楊 彬 (蘇州科技學院 215000)
淺析設計師的社會責任
楊 彬 (蘇州科技學院 215000)
目的 明確設計師的權利與責任,了解設計對社會具有怎樣的責任。方法 通過討論設計師的態度、理念等方面進行分析,更重視討論設計師的社會性與商業化之間所辦扮演的角色 結論 設計師必須遵守一定的社會責任,讓設計為人類明天更美好的生活服務。
設計師;社會責任
設計師的責任重于泰山。“責任”一詞在維基百科中的解釋通常分為兩個意義。一是指分內應做的事,如盡責任、工作責任等。二是指沒有做好自己工作,而承擔的不利后果或強制性義務。如果設計師不承擔應有的責任,
那只能承擔不負責任的后果。這種后果不是單一的對設計師本人,而是這個設計產品的所有受眾。比如:汽車設計,如果設計師沒有從對用戶負責的角度上考慮,單純的考慮造型、自我設計表現、體現速度,就沒有安全系統與越來越人性化和安全化的設計。因此,設計師必須要有責任意識,才能讓社會往正能量的方向發展。
設計師擁有解決問題的機會。通常是把復雜的狀態厘清。我認為設計師應該對他們所做的設計擁有強烈的道德意識。設計師的責任有推動社會朝正能量的發展能力。并且,有著對社會工業生產、政治選舉、文化道德等方面作用。從精神意義上說,設計是不做任何對人類有害的事情。設計得再精準的手槍只會奪走無辜的人的性命,科技含量再高的核武器只會引發戰爭的危機,包裝得再精美的煙草只會慢慢吞噬著人類的生命。從物質意義上說,設計應該認真考慮地球的有限資源使用問題,應該為保護我們居住的地球的有限資源服務。從國際主義對美國的經濟崛起的作用、日本設計師針對本土資源缺乏而做的極簡設計等等充分體現了設計的經濟作用。而且,設計的重要性也越來越的到社會的關注,政治上,美國總統選舉,奧巴馬的選舉勝利,也是通過在字體應用上,設計團隊選擇了Gotham字體,這與世貿大廈遺址的自由塔奠基石選取的字體相一致。以上這些都充分體現了設計的重要作用。
設計的作用如此之大,所以,我們設計師有著承擔社會朝著正能量發展的責任。例如推動政治發展更加民主化、推動發展綠色能源的設計、提高民族化的生命等,都是設計師將社會往正能量發展的具體表現。無論是商業主義的Hans Bockting,還是強調集體主義觀念較強的Sheile Leverant de Bretteveille都在自述中強調過對社會的責任。雖然,Hans Bockting以商業設計為主,但是他的理念中依然包含著通過商業帶動社會福利的發展,同時,他也是強調合理利用資源,做真正的“綠色”設計、做實用化設計。
商業利益非唯一標準是指,設計不能僅僅以商業的價值作為設計師的責任。正如巴巴納克的《為真實世界的設計》所說。首先,設計應該是為廣大人民服務的,而不是為少數富裕的人服務的。設計師是為解決問題而存在的,設計師的責任之一就是要解決已經存在的問題和將要發生的問題。但是,從國際主義設計的興起,設計的商業價值體現出來,雖然現在設計的社會性也開始強調,但是不可否認設計的商業價值依然存在,并且也會成為資本家掠奪資金的手段之一。既然,不可否認商業化的存在,像Lrma Boom也說道,設計師要尊重發行量和產生的商業價值,但是,不能單純的以商業化作為設計的唯一標準,也不能講客戶的要求作為唯一標準。而是要倆者結合,既要有商業化,也要有設計師的社會責任感、設計師的情感表達等方面。
設計師如果將商業化作為設計師唯一的責任,那所引起的后果是不可估量的。過度注重商業化,導致產品的使用年限降低,最后導致設計產無法滿足其功能,背離了產品設計原有給人使用的意愿,而是成為一個“剝削”工具。所以,設計師不能講商業化,作為設計的唯一標準。設計師應該要注意解決問題的設計,因為設計的本質是為了解決問題,人類從設計的一開始就是為了解決生活或者其它方面的問題,所以,在設計師責任之一,是必須解決已經存在或將要發生的問題。只有這樣,才能體現出設計的本質,而不是將設計當做一種“工具”。所解決的問題也可以是可以針對使用者或其它人,但是,必須要解決問題作為設計的立足點。
設計的服務對象一定是生物,雖然許多人都以“以人為本”作為設計師責任,但是從原研哉幫助不同種類的動物設計合適其特點窩,設計師的關注點除了從單一的人類開始,也開始注重對所有生物的設計。所有的生物包括,人、動物、植物等方面。而幫助生物進行設計的核心是,注重生物的受用性,關注受用的習性、特征、愛好等進行的設計。但是,現在有許多的設計們雖然有這方面的傾向,但是在實際上操作的時候,設計師會偏離原有的出發點。所以,設計師的責任之一是——做真正的生物為本的設計。
Irma Boom說,“這是一場遠征。無所發現之后,你會繼續搜尋,未加期待之時,你會有所發現……我憎恨大部頭精裝書!光是它們的尺寸就完全不切實際。”我認為一本書不是一件裝飾品。它可以追求漂亮,但一定要有用其功能是傳遞信息,書本質上是一種非常大眾的媒介,至少自印刷術被發明以來即是如此。精裝書永遠是那么冷冰冰,亮光光的。從我個人上喜歡與Irma Boom一樣,喜歡在書籍設計中保持一定的粗糙感——書看上去應該是用過的,是可以觸摸的。無論什么設計,設計師需要保持一種受眾的體驗,讓設計作品與讀者可以“溝通”。增強設計作品的實用性,做可以用的設計作品。
嚴謹、認真不是簡單的一種態度,而是一種責任。態度可以隨之人的心情等環境影響而改變,但是責任卻會是伴隨著人的一生。所以,嚴謹、認真的做設計不是簡單的態度,而是一種責任。設計有著傳播的作用,一個設計的受眾肯定不是一個人或者倆個人,肯定是一個社會人群。所以,如果不是一個嚴謹的設計,一旦產生問題的,就會影響一個社會人群。所以,設計師必須將嚴謹、認真作為自身的責任之一,才能保證設計盡可能的讓受眾體會到這是“正確”的設計。
當代設計師在設計中指出,一個設計作品從設計師的工作室完成,到制造商生產出來,最后到受眾的普及。必須是設計師嚴格把關的。反思到其它設計領域上,不會家具設計的景觀設計師不是好的景觀設計師、不會打板的服裝設計不是好的服裝設計師、不會制造的產品設計師不是好的產品設計師,設計師必須要有。設計師若果只是單純會進行“口頭”設計,對制作的材料、工具、時效沒有了解,那們他的設計一定會讓受眾受到傷害,只是一種臆想的設計。
[1]蕾切爾?卡遜著.呂瑞蘭,李長生譯.寂靜的春天[M].吉林人民出版社,1997.
[2][美]馬特?馬圖斯,焦文超譯.設計趨勢之上[M].山東畫報出版社,2009.
[3]王受之.世界時裝史[M].中國青年出舨掛’2002.
[4][美]黛比-米爾曼像設計師那樣思考[M].山東畫報出版社,2010.