華小靜
常言道:“沒有規(guī)矩,不成方圓”,大到國(guó)法,小到家規(guī),正是有了親情、友情、法律、道德、公德規(guī)則的制約,才能讓人類發(fā)揮聰明才智,推進(jìn)社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。愛玩游戲是每個(gè)孩子的天性,游戲一直以他獨(dú)特的魅力吸引著無數(shù)的孩子,與過去的游戲規(guī)則不同,區(qū)角游戲的規(guī)則重在其豐富的社會(huì)性內(nèi)涵。為幼兒提供一個(gè)追求社會(huì)化、個(gè)性化的空間,他以特有的魅力,強(qiáng)烈地吸引著教師和孩子們。活動(dòng)區(qū)域雖小,但他就是幼兒的一個(gè)小社會(huì),游戲是幼兒所喜愛的,在游戲中幼兒能夠體驗(yàn)游戲帶來的快樂。使幼兒在游戲中愿意遵守規(guī)則,接受成人的教育。在區(qū)角活動(dòng)中建立和實(shí)施規(guī)則的意義不僅僅是使活動(dòng)得以開展了,更重要的是進(jìn)行了規(guī)范教育的啟蒙。
孩子們?cè)趨^(qū)角活動(dòng)時(shí)學(xué)的特別輕松、自然、沒有壓力,可以做自己想做的事,這種活動(dòng)形式體現(xiàn)了幼兒的個(gè)體差異,滿足了幼兒個(gè)體發(fā)展的需要,在區(qū)角活動(dòng)的實(shí)施和探索中,每個(gè)孩子總會(huì)在某一方面表現(xiàn)出自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),因此,根據(jù)幼兒的能力差異,建立適合幼兒的規(guī)則,讓幼兒在活動(dòng)中得到自信、獲得成功;并體驗(yàn)同伴間互動(dòng)學(xué)習(xí)的快樂!
區(qū)角游戲規(guī)則的重要性
或許有的人會(huì)認(rèn)為,幼兒的游戲一談到規(guī)則就會(huì)變得沒有創(chuàng)造性,事實(shí)上,在游戲中,幼兒對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)是幼兒創(chuàng)造性發(fā)揮的前提,它在某種程度上能為幼兒創(chuàng)造性的發(fā)揮提供契機(jī)。規(guī)則的建立和運(yùn)用,保障了活動(dòng)的基本進(jìn)程,保障了幼兒在活動(dòng)中的基本權(quán)利,制約了不符合活動(dòng)要求的行為。更重要的是,規(guī)則提示幫助幼兒了解活動(dòng)規(guī)則的意義,調(diào)整自己的行為,在一定程度上推進(jìn)了幼兒社會(huì)性情感和社會(huì)性行為的發(fā)展。可以說沒有規(guī)則,區(qū)角游戲的質(zhì)量也就無法得到有效的保證。區(qū)域活動(dòng)具有自選性、自主性等特點(diǎn),其教育價(jià)值的體現(xiàn)則要依托于材料的提供、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)以及老師的指導(dǎo)等因素,活動(dòng)規(guī)則在活動(dòng)中能起著約束、調(diào)整幼兒活動(dòng)行為的作用,有利于培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識(shí),增強(qiáng)幼兒的自控能力;同時(shí),活動(dòng)規(guī)則還能有機(jī)地承載與體現(xiàn)我們的教育意圖,讓幼兒能更好地在玩中學(xué)。
建立規(guī)則意識(shí)
孩子最初玩游戲只是以滿足各種感官的刺激和愉悅為目的,如模仿小動(dòng)物的動(dòng)作和叫聲,玩簡(jiǎn)單的“藏貓貓”游戲等。當(dāng)這種單一的過程刺激已不能使孩子獲得滿足和更高需求時(shí),規(guī)則游戲的公正性和重結(jié)果性自然成為孩子的新追求。規(guī)則游戲是兩個(gè)以上的游戲者,按照一定的規(guī)則進(jìn)行的一種游戲,具有“規(guī)定性、競(jìng)賽性和文化傳承性”等特點(diǎn),是兒童游戲的高級(jí)發(fā)展形式。也就是說在這類游戲中,幼兒的行為必須受規(guī)則的限制,按規(guī)則所要求的步驟、玩法進(jìn)行活動(dòng),規(guī)則決定游戲過程和結(jié)果的公正性。
規(guī)則意識(shí)和習(xí)慣的養(yǎng)成在幼兒期甚為關(guān)鍵。規(guī)則意識(shí)的建立不是靠說教和硬性規(guī)定就可以做到,重要的是培養(yǎng),而游戲是最好的途徑和手段。如,在社會(huì)群體和各種社會(huì)活動(dòng)中,我們經(jīng)常會(huì)遇到需要等候和輪流的情況,這時(shí)候,我們的規(guī)則意識(shí)和養(yǎng)成的守規(guī)習(xí)慣就會(huì)發(fā)生作用。
培養(yǎng)幼兒自制力
自制力是一種具有高度忍耐力和克制力的表現(xiàn),是人最寶貴的心里品質(zhì)之一。有了它,人就可以抑制消極情緒,防止沖動(dòng)行為,可以是人成為自我的主人,可以幫助人們建立親密、融洽的人際關(guān)系。由于規(guī)則游戲具有規(guī)定性,通常又是兩人以上進(jìn)行,因此游戲規(guī)則的執(zhí)行必然帶有監(jiān)督性質(zhì),如若不然,游戲中就會(huì)產(chǎn)生沖突,結(jié)果也將是不準(zhǔn)確和不公平的,甚至使游戲無法進(jìn)行下去。孩子在與同伴交往中逐漸學(xué)習(xí)自我調(diào)適,了解到自己在社會(huì)交往中的角色,知道隨意發(fā)泄情緒會(huì)受到同伴的排斥,逐漸意識(shí)并控制自己的情緒。
