埳⒉绞鞘裁礃幼拥模坷县堅(jiān)鯓映裘来虬缱约旱模刻钑r(shí),老貓的爪子、神態(tài)是怎樣的?
(2)欣賞理解老貓的音樂。提問:老貓抓老鼠的時(shí)候,老鼠會(huì)怎么做?(辨別老鼠逃跑的樂句)
2.根據(jù)幼兒對(duì)音樂的熟悉程度,逐漸邀請(qǐng)一名或多名幼兒做老貓,完整游戲。
3.交換角色進(jìn)行游戲。
中班音樂游戲:貓來了
顧蕾設(shè)計(jì)
游戲目標(biāo)
感受音樂的神秘,學(xué)習(xí)跟隨樂曲用身體動(dòng)作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂的變化。
游戲準(zhǔn)備
《驚愕交響曲》,圖譜,小貓、小老鼠頭飾。

游戲玩法
教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。第1~7小節(jié):小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導(dǎo)幼兒模仿老鼠表情、動(dòng)作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心,快吃啊!第8小節(jié):突然,貓伸了個(gè)懶腰,小老鼠快躲起來,不要讓貓發(fā)現(xiàn)了。小老鼠躲在桌子下、椅子后一動(dòng)也不動(dòng),千萬(wàn)不要發(fā)出聲音。第9~15小節(jié):小老鼠看見小貓回家了,又偷偷出來找吃的。第16小節(jié):貓醒了,小老鼠迅速躲在門后面、角落里,不讓貓發(fā)現(xiàn)。第17~24小節(jié):貓走了,小老鼠們歡快地跳起了勝利之舞。
游戲指導(dǎo)
1.教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如老鼠裝死、偷油。
2.讓幼兒通過聽音樂,自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。
3.教師在與幼兒一起做模仿動(dòng)作時(shí),適當(dāng)給予語(yǔ)言提示,鼓勵(lì)幼兒大膽積極地模仿,但是語(yǔ)言運(yùn)用要少,聲音要輕,以免影響幼兒聽辨與游戲。
4.幼兒熟悉玩法后,教師可根據(jù)幼兒的當(dāng)前興趣,調(diào)整游戲角色與情節(jié)來增加游戲的情趣,如讓一名或多名幼兒扮演貓的角色,增加老鼠聽見貓來了裝死、老鼠偷油等情境。
中班音樂游戲:好玩的餃子
朱萍設(shè)計(jì)
游戲目標(biāo)
在包餃子、煮餃子的生活游戲中感受民間音樂的魅力。
游戲準(zhǔn)備
音樂《喜洋洋》,圖譜,勺子,畫好的一個(gè)大鍋。
游戲玩法
幼兒聽音樂玩包餃子、煮餃子游戲,在A段音樂里:每4小節(jié)搟出一張餃子皮,一共搟出四張餃子皮。在B段音樂中:幼兒拿餃子皮往里面放餡料包餃子,一共包好四個(gè)餃子。在A段音樂里:幼兒扮演餃子先跳到鍋里沉下去再慢慢浮起來,教師拿勺往鍋里加冷水,一共可以加三次冷水玩三次游戲。音樂結(jié)束,餃子煮熟了,擺個(gè)餃子成熟的造型,比如:彎腰、側(cè)身……
游戲指導(dǎo)
1.一開始可以看視頻豐富幼兒包餃子的經(jīng)驗(yàn),如包餃子步驟:搟皮——放肉餡——捏皮——煮餃子。
2.游戲中,教師靈活運(yùn)用圖譜。每次根據(jù)音樂出示圖譜,給予幼兒傾聽音樂的過程中,休整身體、聚焦圖譜信號(hào)以及變化動(dòng)作的預(yù)備時(shí)間。
3.幼兒熟悉玩法后,教師可根據(jù)幼兒的當(dāng)前興趣,調(diào)整游戲角色與游戲情節(jié)來增加游戲的情趣,如提問“煮熟的餃子是什么樣的?如果你是餃子,請(qǐng)你想象一個(gè)餃子煮熟的造型”,增加游戲的挑戰(zhàn)性與趣味性。
小班音樂游戲:五只猴子吃香蕉
王麗麗設(shè)計(jì)
游戲目標(biāo)
熟悉音樂旋律,通過和同伴一起掛猴子感知數(shù)量的遞增與遞減,在音樂律動(dòng)游戲中感知音樂情緒的變化。
游戲準(zhǔn)備
音樂《五只猴子吃香蕉》,香蕉樹、香蕉圖片,五只猴子圖片,猴子指偶若干。
游戲玩法
游戲前引導(dǎo)幼兒說出猴子喜歡吃香蕉,出示香蕉樹,把香蕉貼好。然后聽音樂引導(dǎo)幼兒用手指比畫出數(shù)量。接下來游戲時(shí),第一遍清唱,一名教師配合當(dāng)樹,另外一名教師示范掛猴子。第二遍請(qǐng)五名幼兒上臺(tái)掛猴子圖片,教師當(dāng)樹。第三遍班級(jí)孩子分成六人一組,一人當(dāng)樹,五人掛猴子。
游戲指導(dǎo)
1.教師用夸張?bào)@訝的語(yǔ)氣說:哇!好多的香蕉啊!我們一起聽聽,有多少只猴子想過來吃香蕉。(師幼聽音樂,引導(dǎo)幼兒用手指比畫出數(shù)量)
2.在熟悉游戲玩法后,教師可鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編更多玩法。比如可以自己一只手做香蕉樹,一只手做猴子來玩;還可以一名幼兒做香蕉樹,另一名幼兒用手指做小猴子。音樂唱到幾,就用幾根手指頭爬香蕉樹。唱到掉下幾只猴子,就藏起幾根手指頭。
小班音樂游戲:大魚游小魚游
王曉華設(shè)計(jì)
游戲目標(biāo)
感受表現(xiàn)小魚和鯊魚不同形態(tài)的音樂,樂意創(chuàng)編各種小魚游的動(dòng)作,表現(xiàn)其音樂形象。
游戲準(zhǔn)備
小魚和鯊魚的頭飾,音樂《舒伯特:鱒魚》。
游戲玩法
教師或一名、多名幼兒做鯊魚,其他幼兒做小魚,小魚可以做自己喜歡的小魚游動(dòng)作參加游戲。聽到口令“鯊魚來啦”,才能逃跑。
游戲指導(dǎo)
1.引導(dǎo)幼兒想一想小魚怎么游的。(搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,一會(huì)高,一會(huì)低)
2.鼓勵(lì)幼兒用身體的其他部位表現(xiàn)小魚,創(chuàng)編各種小魚游的動(dòng)作,例如:用手臂做魚鰭或牙齒、魚翅、魚尾,等等。
3.鼓勵(lì)幼兒想象鯊魚遇到小魚會(huì)怎么樣。
4.根據(jù)幼兒對(duì)音樂的熟悉程度,逐漸邀請(qǐng)一名或多名幼兒做鯊魚,體驗(yàn)追逐逃跑類游戲的刺激與快樂。(配合音樂游戲3~4次)