【摘要】:目前城市景觀設計注重形式要素以及美學構成的視覺感受、注重物質要素的單方面表達研究 ,但是忽略了城市景觀與人之間的多感官互動性。多感官互動城市景觀充分調動人的多維感官,注重調動人與景觀的互動關系,注重從非物質的情感方面提升城市景觀的品質,注重以人為本。
【關鍵詞】: 多感官;互動;城市景觀
“多感官”一詞較早出現在傳播和教育領域,它表達的是突破以視覺要素整合為中心的觀點,突破單一依靠視覺傳播形式帶來的局限,重視人的各類感官的心理和生理的特點。從人體感官的視覺、聽覺、味覺、觸覺、嗅覺感出發,多方面、多層次地激發人類的感官機能,努力開發視覺外的諸多敏感、本能的感官效用。從而追求設計真實感覺的、人與景相融合的設計。通過這種方式,加強人與景觀深層次的認知和情感交流,達到人與景的和諧的關系。多感官互動主要是通過其以下要素:
視覺要素
視覺是人類最重要的感知形式。通過視覺,人類感知外界環境的形狀和色彩等,從而獲取對生活具有重要意義的各種信息。所以,良好視覺氛圍的打造,成為了人們關注的焦點。視覺要素主要是指形體、色彩和機理等以及與視覺特征有關系的要素 。下面從形體、色彩和機理三大要素在環境景觀中的運用進行分析:
形體,是景觀審美中一個很重要的因素。我們認定三角形具有穩定感,因為我們常看見雄偉壯觀的山體,呈現出的上小下大,給人一種安定感。而恰好相反的是倒三角帶給我們一種危機感,它就如平時看見的懸崖峭壁,上大下小,給人一種不安的恐懼感。具體在景觀設計中,點、線和面是主要的構成元素。其中,點是線和面形成的源頭,能聚集人的視線的焦點,畫龍點睛。線,具有連續性能引導方向,在景觀設計中路面、河流和鋪裝等線形的設計無處不在。將座椅設計成弧形,給人一種親切柔軟的感覺,眼睛感受到的就如自己雙手在撫摸它。面,多形成一個維和空間,對面的把握關系到景觀的整體效果。景觀設計中不同面的組合和拼接,同時配合周圍的色彩溫度,產生身臨其境的感知,強化視覺效果。
色彩,最能引起人類感官的注意。在設計中,色彩的運用會產生溫度感、面積感和重量感脹縮感。因每個人的文化修養、審美標準和個人喜好不相同,對不同的純度、明度和色相的色彩會產生不同的現象與聯想。在景觀設計中,我們利用色彩中的光度產生膨脹感。例如,小品常以暖色系如紅色、橙色,使主體物具有膨脹感,而景觀中的雕塑、服務設施等經常配以冷色系,能產生收縮的感知,從而突出主體形象以及增加親近感。而在色彩的重量感上,我們感受到白色會讓人聯想到白云,從而產生飄揚之感,而黑色會使我們聯想到石頭,從而產生一種厚實之感。在景觀設計中,對于建筑等主體物,常采用重量感較強烈的色彩,與周圍環境形成對比,從而產生一種深重穩定的感覺。除此之外,景觀設計在表現時空上,為了增添溫度感,暖色系常用于低溫地區或者低溫時節,而冷色系則常用于高溫地區或者高溫季節,從知覺上感受到清涼之感。
聽覺要素
外部世界的感知,視覺感知占85%,10%來源于聽覺感知,它被認為是僅次于視覺感,影響景觀的重要組成部分。而聽覺在景觀設計中,分為三類:正設計、負設計以及零設計 。正設計指添加新的聲音因素到原有的聲響景觀中去;負設計是指去除景觀聽覺中雜亂不和諧的聲音要素;零設計指對景觀中聽覺按照原有的聽覺要素進行保留,不做其他的改變。
正設計在我們日常景觀設計中經常能感受到,如在游樂園這樣歡樂的氛圍中,經常會聽到公園歡樂的樂曲,使原本就充滿活力的場所更加愉悅,隨著樂曲的帶動,喚醒人們內心的童真和對童年的回憶,增加公園與人的互動性。在沉重嚴肅的紀念館加入抒情的節奏,喚起紀念館內人們內心最深處的共鳴,形成一種安靜嚴肅的氛圍,豐富紀念館的意境。
