幼兒園應利用有限的教育資源,帶領幼兒回歸大自然,傳承地方文化特色,讓幼兒玩轉地方文化游戲。園所應將具有地方文化元素的、能拓展幼兒知識經驗和實踐經驗的資源加以互動共享,在一日活動中給予幼兒充分的游戲時間,以及可以讓幼兒自由選擇、自主體驗、自我學習的空間,讓幼兒感受地方文化游戲的快樂與真諦,體驗地方文化游戲的精髓與魅力。
一、地方特色環境創設
(一)游戲環境創設特色鮮明
為了讓幼兒能夠真正玩轉地方文化游戲,享受資源共享的快樂,我園在每班都開辟了一個共享區域空間。如,大班有丹鳳朝陽建構區、東門外大街、足行天下皮鞋店、滿目生輝眼鏡店,還有免費區域“喔喔劇場”;中班有“醫院一條龍”,專門為人和寵物提供健康服務;小班則是以“娃娃家”為主的系列生活區。這些區域不僅供本班幼兒游戲,也向他班幼兒共享。除了室外的共享區域,每個班在室內也有多個集語言、益智、科學等為一體的區域,供幼兒學習、探究、合作與發展。
(二)開辟資源共享網站平臺
資源共享網站是供幼兒游戲的網上互動平臺。為了使幼兒園的共享游戲更加方便快捷,真正體現材料和經驗的共享,資源共享網站便誕生了。
1.區域游戲預約
游戲之前,老師就本班孩子的游戲意愿,和孩子們上網瀏覽,以了解各班的游戲介紹、規則和玩法,并用相應的游戲幣去進行預約。
2.共享游戲材料
教師和孩子們可以根據網站上的“資源小屋”,看有哪些材料可以領取,以及需要多少游戲幣,然后用游戲幣換取更多共享游戲材料。
3.美文經驗共享
資源共享網站上還附有各班老師寶貴的游戲經驗和觀察記錄,老師們可以互通共享,取長補短。
(三)籌建資源小屋實體店
為配合資源共享游戲的實施,真正實現資源共享,幼兒園專門打造了一間資源小屋實體店。幼兒可以將班上收集、制作或閑置的游戲材料、原材料等存放在小屋內,同時將它們分類擺放好,以獲取更多的游戲幣,用于換取資源網站上的游戲。游戲前,各區域需要準備什么材料,可由教師帶領幼兒提前到資源小屋登記領取。如,小班“娃娃家”的灶臺上沒有工具,那么資源小屋中的橡皮泥輔助工具(菜刀、小碟子、蔬菜等)就派上用場了,由此減少了很多教師制作的煩惱。又如,建構角缺少吊飾,幼兒們發現資源小屋內有閑置的牛奶盒,就將牛奶盒涂上顏料,再穿成串,具有立體感的幾何形掛飾就立刻出來了。資源小屋的設立,讓幼兒園在游戲的共享上有了進一步的體現。
二、自由自主游戲開放
我園充分利用“十一五”課題研究的成果,給幼兒足夠的游戲時間,讓幼兒玩轉地方特色游戲。由此,既節約了游戲資源,又解放了教師創設游戲情境、投放游戲材料的時間。另外,幼兒也希望有新游戲的刺激,以激發他們獲取更多的游戲經驗。經園所研究決定,我們將從細節處著手開展。
(一)簡單了解,做好前期鋪墊
幼兒對其他班的游戲并不清楚,他班有哪些游戲?游戲規則是什么?游戲需要怎么玩?為了解決幼兒的困擾,讓幼兒簡單地了解他班游戲,熟悉他班游戲環境是非常有必要的。一方面,教師可以打開資源共享網,向幼兒介紹各班游戲名稱、游戲規則、游戲玩法以及游戲共享時間;另一方面,教師可以組織幼兒參與到園所定期舉辦的小型觀摩游戲行列中,以此來獲取他班游戲信息。另外,午間散步時帶幼兒熟悉他班游戲,幼兒離園時獨自去他班“暗訪”,等等,都不失為一個好的途徑和機會。
(二)平行班間的互動共享
教師按照幼兒的意愿,通過資源共享網站預約他班的游戲,在指定的時間帶領指定的幼兒到預約好的班級去游戲。此時,幼兒需要一位教練或指導者來幫助他們在游戲中獲取成功,而這一角色可以是他班老師來充當,也可以是他班幼兒來扮演。相對來說,他班幼兒扮演的成功率較高。因為幼兒年齡相仿,相互間有著諸多的共同語言,可使來學習的幼兒自然地參與到游戲中去。
1.區域聯動式共享
小班幼兒年齡較小,喜歡有情境、模仿性強的角色游戲,而區域聯動式共享不僅能讓幼兒將日常的生活經驗運用到游戲中,而且可以通過交流來呈現幼兒的內心感受。瞧!他們以自己特有的角色去小一班的“娃娃家”做客了,又帶著“寶寶”去小二班的“醫院”看病,還推著小車去“超市”“糖果屋”購買日用品呢,有時候還牽著“寵物”出去遛彎兒……
2.自由式共享
