楊禮忠
【關鍵詞】游戲 體育教學 構筑
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2016)08A-0121-01
“運動興,民族興;運動衰,民族衰。”這句話深刻地啟示我們,體育在陶冶人的情操、磨礪意志等方面能發揮出巨大的作用。對于中學生來說,勞逸結合絕非無的放矢,良好的體育鍛煉能夠給予學生更高的學習效率和更好的思維能力,對學生今后的發展意義非凡。然而,由于人們普遍對體育課存在偏見和誤解,再加上傳統體育枯燥的教學方式,使得學生大都對體育課程缺乏興致。這就需要教師能夠大膽創新,優化教學方式,讓學生真正愛上體育。本文以初中游戲化體育教程為例,淺析筆者對體育教學的一些思路和做法。
一、趣味游戲,激發熱情
興趣是最好的老師。要讓學生主動參與到體育教學中,教師應當使體育教學變得有趣起來,讓學生覺得體育課并不是一個加長版的課間休息,而是讓他們在汗水中獲得激情與快樂。筆者在體育教學中常組織一些趣味游戲活動,以此激發學生對體育課的熱愛,達到優化體育教學目標的第一步。如筆者在課堂上組織過一次“巧過硫酸河”的游戲。在游戲中,筆者把全班學生平均分成四組(分組形式不固定,依據班級人數而定),每組分到七個邊長為40厘米的泡沫塑料板,使得每個組的所有人剛好能夠站在六個塑料板搭建的平臺上,游戲規則如下:所有小組成員按照一定距離分別排在起跑線上,裁判(由筆者擔任)喊“開始”后,學生以各小組的泡沫塑料板為踏石,在所有組員不踩到地面的情況下,以最快的速度到達對岸(終點線),途中若有任意一名組員踩到地面,則全組回到起點重新開始。游戲開始前,所有學生積極參加討論、思考對策,并在演練中改進方法,課堂氣氛非常活躍。而在游戲開始之后,學生們為了集體榮譽互相打氣、互相幫助,為獲得勝利貢獻出自己的力量,即使有的同學不小心踩到地面,致使全隊重新開始也不會互相怨責,而是相互鼓勵。這種氣氛深深地感染了在場的每一個人,簡單的游戲極大地促進了同學間的感情,也讓他們對下一堂體育課充滿期待。
二、專項游戲,活躍氛圍
游戲只是讓體育受到學生關注的一種手段,而不是體育教學的唯一形式,否則學生最終愛上的僅僅是體育游戲,而不是體育本身。游戲雖然可以讓學生“動起來”,但畢竟其重心是在娛樂上,學生參加鍛煉的科學性和效率性都不夠,這是否意味著游戲教學行不通,體育課程還需回歸到傳統模式呢?答案是否定的。專項游戲為娛樂和鍛煉的雙重目標提供了實現的可能。比如,體育教學對學生肺活量、跑步、跳遠、柔韌性等的鍛煉都有基本的要求,筆者將這些鍛煉因素融入游戲中,創編了“花樣接力”的游戲。游戲規則為:將全班依人數平均分成7組,對應跑道上的每個賽道,再將各組組員每隔50米分配到跑道上。游戲開始時,站在起點的7名學生先原地轉30個呼啦圈,然后沿跑道跑到下一個同學處與之擊掌,第2名學生用力吹爆事先準備好的氣球,再跑到第3名同學處與之擊掌,第3名同學做20個仰臥起坐……接力賽將平時課上需進行的訓練活動,分散穿插在游戲的各個環節中。為了增加活動的趣味性和學生參與的積極性,教師還可以讓失敗的一組為全班表演節目,在輕松愉悅的游戲氛圍中實現教學目標。
三、競技游戲,展現精神
體育的終極目標是讓人更健康、更強壯、更矯健,這不可避免地就會讓競技成為體育的核心內涵。也正是競技精神賦予了體育獨特的魅力,讓無數人為之熱血沸騰、激情四射。學生在體育教學中領會競技的內涵與美,體育教學才算真正完成了使命。為了培養學生欣賞體育競技的美,筆者常常組織一些經典的競技游戲鼓勵學生參加。比如針對身高等各方面身體素質較好的男生,筆者把他們集合起來訓練籃球技能,然后和別的班級進行比賽;有些動作靈活、耐力足的男生,筆者則培養他們踢足球的能力,班內或班級間在課上展開對抗賽;而那些身體素質一般的男生和女生,則進行相對溫和又不失競技性的游戲,如羽毛球、排球、乒乓球等,激發了每個人潛藏著的要變得更健康、更強壯的愿望。
體育教師要善于根據教學任務和學生的生理、心理特點,有目的、有意識地選擇游戲內容,為更好地完成體育教學任務創造條件,促使學生綜合素養的有效提高。
(責編 楊 春)