高慧
(南京藝術學院,江蘇 南京 210009)
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新媒體藝術之新意
——新媒體環境下漫畫表現形式的多樣化
高慧
(南京藝術學院,江蘇 南京 210009)
摘要:隨著社會的發展,人們的工作和生活節奏明顯加快。業余生活的豐富多彩使我們的休閑時間呈現出一種碎片化狀態。為了滿足人們的休閑娛樂需求,使信息大量傳播到個人,新媒體在此基礎上蓬勃發展。
關鍵詞:新媒體;漫畫;有聲漫畫;交互漫畫;全息投影技術
(一)漫畫產業的發展現狀。
目前市面上的很多漫畫存在兩個問題,一是內容過于低齡化,二是創作形式單一。中國有很多好的文化元素,比如民間傳說,但不是說有了元素,就是一個好故事,元素變成故事還需要二次加工創作。只限于紙質載體的漫畫創作形式在今天已經過于單一,當然就不會被人記住。于是,漫畫就把自己框死在一個狹小的受眾范圍內。
(二)新媒體的分類。
新媒體的概念是1967年由美國人戈爾德瑪克最早提出的。新媒體是一種新的媒體形態,如數字報紙、手機APP、網絡、桌面視窗、數字電視、觸摸媒體、移動電視、分眾傳媒、IPTV等。
隨著科技的進步,新的媒體分類也不斷產生。比如蘋果公司最新推出的Apple Watch,手表里面內置了UBER,可以遠程看視頻、圖像等。在不久的將來會成為新型的、更加便攜的媒體傳播媒介工具。 還有統帥出品的“I see mini” ,它是是一款便捷的投影儀,它的小體積和輕便的重量可以隨時攜帶,并且內置Wi-Fi,實現手機、電腦、IPAD多頻互動。我們可以通過它隨時隨地把自己想看的電影漫畫之類的投影到地上、墻上等,它被稱為目前最便捷的移動影院,滿足了人們個性化的需求。
(三)漫畫與新媒體的融合趨勢。
在漫畫與新媒體的融合方面,產業融合加劇是一個主要的趨勢。現階段在國內做的比較成熟的模式是手機漫畫平臺或是漫畫資源供應商開發設計手機APP,讀者在智能手機上安裝軟件,就能通過網絡在手機漫畫平臺上閱讀自己想看的漫畫內容。在韓國這種新的漫畫表現方式被受到廣泛認可,并把這種新的漫畫模式命名為“webtoon”。為了更好地通過手機觀看,韓國的漫畫家們不斷的改進構圖設計,從而產生出新的漫畫構圖表現形式。這也是現階段漫畫與媒體融合最成熟的一種方式。
(一)有聲漫畫。
有聲漫畫主要是以一些連環漫畫的內容為載體,在聲音方面加入背景音樂、人物配音和特殊的音效。對畫面做一些簡單的鏡頭移動等效果,使原本靜態的漫畫變得有生命。Old先是國內青年漫畫家,他的個人漫畫《19天》里面的很多精彩片段已被制作成有聲漫畫,以有聲漫畫“M站”為例,《19天》單集周播放量進5000次,互動彈幕條數162條,達到單周排行第一。
(二)交互漫畫。
交互漫畫是隨著交互媒介設備的普及化而催生出的一種新型漫畫表現形式,最初的表現形式是單純的書架模式,即把原來的書籍漫畫一頁頁掃描放入交互媒介設備里面閱讀,如Amazon Kindle 或 Apple Ipad。從最開始的黑白漫畫變成現在的彩色漫畫。在歐洲這樣的交互漫畫被命名為‘Motion books’(動態圖書),在日本則被命名為‘Motion comic’(簡易動畫),他們共同的特點就是在原有的電子書基礎上,加上聲音和與讀者交互的設計概念。
(三)AR增強現實漫畫。
Augmented Reality(增強現實)簡稱AR,是一種實時計算攝影機影像位置、角度并加上相應的圖像技術,最終在三維尺度的空間中增添一個虛擬物體,增強現實感。這種技術最早是在1990年提出,隨著電子產品的迅速發展,AR技術也開始與各領域結合。例如微軟前一段時間發布的Hololens眼鏡、哈根達斯為了營銷推出的AR“兩分鐘音樂會”、宜家通過AR技術可以直接把家具投影到自己的客廳等等,這些都是AR技術在各個領域的運用。那么在漫畫領域,AR同樣有著神奇的力量。
(四)通過全息投影技術實現3D立體效果。
全息投影技術(front-projected holographic display)又稱之為虛擬成像技術。是利用干涉和衍射原理記錄并顯現物體真實地3D立體圖像的技術。全投影技術會產生立體的空中幻像和一種令人震撼的感覺,對于表演來說,可以增強表演者的舞臺效果,前段時間很火的珍妮弗洛佩茲在《美國偶像》上的一襲白裙就是運用了這個技術。同樣在漫畫領域,全息投影技術可以使原本平面的人物角色變成3D效果,初音的演唱會就運用了這項技術,把初音真實的投影在舞臺上,使觀演之間的交互性更強,觀影效果更真實。
每一種藝術都有著自己的生命力和獨特性。新媒體和漫畫的融合,使原本靜態的漫畫有了一種會說話的聲音——互動性。無論是我們在微博上互動的單格漫畫,還是在數字平臺上連載的故事型漫畫,又或是加入了聲音等畫面特效的有聲漫畫,這些都使平淡的靜態漫畫有了自己的生機。例如現在新媒體漫畫中出現的‘彈幕’也是讀者與作者之間交流的一個有力渠道,作者們可以因此改進自己的作品。新媒體漫畫的發展已經成為漫畫發展的一個趨勢,這種創新型漫畫使原本受到發展局限的漫畫又蹦發出新的生機,這也是今后漫畫出版和制作成商品可以借鑒的地方。任何一種藝術形式都不可以止步不前的等待,要善于尋找可以和自己相融合的新媒體,形成新的產業模式,這樣才能使這門藝術久經不衰,開出最美的花朵。
參考文獻:
[1] 戴逸如.世界漫畫大師[M].山東:山東畫報出版社.2008
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[3]. AR-擴增實境[J]. 電視工程,2011,02:58.
中圖分類號:G206
文獻標識碼:A
文章編號:1671-864X(2016)06-0215-01
作者簡介:高慧(1993.02-),女,漢族,安徽合肥人,碩士在讀,南京藝術學院,研究方向:動畫。