一、教學目標
1.理解兒歌內容,并體驗學習兒歌的快樂;2.嘗試模仿動物動作和聲音,樂于參與到游戲活動中來。
二、學習者分析
本次活動分為2個環節:故事、音樂游戲。
(一)故事情境導入,以故事的形式貫穿整個活動,一環扣一環。1、首先小朋友們,今天我們要去旅行,怎么去呢?來聽一聽,什么聲音?是什么開來了?我們請來了猴子哥哥來當火車司機。我們一起給猴子哥哥打招呼吧!(猴子哥哥你好!)播放猴子哥哥聲音“小朋友們好!我是你們的猴子哥哥,快點跟著我一起去旅行吧!猴子哥哥開火車,咔嚓咔嚓去旅行”播放開火車的聲音;2、猴子哥哥請小兔寶寶上火車。猴子哥哥開著小火車,請其他的動物寶寶上火車去旅行。(播放開火車的音樂)小火車開到了草地上,看到草地上有許多的小蘑菇,是誰在采蘑菇呢?原來是小兔子,猴子哥哥請小兔子上火車:“兔子寶寶請上車,蹦蹦跳跳去旅行。”一起看一看兔子寶寶上車了嗎?3、猴子哥哥請蜜蜂寶寶上火車。猴子哥哥開著火車又出發了,他聞到了花香,好香啊!他們來到了花園里,突然聽到了誰的聲音?(播放蜜蜂的音樂)原來是勤勞的小蜜蜂飛來飛去在采蜜呢!我們和猴子哥哥一起請小蜜蜂上車吧!“蜜蜂寶寶請上車,嗡嗡嗡嗡去旅行”;4、猴子哥哥請青蛙寶寶上火車。猴子哥哥有開著小火車出發了。哇!他看見了池塘里好多的荷花,荷葉,荷葉上面坐著誰?原來是小青蛙在呱呱叫呢!我們一起請青蛙寶寶上車吧!“青蛙寶寶請上車,呱呱呱呱去旅行”;5、小火車開到了小狗的家。小火車開到了哪里?這是誰的家?聽見了什么聲音?(小狗)。是小狗嗎?我現在要變出魔法鏡,用它來看看房子里是誰?(小狗)請他出來。(小狗寶寶請上車,汪汪汪汪去旅行);6、小火車開到了鴨子的家。猴子哥哥開著小火車來到了誰的家?好漂亮的草莓房子,里面是誰呢?聽,什么聲音?(播放鴨子的聲音)。我們現在請他出來吧!(小鴨寶寶請上車,嘎嘎嘎嘎去旅行)。(二)音樂游戲:小朋友與老師扮演動物寶寶和司機,跟著音樂歡快的跳起來。1、動物寶寶都上車了,現在我們來玩一個游戲吧!老師來當火車司機:猴子哥哥。小朋友們扮演動物寶寶,去拿一個動物寶寶的頭飾。要記住你們扮演的是什么小動物,并把頭飾戴在頭上。老師請到什么動物寶寶上車,哪個動物寶寶就上車并放音樂,耳朵要聽仔細啦;2、老師帶幼兒圍場地一周帶著動物寶寶去旅行。
三、教學重難點分析及解決措施
1、教學重點:嘗試模仿動物動作和聲音,樂于參與到游戲活動中來;2、教學難點:理解兒歌內容,并體驗學習兒歌的快樂。
四、教學設計(略)
五、教學反思 1.應用了哪種新媒體和新技術的哪些功能,效果如何? 應用了普羅米修斯白板軟件的顯露器、聚光燈、透視鏡、插入媒體聲音、fireworks摳圖等。效果:通過運用普羅米修斯軟件的新技術,制作出來的課件形象生動、每一個功能的運用都能抓住孩子的好奇心,孩子對課件非常感興趣,互動性很強,活動的氛圍輕松、孩子通過課件非常有興趣的參與到活動中來,達到了《3—6兒童發展指南》中小班孩子在游戲中學習的效果;2.在教學活動應用新媒體新技術的關鍵事件(起止時間(如:5'20''-10'40''),時間3-8分鐘左右,每節課2-3段),引起了那些反思(如教學策略與方法的實施、教學重難點的解決、師生深層次互動,生成性的問題解決等); 3.新技術應用于教學的創新點及效果思考(教學組織創新、教學設計創新等)。教學設計創新:《動物寶寶去旅行》是以故事的形式貫穿整個活動,一環扣一環,首先是用插入媒體火車的音樂,每個小動物出場的時候都插入了媒體關于小動物叫聲的配音,每一頁課件都分別運用了聚光燈、顯露器。接著當小火車開到房子那里時,用透視鏡的效果觀察小動物,孩子的注意力一下就被吸引了。最后在音樂游戲時,運用了普米軟件中插入媒體的音樂,扮演的每個小動物開火車出場都是用的不同的音樂,孩子們在節奏感不一樣的音樂中體驗游戲的快樂。教學組織創新:為了使兒歌更加富有游戲性、趣味性,老師在教學組織上面富有創新,不僅講述豐富的故事情節,還嘗試讓孩子大膽的想象、自主的說。比如,他們對小兔更深的印象是蹦蹦跳跳,孩子就會說:“小兔寶寶請上車,蹦蹦跳跳去旅行。”而出現青蛙寶寶是,他們更多的傾向是青蛙的聲音“呱呱呱”,孩子們就說:“青蛙寶寶請上車,呱呱呱的去旅行。”在這樣形象生動的故事情節中,孩子們模仿不同的動物動作和聲音,在游戲中快樂的學習;4.對新技術的教學適用性的思考及對其有關功能改進的建議或意見。普羅米修斯軟件是一個現代化教學工具,制作出來的課件很靈動,能夠抓住孩子的好奇心,并且能夠輔助教學,設計出更多更好更新穎的活動,讓孩子可以動手操作,師生互動性很強,孩子們在操作中學習,在游戲中學習,興趣非常的濃厚。
建議:關于幼兒教學方面的很多課件沒有,校本課程資源較少。