馬玉龍
STEAM 教育正在成為培養未來綜合性人才的教育趨勢。STEAM教育指的是將科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)和數學(Mathematics)等多學科整合到一種教學范式中,把知識變成相互聯系的統一整體的教育。STEAM 以整合的教學方式,強調知識與能力并重,倡導“做中學”;強調創新與創造力培養,注重知識的跨學科遷徙及其與學習者之間的關聯[1]。自2014年起,華中科技大學附屬小學開設了校本綜合實踐課程——“慧心課程”,嘗試整合多學科目標,實現跨學科的“大綜合”,以期達成STEAM融合性課程的建構。學校嘗試運用STEAM中常見的項目學習和基于問題的學習方法,讓學生在項目或問題驅動下,經過一系列過程,充分調動生活經驗和學科知識,獲得知識的重構和實踐運用能力。
一、頭腦奧林匹克與“慧心課程”
頭腦奧林匹克(Odyssey of the Mind,以下簡稱OM),是一項集合多學科知識、手腦并用的綜合實踐活動。該項活動由美國的塞繆爾·米克盧斯(Samuel Micklus)博士創辦,要求參與者以小組形式探究問題并創造性地解決問題,在完成任務的過程中鍛煉動手與動腦能力,提升科學與藝術素養,是一種深度綜合活動。OM倡導積極、幽默、環保、團隊、創意。OM活動中的長期題是典型的項目學習范例,在一個完整的任務要求下,包含了多個限制條件,涉及科學、藝術、工程、數學、技術等多領域的知識技能要求。
華中科技大學附屬小學是最早將OM引入常規課堂的學校。基于該項活動與綜合實踐、品德等課程的目標吻合,學校嘗試將其與綜合實踐研究性學習、品德與生活(社會)、勞動與技術(以下簡稱勞技)等整合在一起,研究開發了綜合實踐校本課程——“慧心課程”。三年來,“慧心課程”深受學生喜愛,學生的思維速度與廣度、創造力、團隊合作力、自主管理力、動手實踐能力、科學人文素養、藝術審美情趣等得到大幅提升,數字技術運用、科技制作演練等能力也得到鍛煉。在反復的探索、反思、調整與總結中,該課程的目標、內容、實施、評價體系等逐漸走向系統與完善。
二、“慧心課程”的開發與研究
教師們仔細研讀了多本教材教參,閱讀并學習了大量文獻,經過穩扎穩打的教研摸索,在教學的磨礪與跟進中初步形成了“慧心課程”的目標、內容、實施及評價體系。
1.整合多元課程目標
學校整合了品德、綜合、勞技、OM等相關內容目標,充分體現綜合性、開放性、探究性、實踐性、創造性等校本特色,突出核心價值,即創造力、合作能力、探究能力。課程建構定位為知識的重構與創建,而非知識的積累與再現。“慧心課程”應為學生的終身成長服務,使學生體驗學習的快樂,鍛煉動手能力、思維能力、探究能力,培養自然情懷、科學情懷和人文情懷,讓學生智慧而有規則意識。課程目標涵蓋多元能力,如文本閱讀理解能力、劇本寫作能力、創意思考能力、動手制作能力、表演表達能力等。根據年段特征,學校將課程目標體系細化為低、中、高三個階段。低階段聚焦“繪本·慧心”,主要培養觀察力、表達力、規則意識和創意想象。中階段聚焦“故事·慧心”,主要培養邏輯推理、動手實踐、創意表達、表演力等。高階段則聚焦“設計·慧心”,充分鍛煉學生的實踐研究、批判性思維、科技小設計、創意呈現、審美評價、策劃管理等能力。
2.設置融合性的學習內容
每學期圍繞品德、研究性學習、勞技、思維訓練、OM長期題等,通過對比、甄選、揉合、刪補、改編,轉變為融合的主題單元,每個主題下有系列綜合性學習活動。例如,四年級主題單元《創建合作共同體》,其中融合了品德與社會中“學會合作”“當意見不一致時”等主題內容,同時融合OM中的團隊合作、組建OM小隊等。該主題設有多個綜合性的學習活動,如“身體認字”“七手八腳”“我的角落”“創建一個國家”“設計制作小組名片”“荒島余生”等一系列體驗活動,學生在活動感悟分享中歸納出合作的原則和注意事項。再如改編版的OM長期題《精彩的馬戲》主題單元,學生圍繞馬戲團的選址與建筑、人員和動物的安排、門票及售票活動、演出節目安排及海報宣傳等一系列項目開展活動,其中包括科學的分析、工程技術的應用、藝術審美的體現、數學計算等。
3.建立小組項目學習模式
課程實施過程中,為培養學生的合作技巧、創新精神和實踐能力,創建了小組項目學習的模式,主要包含創建小組、確定項目、制作方案、實施方案、制作產品、產品展示等幾個方面。每個學期,將全班學生分成固定的綜合小組,七八人自由結組,各盡其職,各展所長。在制作方案和實施方案的過程中,學生結合組員的興趣特點,集思廣益,擬定解題方案、所需材料、角色分工等。項目的“產品”,可以是一件作品(如一個建筑模型),也可以是調查報告(如情緒研究之關于家長報培優班的反響),還可以是情景劇表演(如無聲電影)等。最后,各小組展示并介紹自己的產品。在項目學習中,學生收獲了許多超越知識本身的東西,如團隊協作精神、管理能力與領導力、悅納他人和自己、規則意識、創意展示等,并且在調查、收集、整理資料過程中逐漸形成科學探究和批判性思維的習慣。
4.形成多維評價機制
STEAM課程中的融合課堂,打破了學科界線,評價維度也跳出了原有的知識、技能、情感、態度的是非判斷,轉而從過程、能力、創意等方面入手,更多關注學生的參與度、思維品質、實踐體驗與綜合素養。例如,課堂提問常常沒有唯一答案,以“普通回答”和“創意回答”來評判;注重規則意識;訓練學生的自信和傾聽等。評價方式上也有所變化,階段性的評價一般以問題導向進行反思,如請列舉項目實施過程中自己在小組合作、創意、制作等方面的感悟或困惑。學生可以去質疑或認同,有更多思考與表達的空間。成果性的評價一般在某個項目學習結束后,依據項目成果展示和項目過程中的紀律情況、創意貢獻度、任務完成度、合作情況等方面,進行自評、組評、師評,設置最佳創意成果獎、最佳協作團隊獎、最佳展示獎、優秀個人等獎項。
三、結語
在課程整合的校本開發探索中,我們發現,STEAM教育可以很好地將獨立學科的“井”連成一片汪洋。在融合性的學習活動中,學習者收獲的是知識的架構,是創新與實踐過程中與人交流、與個人經驗對話、與問題本身探討、與方案抉擇的參與感與成就感。“慧心課程”仍在探索的路上,但學生綜合素養和教師教研能力已經在提升,學科視野也更為廣闊生動。STEAM愿景下的綜合實踐校本課程必將在實踐中走向成熟。
參考文獻
[1]王娟,吳永和.“互聯網+”時代STEAM教育應用的反思與創新路徑[J].遠程教育雜志,2016(2):90-97.
(責任編輯 郭向和)