閔秋華
本文對人體余量在服裝結構造型中的處理方法進行了研究,闡述了人體余量形成現狀,通過剖析人體余量收省原理,提出并且重點論證了人體球面和雙曲面余量在服裝結構造型中的處理方法。
一、人體余量形成及其收省原理剖析
服裝設計的最終目的就是把服裝穿到人身上,既合體又美觀。因此服裝結構造型設計必須以人體為依據,符合人的體型并服務于人體。人體外型是一個立體形態,人體的表面由許多彎曲度不同的曲面組成,人體向外凸出的曲面,我們稱之為球面,如人體的胸部、腹、臀等,都是凸出的球面形態(圖1),人體向內凹進的曲面我們稱之為雙曲面,最明顯的是人體腰部,還有頸根部、前肩部等,都是凹進的雙曲面形態(圖2)。當面料包裹人體時,在人體球面和雙曲面部位會堆積一些多余布料,即“余量”我們要設法把這些多余的布料去掉,使它做成服裝后穿在人體上既合體又美觀。
如何去除這些余量,使服裝符合人體球面和雙曲面的凸凹形態呢?以人體胸部為例,人體隆起的胸部是不是一個球面?上圖右邊碟子中的半個哈密瓜形態和人體胸部球面形態很相似。我們來做個形象的實驗:把這半個哈密瓜切三刀,分成6塊,把它攤平放在一個平面的盤子里(圖3),我們是不是看到每塊哈密瓜之間會有一個張開的開口?這個開口就是多出來的余量。我們按這6塊哈密瓜的形狀剪成紙樣凈樣,將開口部分剪掉不要,然后在布上放縫、裁剪并縫合后套到哈密瓜上,它是不是就貼合成哈密瓜的球面形狀?同理,衣服要做出胸部球狀,是不是也要將胸部紙樣中的余量去掉?我們在紙樣中去掉的余量,便是服裝上的“省”,服裝要達到合體美觀,必須將人體球面和雙曲面部位收省,把人體凹凸部位的余量去掉。下面,我們就具體探討人體球面和雙曲面余量在服裝結構造型中的處理方法。
二、人體球面余量在服裝結構造型中的處理方法
1.凡是球面,一定是收三角省(“△”)去除余量
服裝結構造型的過程,就是把平面狀態的布料,根據人體的形態,通過收省去除余量,使其適應人體形態及活動需要且符合審美原則的一個過程。凡是球面,一定是收三角省(“△”)去除余量。在服裝的結構造型中,我們以胸部球面為例,如圖4所示,把一塊布料蓋在一個球體上,球體四周便產生許多松余的布料和皺褶,而皺褶的方向都是朝向球體最突出的點位。圖5按皺褶的方向及球面彎曲度將兩處陰影部分縫合后,右圖球面松余量便顯著減少,但四周仍有余量,還不能把球體的形狀完全顯示出來(此方法適用于相對合體的服裝)。我們來看圖6,把布料細分成6塊裁片,剪去中間的6個小陰影部分,按裁片的方向及大小放縫縫合后,球體的形狀便顯露,外形更光挺,這說明平面越接近主體造型,其分解單位越多越小則越合體(這樣的結構組合更適合于造型性很強或合體程度較高的服裝,如合體西裝、西式禮服)。我們不妨仔細觀察,去掉的省(即陰影部分)是什么形狀?是三角形。圖5、圖6中去掉的省的形都是三角形。因此,我們通過事實論證:三角省吻合人體球面形態。服裝要符合人體球面形態,必須在相應部位收三角省去除余量。
2.球面三角省在服裝結構造型中可以轉移或被其它省道形式所替代
有的衣服在人體球面沒有收三角省,但它一樣很有型,很合體。那省去哪了呢?省被其它形式替代了。服裝上的省不會自己消失,它會產生一些變化,會被轉移或被其它省道形式所替代。我們稱這種變化為造型變化,省的造型變化如下:
①省轉省。省從一個地方轉移到另一個地方,省的大小沒有發生變化,但省的位置發生變化。如省轉袖窿、省轉肩、省轉領口、省轉前中(下圖左①)等。
②省的分散與集中。如一個省轉多個省(下圖左②)、兩個省集中成一個省等。
③省轉分割線。兩省相連變成分割線。如肩省與腰省相連變成公主縫(下圖左③)袖窿省與腰省相連變成刀背縫。