中班幼兒能夠按照自己的意愿到預約好的班級中進行游戲,他們有的單人獨干,有的多人合作;有的創造性強,有的情節豐富。如,中班的建構區投放了很多大小不一的彩色積木。中一班的睿睿號召力很強,他的周圍簇擁著七八個幼兒,大家商討了一番,便各自開始構建起來了。不一會兒,一座嶄新的“二居室”便搭建好了。但是,游戲并沒有就此結束。走進“二居室”,兩名幼兒正在“房間”里玩玩具,一名幼兒在“灶臺”上切菜、洗涮,忙個不停,還有一名幼兒在整理“房間”。納悶之余,我走上前詢問他們角色分配,灶臺上的幼兒停下手上的“菜刀”,對我說:“我是媽媽,她是我的妹妹,她帶著她的寶寶來我家做客。我正在做飯呢!”說著用手指了指在一旁玩玩具的兩名幼兒。“那爸爸呢?”她指著屋頂說:“房子還沒造好,他和爺爺去裝修房子了。”我抬頭看去,真的有兩名幼兒在“屋頂”叮叮當當地敲打著。這一發現著實讓我竊喜了一番,孩子們不僅在共享中快樂地游戲著,還流淌出許多語言的交流、角色的分配,以及經驗的分享。
(三)年級共享,挑戰高級游戲
當游戲音樂響起時,所有幼兒開始了屬于自己的游戲時間。他們自由選擇,有的當“消費者”,有的當“打工者”,消費時的“金幣”就是他們通過打工換取的報酬。他們可以去東門外大街品嘗美味,可以去眼鏡店購買時尚眼鏡,可以去茶道喝喝茶、聽聽小曲,還可以去“喔喔劇場”看丹劇。如果“金幣”被消費完了,那么預約“打工”掙錢就是他們下次游戲的唯一選擇。具體運行如下:
1.游戲音樂做指令
由于涉及整個年級組的幼兒共享,且空間跨度有三個樓層,簡單的指令如果要傳達到每一位幼兒,可能時間會不一樣,由此會剝奪幼兒游戲的時間和興致。另外,上下樓奔跑也存在安全隱患。因此,我們想到了用游戲音樂做指令的方法。我們把音樂分為3個片段,第一段音樂響起時,“打工者”開始上崗,他們穿上工作服、打點“店鋪”、做“打工”準備等;第二段音樂響起時,“消費者”開始進行消費之行了;第三段音樂響起則表示游戲即將結束,請所有幼兒整理好游戲材料,換取“打工”所賺的“金幣”,安全有序“回家”,并記錄游戲卡,分享游戲點滴。
2.游戲規則要知曉
為了讓幼兒玩轉共享區域,制訂必要的游戲規則是必不可少的,教師在經過預設、調查、修改后,最終確定每個共享幼兒都擁有一本游戲卡。游戲卡的出爐,讓共享互動更有了秩序性。
游戲卡上,一張為儲蓄卡,即幼兒何時打了什么工掙了多少“金幣”;一張為消費卡,即幼兒何時在哪個區域消費了多少“金幣”;還有一張為備用卡,即幼兒消費完所有“金幣”而沒錢時,可以動用日常表現突出而獎勵到的金幣。
3.“打工”之路需明晰
每個班級共享的游戲區都結合了不同的小區域設置了多個“打工”席位,以供他班幼兒“打工”掙“金幣”。老師要在第二天結合本班幼兒的意愿,記錄下他們次日要去“打工”掙“金幣”的意愿班級,然后與他班教師進行“碰面式”預約。有時席位會與幼兒的意愿產生沖突,這時教師可以結合幼兒的第二意愿去預約其他席位。
4.最佳心流考老師
隨著音樂的響起,幼兒們都全身心地投入到這一“復雜”的游戲體驗中去了,他們像“賽場”上的運動員一樣,在認真地做著一件有意義的事。此刻,他們能在身體和心靈的充分運作中舒展開來,從現實的生活中脫離開來,從而進入最佳的心流狀態。瞧,他們手把手地指導其他幼兒練習著繡可愛的小鳥;他們搖著小巧的掛面機,討論著該如何制作面條;他們設計著流行的眼鏡、皮鞋;他們合作建設別具特色的丹陽建筑……他們歡笑著、合作著、思考著、收獲著,也積累著更多新的生活、學習和探知經驗!
此時,對于教師來說是個大考驗,教師的觀察很重要。幼兒與材料的互動,幼兒對游戲的興趣,游戲材料的投放能提供給幼兒哪些組合型游戲,哪些能喚起幼兒更高級別的游戲需要,還需要增加些什么……這些都是對老師的挑戰。
給孩子一個快樂的空間,讓他們享受快樂的童年;給孩子一個嬉戲的舞臺,讓他們展示獨有的風采;給孩子一個求知的啟迪,讓他們全心全意探究大自然的奧秘。生活是教育的源泉,游戲是快樂的學習,我們在幼兒園課程建設的過程中,應該讓教育回歸生活,把游戲還給孩子,讓孩子置身于快樂的生活和游戲之中。P
參考文獻
[美]蓋伊·格郎蘭德著.發展適宜性游戲:引導幼兒向更高水平發展[M].嚴冷譯.北京:北京師范大學出版社,2014