李兆平
摘 要:隨著中國素質(zhì)教育建設的不斷發(fā)展,小學低段數(shù)學有了新的教學方式以及教學目標。在新的教學方式中,教師通過數(shù)字游戲的方式進行小學低段數(shù)學,符合教育中的人性化原則,讓學生在快樂的學習氛圍下進行知識學習。因此,本篇文章首先分析數(shù)字游戲教學的含義,其次分析數(shù)字游戲在小學低段教學中的意義,最后,從三個方面提出將數(shù)字游戲應用于小學低段教學的對策,對未來小學數(shù)學教育有借鑒意義。
關(guān)鍵詞:數(shù)字游戲 應用 小學低段數(shù)學
前 言
在現(xiàn)代小學低段數(shù)學教學中,老師給學生安排數(shù)字游戲,讓學生在愉快的課堂氣氛下學習新知識,與此同時,老師的教學也更傾向于引導學生的學習意識,提高學生學習興趣的同時也保證了學生的學習效果。
一.數(shù)字游戲教學的含義
數(shù)字游戲教學是指老師在進行小學低段數(shù)學的教學過程中,將知識點或者難點題目以游戲的形式為學生講解的過程。在這個過程中,老師的教學模式不再是強硬的知識點灌輸而是調(diào)動學生的研究欲,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在輕松的課堂氛圍下學習到知識。數(shù)字游戲適應了6-12歲年齡段學生的心理發(fā)展特點,這一時期的學生往往有著豐富的身體感知能力,愛好課內(nèi)與課外活動,較容易接納新事物,也習慣了運用直觀經(jīng)驗去認識新事物。在以往的小學低段數(shù)學教學中,學生往往有著較大的心理壓力,嚴重影響著其學習效果。在數(shù)字游戲中,小學生不僅收獲到了知識,還真正感受到了內(nèi)心的愉悅,對學生的天性發(fā)展也有著很大的益處。
二.將數(shù)字游戲應用到小學低段數(shù)學中的意義
(一)加深小學生低段數(shù)學知識點的記憶
將數(shù)字游戲應用到小學低段數(shù)學中有利于加深小學生低段數(shù)學知識點的記憶,并主要體現(xiàn)在兩個方面:適應了小學生的記憶特點、提高小學生低段數(shù)學學習興趣。第一,6-12歲的小學生往往在有意記憶發(fā)展方面水平較低,但是由于他們身體感知能力強的特點,很多事情在無意間就被小學生記住并加以利用,數(shù)字游戲應用到小學低段數(shù)學的教學中正符合其記憶發(fā)展特點,通過讓學生親身參與到游戲過程中,學生以直觀性較強的方式感知到數(shù)學知識,使小學生在數(shù)學知識點的記憶上表現(xiàn)的更加迅速,也更加持久;第二,將數(shù)字游戲應用到小學低段數(shù)學的教學中還有利于提高學生的學習興趣,這是因為這個時期的學生熱愛游戲,在娛樂過程中,學生產(chǎn)生了數(shù)學知識學習的興趣驅(qū)動力,使學生有主觀意愿去理解知識點并記憶知識點,在提高低段數(shù)學課堂效率的同時,也為數(shù)學教師今后的教學工作打下堅實基礎(chǔ)。
(二)提高小學生獨立解決數(shù)學問題的能力
將數(shù)字游戲應用到小學低段數(shù)學中還有利于提高小學生獨立解決數(shù)學問題的能力,主要體現(xiàn)在數(shù)字游戲可以培養(yǎng)小學生多角度看待事物的能力。眾所周知,智力的高低是由看待問題的角度多寡決定的。小學低段數(shù)學的主要教學目的就是在于培養(yǎng)學生的智力,這主要體現(xiàn)在學生解決數(shù)學問題的過程中是否運用了多角度思考。在多邊形學習中,教師運用教學卡片首先讓學生認識平行四邊形與長方形,并引導學生自己制作卡片,制作完成之后可以進行同桌間的相互提問,最后,教師再運用教學工具向?qū)W生演示平行四邊形與長方形的互相轉(zhuǎn)化過程,引導學生從不同的角度來理解多邊形形狀問題,這有利于學生培養(yǎng)多角度看待事物的能力,進而提升自身智力以及數(shù)學問題的解決能力。因此,將數(shù)字游戲應用到小學低段數(shù)學中還有利于其教學目標的實現(xiàn)。