④省轉碎褶:碎褶也就是小省。當省道分散成無數個小省的時候就成了碎褶,這些碎褶我們也可以用工藝去替代它,如歸攏或抽縮(下圖左④)。
⑤省轉空間:比如A型上衣,它是無省的,我們把紙樣胸部以上的省合攏關閉后,胸部下擺就會張開變寬,窄擺變成寬擺。這就是省道轉換成了空間(下圖左⑤)。
⑥省轉褶裥:我們把胸部所有的省量全部推移到領口或腰部,領口或腰部會堆積起比較多的余量,我們將余量折疊成有規律的褶裥,仍是一個較為合體的球面形態(下圖左⑥)。
三、人體雙曲面余量在服裝結構造型中的處理方法
1.凡是雙曲面,一定是收菱形省(“◇”)去除余量
人體腰部、頸根部、臀底部 、腿根底部等人體凹進部位,都呈雙曲面形態,凡是雙曲面的部位,一定是收菱形省“◇”,如圖7所示,我們在腰部最細處收菱形省,省道由人體雙曲面凹進部位(腰節處)開始,上面止于人體胸部球面,下面止于人體腹部球面。在腰部雙曲面收省歸拔后,服裝會呈現出自然的彎曲狀態并貼合于人體腰部。
2.菱形省斷開將被兩個方向相反的三角省替代(簡化工藝流程)
菱形省可以被兩個三角省替代,這兩個三角省方向相反。如人的頸根部是雙曲面形態,脖子部位是衣服的領子,我們要做一個連身立領,比如要做一件這樣的連身立領(圖8):立領和衣身是相連在一起的,我們要用平面的紙樣,做出一個彎曲的形狀,使它在頸根部豎立起來并且符合脖子形態。由于頸根部是一個凹進的雙曲面,為使連立領在頸根部能彎曲并豎立起來,我們設計了菱形省:在前后衣片領圈中間位置各收一個菱形省,菱形省上端止于領口,下端止于胸部球面。還有,肩縫與立領相連,同樣在領圈位置凹進,我們把前后肩縫紙樣拼合起來,不也是一個菱形省嗎?這樣處理后,相當于圍繞脖子一圈,我們在前后衣片,左右肩縫的領圈位置各收了一個菱形省,共6個菱形省,這樣領子做好后,領子就能圍繞脖子自然彎曲并符合脖子形態。在實操中,我們往往會有這樣的經驗:衣身分開的好做,連身的難做。因此我們常在領圈處斷開,領圈上面是領子,領圈下面是衣身,將領圈處斷開,菱形省就變成了兩個方向相反三角形省。連衣裙在腰間斷縫是一樣的道理,腰節處菱形省上下一斷開結構就簡單了,菱形省被兩個方向相反的三角省替代。斷縫處理后,工藝上可以不作歸拔處理,從而簡化服裝流水線生產中的工藝流程,降低服裝生產成本。
3.人體雙曲面位置豎向菱形省可轉換成橫向菱形省,亦可平移設置菱形省
如圖9所示,腰節部位收了一個豎向的菱形省,我們把腰部菱形省從腰節位置切斷,它是不是變成上下兩部分?省兩邊一合攏,是不是變成上、
圖10下兩個扇形?我們把這兩個扇形對接,在腰節線水平位置我們是不是看到了一個橫向的菱形省?從中我們可以清晰地看到豎向菱形省轉化成為橫向菱形省。有些衣服上沒有腰省,但它同樣有腰。這是因為腰省也被變相轉化掉了,如圖10所示。紙樣中間是平面的,側縫腰部凹進,我們把腰部凹進部位拔開后縫合起來,它一樣會自然彎曲成雙曲面形態并符合腰側曲面形態。我們把前后片紙樣在側縫拼合,是不是可以清晰看到,腰側出現了一個菱形省?腰部菱形省去哪里了呢?是不是從前中平移到了側縫?我們改變了彎曲的位置,也就是說,前中這個位置是平面的,而側縫位置變成曲面的了,人體腰部一圈都是一個曲面,我們在曲面的任一位置都可以收省,只是收省的形狀是否吻合相對應的人體曲面形態,這是我們平移設置時要考慮的。
通過以上分析歸納,我們可以得出如下的結論:要去除人體球面余量,必定收三角形省,要去除人體雙曲面余量,必定收菱形省,這兩種省,就是服裝結構中的核心。服裝結構造型反復變來變去,實質上就是這兩種省在不斷演變。將來在實踐中,這兩種省或被轉移或被其它省道形式所替代。
責任編輯 何麗華