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基于手機游戲UI設計研究

2016-11-19 18:49:59盧華梅
成長·讀寫月刊 2016年4期
關鍵詞:用戶體驗智能手機

盧華梅

【摘 要】目前大部分游戲玩家關注的還是游戲的角色、場景、劇情、玩法等等,根本想不到UI設計已經在游戲行業里排在了一個何等重要的位置。它設計得是否合理、巧妙、清晰、流暢,很大程度影響到了整個游戲的體驗。本項研究是結合智能手游與商務應用、傳統游戲、功能性手機游戲UI的異同及相互影響,及傳統游戲界面設計對手游UI的影響。致力于打造良好用戶體驗的手游UI的研究。

【關鍵詞】手機游戲;UI設計;智能手機;游戲界面;用戶體驗;交互體驗

一、研究背景

隨著移動終端配置的高速發展以及網絡的普及,手機終端的游戲發展也越來越快速。目前,手游市場異常火熱,游戲中UI設計的需求與身價也越來越高。UI=UserInterface,也就是“用戶界面設計”。

已有游戲UI設計原則雖然能夠在一定程度上指導手游UI設計,但這僅僅是大方向,由于手機游戲在平板或手機上操作的自身特點,為體現更好的用戶體驗,所以我們在設計手游UI時需要具體問題具體分析。

二、手機游戲UI設計現狀

(一)走捷徑“換皮”

目前,很多手游開發商為求快速占領市場、不敢輕易對新游戲下重注,導致想走捷徑抄襲換皮,如《憤怒的小鳥》、《水果忍者》等都被大量直接換皮或稍作修改“微創意”換皮,這樣的設計往往會局限于對原作元素,很難達到原作的高度,很難贏得市場的認可,擾亂了手游市場持續。

(二)喧賓奪主

很多UI設計師在設計游戲UI的時候一味追求畫面華麗、角色造型性感復雜、質感逼真、細節精致,往往搶了游戲本身的風頭,弱化了手游主題本身。

(三)不注重交互體驗

目前市面上手游同質化嚴重,很多手游直接從電腦、游戲機及PC端上移植,沒有專門針對手機來開發,沒有良好發揮手機特有的優勢,同時屏幕小的特點,直接導致游戲可玩性低于原先的游戲設備。

(四)游戲引導不夠或過度

游戲與應用不一樣,每一款游戲都有獨特的個性、玩法和交互體驗,很多手游開發商對游戲引導不夠重視,想當然的認為這個操作很簡單,沒必要花時間去做這樣的“無用功”,也有生怕玩家不懂怎么玩引導過度的,使玩家一直點擊屏幕,產生厭惡感,給玩家極不好的印象。

(五)不考慮機型適配

由于安卓手機的分辨率和蘋果及平板的分辨率不同,很多手游開發商為節約成本,不會單獨制作不同機型適配的版本,導致我們看到市面上大部分手游有黑邊的現象。

三、手機游戲UI設計要素

(一)手游UI前期準備

1.理解游戲世界觀。世界觀是游戲之中世界的模樣,每一款游戲都擁有自己的世界,這個世界的規則,便是玩家在游戲之中需要遵循的規則;設計之前,需要深刻理解游戲世界觀,并根據世界觀尋找相關素材,并提煉出需要的視覺元素,為后面的設計做準備。

2.確定UI美術風格。游戲UI美術風格還取決于之前的原畫設定,設計師需要參考已有的原畫風格,利用扎實的設計能力和應變能力,提煉出符合游戲世界觀的視覺元素。

(二)手游UI美術設計要素

1.統一。UI的設計要時刻保持與游戲整體美術風格統一, UI的統一性,主要針對于造型以及色彩方式上。在風格統一的前提下,同級屬性的UI繪制圖層及手法盡量保持一致,同時可以利用顏色所具有的心理暗示來表現技能的屬性。

2.簡潔清楚。手游UI上的文字也需要盡量簡單化、口語化。很少有玩家喜歡仔細閱讀游戲UI文字,特別是基于手機屏幕上的游戲,所以,簡化文字描述會更加貼近用戶。

(三)用戶體驗

1.目標用戶群。不要迷戀自己的審美,也不能盲目跟風,在設計UI之前必須先了解你的用戶群,了解他們對目標產品的期望。了解用戶是UI設計的第一步。

2.一致性。首先統一的視覺樣式能夠減輕玩家的游戲學習成本,快速理解游戲,提高功能操作的準確性;其次,不同類型的操作行為觸發后的交互行為也需要整體一致,為不增加用戶的學習成本,還要注意保持操作的一致性。

3.界面為功能服務。界面是游戲功能的一個載體,一方面可以把界面作為游戲的一部分,添加與游戲元素增加游戲的帶入感;另一方面是扁平化游戲界面,界面不做過多的裝飾。

4.適度規范并簡化游戲步驟。在手機上,手指的操作與鼠標相比,缺乏足夠的靈活性和準確性,所以我們設計的通道應該是簡單和快速的。我們需要適度減少游戲及其功能進入的步驟。

5.適度強調細節。很多游戲設計者為了跟風當下流行的扁平化界面設計,但一味的簡潔化可能會讓需要了解閱讀的信息被隱藏起來,也會導致玩家迷惑不解,同樣影響游戲體驗。

6.信息反饋及時。信息反饋可以通過對話框、狀態圖標、氣球狀通知、聲音、震動及動畫等形式來表達。

四、手機游戲UI設計展望

手機游戲界面是用戶與手機游戲進行交互的媒介,好的手游游戲界面精美易識別、操作方便、體驗感強,能提高使用效率。

(一)交互方式的多樣化,使手機游戲類型及玩法更加豐富

1.觸屏交互方式將更加貼近人的動作手勢;

2.麥克風收音功能加入,語音識別及語音互動加強;

3.重力感應系統更加巧妙融入手機游戲。

(二)玩家間的互動會更多,更加注重交互的創意

好的游戲創意能讓游戲在市場上脫穎而出,在傳統的交互界面設計中加入觸屏手勢與視覺及動畫特效,通過更好的動態、圖形、色彩等提升手游的娛樂體驗。

(三)未來的手機游戲UI設計的更趨于扁平化

為了使用戶更簡單方便的操作游戲,使用戶更加專注于用戶核心體驗的功能,就需要游戲UI設計扁平化。一款手機游戲包含的信息量是很大的,想要讓用戶無負擔的接受并有良好的游戲體驗,就需要設計師將信息逐一分類,用最簡潔的語音及圖表信息表達,去精簡游戲界面設計,圖標設計更易于識別、醒目,造型歸納準確、細節層次分明、顏色搭配合理、造型合理好看。

參考文獻:

[1]海量.中國行業資訊網.淺析手機游戲特征與類型.2013.12.27.

[2]游資網.世界觀架構.2015.7.16.

[3]道客巴巴.android實訓猜數字游戲系統分析與設計.2013.6.

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