孫梓桐++徐欣宇
摘 ? 要:當今社會,動漫藝術已經成為了人民日常生活中不可缺少的一種元素。本篇文章主要對動漫藝術的審美價值進行了探究。
關鍵詞:動漫藝術;審美特征;審美價值
中圖分類號:J01 ? ? ? 文獻標識碼:A ? ? ? ?文章編號:1005-5312(2016)26-0018-01
隨著社會的不斷發展,動漫藝術的外延得到了不斷的擴展,電子產品制造業,游戲產業,傳統行業中的文具產業服裝產業都和動漫藝術有了千絲萬縷的聯系。
一、現代社會問題的另類表現
我們經常說,文學作品是一個時代客觀現實的一種體現①。其實動漫作品也可以是某一時期社會現實的展現。由此一些動漫作品抓住了人們對社會問題的不滿,用一種詼諧的方式展現出了這些社會熱點問題,因此動漫作品對現代社會問題的另類表現成為了動漫作品審美特征的一種體現。動畫作品《禽獸超人》是抨擊現實生活中的典型作品?!肚莴F超人》的主角是一個名字叫做否否的年輕人,他住在一個名字叫做胡海鎮的小鎮一個地下室里面,在他居住的地下室被鎮政府強拆以后,他為了保護家門口的千年古樹,變身超人與鎮長展開了對抗。后來他自由創業,在路邊設立了煎餅攤,卻不小心接到了詐騙電話,他使出了渾身解數與騙子斗智斗勇,之后被黑心雞蛋商陷害,被關進監獄,出獄以后為了解決雞蛋供應問題自己出錢購買蛋雞,卻被要求給蛋雞辦理健康證,在辦證過程中否否更是屢屢碰壁,于是他化身超人懲治了在辦證問題中刁難他的鎮長和辦假證的不法商人……這部作品以一個青年的遭遇和反抗為線索,通過對貪官胡鎮長、顛倒黑白的法官、黑心雞蛋商、以及依靠傳銷獲得暴利的黑心商人的刻畫,展現了諸如房屋強拆、詐騙電話、傳銷等社會現實問題,表現出了人民對反腐敗斗爭以及整頓官員作風的支持,也以此對政府官員提出了警示,警示他們在工作過程中要嚴格遵守法律法規,堅持全心全意為人民服務。由此看來,動漫作品也可以通過其多樣的表現手法來對一些社會熱點問題進行獨到的解讀。
二、緩解現實壓力的審美需求
隨著社會的發展,快節奏的生活方式帶給了人們大量的精神壓力。因為動漫藝術是通過一種詼諧幽默的形式表現出來的,因此動漫作品可以通過夸張的表現形式為人們創建一個較為真實的情感發泄渠道②。動漫作品《啄木鳥》在問世以后就起到了一個開心果的作用?!蹲哪绝B》這部漫畫作品通過《螺絲起子》《好萊塢斗牛士》《借貸陌生人》《愚蠢的雜技演員》《塞維利亞的理發師》《昏頭昏腦的外交官》等多個彼此之間毫無關聯的故事:為我們描繪了精通對只不過驚險動作、愛搞怪的啄木鳥形象。這部動漫作品通過夸張的動作描繪帶給了人們無盡的歡樂,也在無形之中起到了緩解現實壓力的作用。此外動漫作品《貓和老鼠(湯姆和杰瑞)》在傳入中國以后出現了東北方言、四川方言、天津方言等多種版本。也可以通過老貓湯姆與小老鼠杰瑞之間的故事帶給人們歡樂。由此可知,動漫藝術的另外一個審美價值就是它是一種緩解現實壓力的審美需求。
三、對民族元素的展現
動漫作品是一個國家傳統文化的另外一種展現方式。通過動漫作品,人們可以了解到一些國家的傳統文化有著一定的了解。美國迪士尼制作的影片《花木蘭》就表現了中國的傳統文化③?!痘咎m》這部影片是根據中國北朝樂府民歌《木蘭辭》改編的。這部動漫作品在設計過程中對父女親情進行了完美的詮釋。影片在主角花木蘭的設計過程中對中國傳統的婉約之美進行了一定的突破,設計了一個更為立體更為陽剛的花木蘭形象。在總體表現的過程中,這部作品及展現了中國的傳統文化,也融入了一些美國式的民族元素。因此,制作商通過一種中西文化交融的方式,使得這部作品的時尚美感有所增加,也是作品贏得了理想的視聽效果。
四、弘揚主旋律的一種體現
在新時期,動漫作品受到時代背景的影響,在創作過程中也會融入一些主旋律的內容。以阿里系列動畫為例:《黑月亮》講述了這樣一個故事。在一個月亮國的地方,月亮們要通過飛上天空的方式來完成自己的成人禮。月亮國有一個黑月亮,因為月亮組訓中認為它無法飛上天空,因而它也就被剝奪了完成成人禮的資格,黑月亮在懸崖邊企圖自殺的時候被阿貍所救,阿貍聽說了它的遭遇,帶著它跑圖書館找到教材,又通過實地練習的方式讓它學會了飛翔。最終,成功學會飛翔的黑月亮用成功救助伙伴的舉動破除了祖訓。這個故事通過對阿貍和黑月亮之間合作關系的刻畫,表現出了勇于堅持,努力拼搏這一主旋律,《小小云》這一故事通過對阿貍與小白云之間的故事的刻畫,表現出了友情這一主旋律。由此看來,動漫作品也是時代主旋律的一種體現。對主旋律的表現也可以成為動漫作品的一種審美特征。
時代性是動漫藝術審美價值的一種體現,緩解現實壓力的審美需求的產生是動漫作品受到時代發展影響的一種展現,對傳統文化以及社會現實的表現可以增強動漫作品的文化氣息,主旋律的弘揚可以使動漫作品更為受到歡迎。因此在未來地方發展過程中,動漫藝術要堅持對這些審美特征進行展現。
指導老師:向陽
注釋:
①錢蘇蕾.動漫藝術的審美價值研究[D].南京:廣西師范大學,2013.
②蔣敏.論動漫創作中的文化交融與審美表現[J].電影評介,2008(03):6+12.
③范歡.論動漫造型設計中藝術作品欣賞的審美價值取向[J].科技資訊,2014(32):226.