負設計中最常用的道路景觀設計,從而減少道路四周汽車帶來的各類紊亂的噪聲。在道路兩旁種植樹木,樹木不但可以美化道路環境,還可以吸收噪音從而減弱環境中不必要的聲音。位于邁阿密國際機場中設計師為了降低來自飛機的噪聲,采用負設計的聽覺設計方式,在飛機場的北部邊界設計吸音墻。吸音墻色彩豐富艷麗富有趣味性,使得具有審美性的同時還能減弱噪聲。
零設計在景觀設計中也是常用的聽覺設計手法之一,很多休閑場所設計一些聲音裝置來收集大自然的聲音,吸引人們來收聽從而更加貼近大自然。當然在零設計手法運用最多的屬園林景觀,如利用植物來借風或借雨,從而形成聽覺景觀。當風吹來樹木上的樹枝以及樹葉隨風或擺動或飄落,形成不同的聽覺效果,而在雨水時節大雨傾盆,人們坐在室內傾聽窗外傳來的風雨聲,或大或密的雨水打落在種植在聽、堂、閣樓周圍的墻基植,形成一種獨特的聽覺效果,“一聲梧葉一聲秋”“移竹當窗”“夜雨芭蕉”等就是對聽覺景觀最好的描繪。
觸覺要素
在現實生活中為了更真切的感受到景觀,通過對實體的接觸,使用者能切實的感受到溫度、光滑度、軟硬度、干濕度等觸覺感知,所以觸覺在景觀設計中較視覺更加的真實與細膩。在景觀設計中,觸覺設計對我們感觸最優先的是腳底的鋪裝。景觀道路鋪磚中,草地、木板和沙土等這些不同的紋理、質感和摩擦感都會給人帶來觸覺上不同的感覺,如鵝卵石鋪地中,給人觸摸柔軟感,更易吸引人產生觸覺。再次便是人的上體(尤其是手),是景觀觸摸中第二大感知目標。
針對弱勢群體的無障礙設計是現代景觀設計中觸覺感知設計最具代表性的。在城市街道路邊設計有盲道以及重要場所的出入口設計有盲文。此外,殘障人士觸摸的平臺一般采用柔軟性材料和耐磨材料,而考慮到使用者的安全,常采用木地板和防滑磚等地面選材。在這些設計中充分考慮到了只有通過觸覺感知外部信息的弱勢群體。近幾年,景觀設計要求在不斷升高,互動景觀開始出現在景觀視線中,激發人們參與到景觀環境中,如在水的設計上不單只是欣賞水,開始追求親近水。設計師會從土地表面延伸平臺到水中,可供人們在水中嬉戲玩耍,這是水景觀中常見的互動親水平臺。
味覺要素
關于嗅覺有幾個基本的尺寸,就是人的嗅覺一般在兩到三米內發生作用,在設計時需要結合實際距離進行考慮。和聽覺設計一樣,嗅覺可以分為正設計和負設計。正設計指加入與現有的嗅覺感知不同的嗅覺因素融入于現有的環境中。經常采用的正設計方法就是在景觀設計中加入清香的花草植物,如大珠植物玉蘭、桂花以及小珠植物茉莉蘭花等,加之綜合考慮不同類型的植物香氣和它們的位置擺放方向等因素,從而讓它們成為景觀設計的主體。這當中,經典之作當屬留園的聞木樨香軒,整個設計嗅覺與景觀結合的恰到好處。負設計就是去除或者隔離環境中不協調不好的氣味要素。在較為封閉公共空間,經常會擺放很多吸氣味的植物來去除空氣中不和諧的氣味。除此之外,可以采用空氣清新劑或者加入另外一種氣味在空間中,從而去除或者過濾原來的氣味,如洗手間的設計。
相比較視覺,普遍認為味覺在景觀設計中并不是那么首要,其實不然,“梅子流酸濺齒牙,芭蕉分綠上窗紗”恰是對味覺功能的最佳描繪。很多地方采用小吃取名,因此能表達出地域物質和社會風貌,從而形成獨特的地域特色,例如辣會聯想起湖南的湘菜,而提到麻辣火鍋不禁立馬讓人聯想起重慶。在環境空間設計中味覺刺激往往是通過空間體驗方式以及飲食活動來實現的。例如在炎炎夏日的馬路上,很難讓人產生食欲;但是在高雅的餐廳通過環境氛圍的刺激,人的食欲就會大增,所以在設計中環境氛圍應該與飲食行為相匹配。