摘要:任何一款產品都兼具實體價值和虛擬價值的屬性,在實體價值得到充分實現的當今社會,人們對虛擬價值的追逐日趨凸顯,由此對虛擬價值的科學探討應運而生。本文是對廣義虛擬經濟研究相關文獻的梳理。
關鍵詞:廣義虛擬經濟;綜述
中圖分類號:F092.7 文獻識別碼:A 文章編號:1001-828X(2016)003-00000-01
引言
任何一款產品都兼具實體價值和虛擬價值的屬性,并且產品價值越來越多地由它的虛擬價值主導,通過安全性、舒適性、環保性、外觀個性等方面的體驗滿足消費者的心理需求。在實體價值得到充分實現的當今社會,人們對虛擬價值的追逐日趨凸顯,由此對虛擬價值的科學探討應運而生。
一、國內外學者對廣義虛擬經濟的研究現狀
經濟學領域首次提出“虛擬”以及“虛擬資本”的概念是在馬克思對生息資本的研究中,其19世紀70年代所著《資本論》中把國債看成是幻想的虛擬的資本,而銀行家資本的最大部分純粹是虛擬的,是由債權(匯票),國債券和股票構成的。在其之后很長一段時期,國外學者對于廣義虛擬經濟的研究較少,研究的重點主要是虛擬資本下的虛擬經濟(法希亭,1910;瓦伊納,1937;哈耶克,1939)。伴隨著信息技術的不斷發展,特別是互聯網、電子商務的異軍突起,虛擬經濟的研究才受到越來越多學者的關注(H. Rosenbaum and E.Davenport, 2000; Castronova and Edward, 2002)。
在國內,廣義虛擬經濟概念的首次出現見諸于劉駿民(1997)的著作《從虛擬資本到虛擬經濟》一書,書中提到虛擬經濟有狹義和廣義之分:股票、證券及金融衍生品等屬于狹義虛擬經濟范疇,文化娛樂產業、高新技術產業等屬于廣義虛擬經濟范疇。而真正將廣義虛擬經濟作為一門有別于傳統經濟學的全新學科創立并進行系統研究的主要是林左鳴教授及其帶領的研究團隊。林左鳴在2002年就曾在其著作和文章中提出過廣義虛擬經濟的概念,并對它作了初步的闡釋和描述。之后,他領導的研究團隊經過不斷探索,先后從廣義虛擬經濟學的理論依據(馬克思主義人類活動論等)、表現形式(二元價值容介態理論)、新視角(信息態)及其在宏觀和微觀層面的應用(產業實踐和企業經營實踐)等方面對廣義虛擬經濟進行了深入剖析[1],構建了廣義虛擬經濟研究的基本理論框架和范式,推動了廣義虛擬經濟理論研究的深化。
在此基礎上,諸多學者對廣義虛擬經濟的理論研究不斷拓展,如宋可為等(2009)基于廣義虛擬經濟的視角,運用數理統計分析方法,在新古典經濟增長模型中加入廣義虛擬經濟這一變量,建立了能夠反應當今廣義虛擬經濟發展趨勢的經濟增長模型,經過模擬分析,驗證得出加入廣義虛擬經濟這一新變量的經濟增長模型確實能夠反應當今時代經濟增長的特點與趨勢。鄭海濤,任若恩(2011)界定了廣義虛擬經濟統計核算范圍,認為廣義經濟核算體系應包括交易者分類、交易分類、對流量和存量的測度因子、描述工具等方面,進而探討了廣義虛擬經濟的統計核算方法[2];趙洪江(2013)對廣義虛擬經濟的產業歸屬進行了重點探討,其認為廣義虛擬經濟包括若干經濟形式,涵蓋國民經濟若干門類,構成第三產業的重要組成部分,并羅列了具體涉及的門類和產業。
對廣義虛擬經濟在宏觀層面、產業層面及微觀層面的企業經營實踐的研究也相繼出現。喻平,蔣寶珠(2013)在對互聯網金融的內涵及發展歷程進行分析后發現,互聯網金融行業所表現出的以人為本、注重感知體驗、滿足用戶心理價值、提供個性化服務的特征正是廣義虛擬經濟的內涵所在,進而提出了促進經濟轉型升級、加強產業間融合和跨界發展等發展策略;針對目前出現的傳媒業并購熱現象,劉偉勛(2014)認為以廣義虛擬經濟的視角來看,傳媒業的并購并沒有實現滿足受眾心理需求的目的,其在經營題材、聚集人氣、創新商業模式、提升虛擬價值等方面仍有很大改善空間,亟需運用廣義虛擬經濟理論指引其并購和整合行為;陳永新,吳小平(2014)基于我國制造業長期在國際競爭中處于劣勢的現狀,認為只有實現制造業的跨越式發展,才能凸顯我國制造業的競爭優勢,其從廣義虛擬視角下的信息態出發所構建的“八位一體”內涵體系具有重要的參考價值[3];林左鳴(2015)以中航工業發展的實踐經驗為例闡釋了“元寶曲線”和“魔方經濟”模式,同時提出在國家層面也可以打造全產業鏈、全價值鏈、品牌文化鏈三維聯動呼應機制的“魔方經濟”企業。此外林左鳴、劉駿民、劉清潔等分析了斯沃琪集團的手表經營秘訣、韋爾奇與通用電氣發展傳奇、蘋果公司的品牌營銷等經典案例,指出此類企業的市場策略、營銷理念、品牌意識都是廣義虛擬經濟二元價值容介態的體現。
廣義虛擬經濟研究十多年來,學者們從宏觀和微觀層面提出了基于新的財富屬性、財富標志和財富創造的財富新觀念;基于生理和心理需求的需求理論;以及基于勞動價值論和生活價值論、價值細分理論、二元價值容介態理論的價值理論等一系列成果,奠定了廣義虛擬理論的基本框架,為研究并解決經濟增長及產業和企業發展問題提供了新的理論分析框架與方法。
二、小結
從對廣義虛擬經濟的研究成果來看,已有學者追本溯源,探究了廣義虛擬經濟的理論基礎和發展歷程,構建了廣義虛擬經濟研究的基本理論框架和范式,并在宏觀、宏觀層面、產業層面及微觀層面的一些領域展開了相關研究。但是從已有研究進展來看,西方主流經濟學忽視了研究滿足人們心理需求(信息態)的具有虛擬價值的無形的軟資源要素對經濟社會行為可能產生的全方位和實質性的影響。
參考文獻:
[1]林左鳴,廣義虛擬經濟:二元價值容介態的經濟[M].人民出版社,2010.
[2]林左鳴,廣義虛擬經濟論文集2[M].航空工業出版社,2012.
[3]林左鳴,廣義虛擬經濟論文集3[M].航空工業出版社,2004.
作者簡介:胡惟璇(1984-),女,安徽績溪人,武漢交通職業學院物流學院講師,研究方向:經濟學。