三.小學低段數(shù)學中數(shù)字游戲的應用對策
(一)在教學過程中將數(shù)字游戲生活化
在教學過程中將數(shù)字游戲生活化是小學低段數(shù)學的應用對策之一,主要包括:數(shù)字游戲模式的生活化、數(shù)字游戲方式的生活化。在數(shù)字游戲模式中,教師在小學低段教學過程中可以運用多種多樣的數(shù)字游戲模式,一部分教師將數(shù)字游戲設計為學生難以理解的模式,這些模式一般較為抽象、復雜,不利于小學生進行知識點理解,激發(fā)不了學生的學習興趣,因此,教師應該將數(shù)字游戲模式設計為與生活相接近的場景,比如去朋友家玩耍、與家人外出郊游,甚至可以設計為學生觀看的動畫片場景,這樣可以極大地促進學生學習的積極主動性,有助于提升學習效果與課堂效率;在數(shù)字游戲模式上,教師應該注意增強學生之間的相互協(xié)作,將生活中的團隊協(xié)作精神引入到數(shù)字游戲之中,讓學生親身體驗到游戲給他們帶來的友情,比如在數(shù)字游戲中鼓勵學生分組進行合作,當同學遇到挫折時,引導同組人員給予其幫助,有利于營造輕松愉悅的課堂氛圍,提升學生的學習主動性同時,增強了班級的凝聚力。
(二)在教學過程中鼓勵學生獨立思考
培養(yǎng)學生對數(shù)學問題的獨立思考能力是小學低段數(shù)學教學工作的重要任務。在小學階段,學生的獨立思考能力往往不是以邏輯思考為主,而是以動手能力為主。在傳統(tǒng)小學低段數(shù)學教學過程中,老師是作為知識講授者的教學主體,學生在邏輯思維能力沒有得到良好發(fā)展前提下,很難捕捉老師的講課思路。將數(shù)字游戲應用到小學低段數(shù)學教學之后,學生可以通過游戲來進行知識學習,因此,教師要在現(xiàn)有的教學條件的基礎(chǔ)之上,鼓勵學生通過動手動腦解決數(shù)學問題,這既符合了小學生的智力發(fā)展特點,也培養(yǎng)了學生的邏輯思維能力。在學生進行獨立思考之后,可以感受到知識帶來的內(nèi)在愉悅,提高了學習的主動性,在提高小學低段數(shù)學的學習效率的同時,為學生以后的數(shù)學能力發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。
(三)在教學過程中強化教師的引導作用
將數(shù)字游戲應用到小學低段數(shù)學中應該強化教師的引導作用。不同于傳統(tǒng)的小學低段數(shù)學教學,應用了數(shù)字游戲的小學低段數(shù)學鼓勵學生充分發(fā)揮自主性。在教學過程中,學生通過愉快的游戲進行數(shù)學知識點學習,在這個過程中,學生會產(chǎn)生很多解決數(shù)學問題的新思路,教師要充分發(fā)揮教學過程中的引導作用,為學生建立自由交流想法的平臺,并積極引導學生表達想法。在學生表達完成之后,老師可以引導其他學生為其想法提出建議,老師作為學生想法的總結(jié)者角色,要將工作中心集中在培養(yǎng)學生自由表達能力上,讓學生對數(shù)學學習產(chǎn)生熱情,在這個基礎(chǔ)上提高課堂效率。
結(jié) 語
數(shù)字游戲的應用在數(shù)學教學領(lǐng)域的中的應用模式已日趨成熟,教師必須在充分理解數(shù)字游戲含義以及其作用的同時,明確自身的課堂引導者角色,充分提高小學低段數(shù)學的教學水平,提高學生學習興趣,為學生以后的數(shù)學學習注入核心動力。
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