發(fā)展幼兒的思維能力
著名教育學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:“兒童要真正獲得思維的飛躍,需要給兒童提供更多環(huán)境與材料相互作用的機(jī)會(huì)。”在區(qū)角游戲中想要取得勝利是每一個(gè)孩子的追求。為了取得游戲的勝利,思維是從問題的提出開始的,需要分析、歸納,需要推理,需要設(shè)想,需要設(shè)想解決的方法與程序,接著便是一個(gè)問題的解決過程。所以說問題是思維的引子,經(jīng)常面對(duì)問題,大腦就會(huì)積極活動(dòng),這對(duì)于提高孩子的思維能力和解決實(shí)際問題的能力大有好處,有益于激發(fā)幼兒思維的積極性,幼兒能夠玩中生智,對(duì)所遇到的問題和困難,通過思考做出更合理的分析、推理和判斷。
培養(yǎng)幼兒競(jìng)爭(zhēng)與合作意識(shí)
過去我們常以“聽話”、“乖”來作為評(píng)價(jià)好孩子的標(biāo)準(zhǔn),其實(shí),這樣的孩子對(duì)問題缺乏個(gè)性見解,對(duì)壓力無力抗?fàn)帯暮⒆游磥砩姘l(fā)展來看,應(yīng)從小培養(yǎng)孩子敢想、敢說、敢干,勇于創(chuàng)新的精神以及勇于迎接挑戰(zhàn)、挫折與艱辛。規(guī)則游戲具有競(jìng)爭(zhēng)性,當(dāng)游戲的雙方按照一定的規(guī)則進(jìn)行游戲時(shí),雙方的關(guān)系往往具有競(jìng)爭(zhēng)性。但是這種競(jìng)爭(zhēng)是處在假設(shè)的游戲情境中的,其結(jié)果不具有實(shí)質(zhì)性的傷害,所以,這種競(jìng)爭(zhēng)可以在鍛煉孩子抗挫折能力的同時(shí),逐漸增強(qiáng)他們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。培養(yǎng)孩子競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)過程中,讓孩子逐漸明白:競(jìng)爭(zhēng)不應(yīng)該是狹隘的、自私的,競(jìng)爭(zhēng)者應(yīng)具有廣闊的胸懷,正確看待超越和反超越;競(jìng)爭(zhēng)不應(yīng)是陰險(xiǎn)和狡詐、暗中算計(jì)人,應(yīng)是齊頭并進(jìn),以實(shí)力取勝;競(jìng)爭(zhēng)不排除協(xié)作,沒有良好的協(xié)作精神和集體觀念,單槍匹馬的“強(qiáng)者”是孤獨(dú)的,也是不會(huì)成功的。
游戲中,幼兒往往會(huì)因“對(duì)角色及其行為規(guī)范的理解不同”而產(chǎn)生分歧,幼兒處理他們之間的糾紛和分歧的行為,便是幼兒學(xué)會(huì)協(xié)調(diào)、適應(yīng)、合作的過程。幼兒雖然掌握了一些和別人協(xié)商的技能,但如果有新的玩具材料投放到區(qū)角游戲中時(shí),還會(huì)有少數(shù)幼兒之間會(huì)發(fā)生爭(zhēng)搶的現(xiàn)象。這就需要教師在幼兒游戲時(shí)觀察幼兒的行為,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,讓能成功與別人協(xié)商的幼兒與交往能力差的幼兒一起玩,讓他們相互影響。讓幼兒逐漸掌握與別人合作的方法、游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)遵守的規(guī)則,幫助培養(yǎng)幼兒與他人的合作意識(shí),這樣不僅讓幼兒養(yǎng)成了與別人分享合作的好習(xí)慣,而且更調(diào)動(dòng)了幼兒積極探索周圍世界的興趣。
區(qū)角游戲規(guī)則不僅僅只是教學(xué)的工具和手段,游戲規(guī)則反映幼兒的發(fā)展水平,教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),一方面,必須依據(jù)幼兒的發(fā)展水平來選擇游戲的類型,幼兒可以通過對(duì)游戲規(guī)則的認(rèn)識(shí),在某種情況下變通游戲的規(guī)則,擁有意外的收獲和發(fā)展;另一方面,應(yīng)注重恰當(dāng)?shù)亻_發(fā)、提倡、應(yīng)用“規(guī)則游戲”,需要智慧德要知識(shí)、需要計(jì)劃德要經(jīng)驗(yàn)、需要統(tǒng)觀全局以促進(jìn)幼兒的發(fā)展。而且,我們制定的游戲規(guī)則應(yīng)該是促人發(fā)展、創(chuàng)造而規(guī)定的,規(guī)則的不同,決定了游戲的“玩法”,決定了游戲的多樣性,游戲多樣性的形成時(shí)期便是幼兒創(chuàng)造性得以發(fā)揮的契機(jī)。在幼兒的游戲規(guī)則制定和執(zhí)行中,支持幼兒自主地、有創(chuàng)造性地制定游戲的規(guī)則,使幼兒自覺地遵守自己制定的規(guī)則,也有利于培養(yǎng)幼兒自主解決問題的能力。游戲的規(guī)則意味著要使幼兒全身心地投入、沉浸于游戲當(dāng)中,為游戲的秩序、情境所吸引,在一種高度忘我的狀態(tài)中發(fā)展自己,游戲自己,而這種忘我的境界是產(chǎn)生創(chuàng)造的最佳狀態(tài),在忘我中將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界融合起來,建構(gòu)新的世界。