曹蓉
中圖分類號(hào):G632 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1672-1578(2016)01-0321-01
幼兒園主題教育活動(dòng)能夠充分調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官,并形成多種體驗(yàn)方式,這種復(fù)合式活動(dòng),在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的教育中具有十分重要的意義。而游戲是幼兒的生活,《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出了,要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值。游戲的目的不僅僅在于讓幼兒"玩",而是在于引發(fā)、支持與促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng)。在孩子的日常活動(dòng)中,游戲與主題活動(dòng)相互并存,在幼兒的發(fā)展中起著不可或缺的作用。游戲活動(dòng)內(nèi)容的選擇、設(shè)置,依據(jù)的是幼兒在主題活動(dòng)中積累的經(jīng)驗(yàn)和興趣,是在幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上來(lái)安排、延伸的。但實(shí)踐過(guò)程中發(fā)現(xiàn)游戲與幼兒園主題活動(dòng)存在脫節(jié)現(xiàn)象,老師在構(gòu)建主題活動(dòng)和游戲活動(dòng)時(shí)會(huì)橫向設(shè)計(jì)兩方面內(nèi)容,同時(shí)幼兒在游戲活動(dòng)設(shè)置上缺乏主體性,我收集了數(shù)篇游戲與主題活動(dòng)相整合的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),梳理了從一個(gè)整體出發(fā)去設(shè)計(jì)主題活動(dòng)和游戲活動(dòng)的過(guò)程,只有實(shí)現(xiàn)主題活動(dòng)和游戲活動(dòng)一體化,才能使幼兒教育最大程度的得以完善。
1.創(chuàng)設(shè)與主題相適宜的環(huán)境
幼兒在與周圍環(huán)境的互動(dòng)能使幼兒的思維圍繞在主題的氛圍中,并能自主開(kāi)展主題探索從而提高幼兒參與活動(dòng)的興趣,不斷推進(jìn)主題教學(xué)的開(kāi)展。
1.1 關(guān)注幼兒經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐表明,孩子經(jīng)驗(yàn)的積累與遷移運(yùn)用有著一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,這就需要借助于老師不斷觀察幼兒與環(huán)境的互動(dòng)過(guò)程,重點(diǎn)分析幼兒的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),從而調(diào)整目標(biāo)與優(yōu)化環(huán)境,使環(huán)境更具有挑戰(zhàn)性。游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)還要與幼兒生活接軌,讓幼兒在熟悉的情境中去感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),這樣的環(huán)境創(chuàng)設(shè)才沒(méi)有與幼兒生活脫節(jié)。
1.2 善用生活環(huán)境。每個(gè)幼兒都是獨(dú)一無(wú)二的個(gè)體,有著自己的興趣愛(ài)好和對(duì)事物的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)開(kāi)展《我居住的地方》《我的家鄉(xiāng)》等類似主題時(shí),可以通過(guò)參觀、調(diào)查、訪問(wèn)等形式讓幼兒親自和自然社會(huì)接觸,深刻感受到環(huán)境的豐富資源和獨(dú)特鄉(xiāng)土人情,激發(fā)主題中的情感體驗(yàn)。
2.挑選與主題相契合的內(nèi)容
在開(kāi)展主題的過(guò)程中,并不是每個(gè)主題都能很顯然的開(kāi)展游戲,有些是顯形的,有些是隱形的,這就需要老師做個(gè)有心人 ,發(fā)掘主題中和游戲相關(guān)的因素,挖掘游戲和主題中吻合的內(nèi)容豐富游戲,在促進(jìn)幼兒綜合能力提高的同時(shí),加深幼兒對(duì)主題活動(dòng)的認(rèn)識(shí)。
2.1 跟隨幼兒在主題活動(dòng)下的推進(jìn)。幼兒的主題活動(dòng)是幼兒在一段時(shí)間內(nèi)不斷豐富、連貫和發(fā)展的過(guò)程。隨著幼兒主題活動(dòng)的深入開(kāi)展和探究,幼兒游戲情節(jié)內(nèi)容也應(yīng)該不斷發(fā)展和變化。在班級(jí)主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中,孩子們會(huì)不斷的產(chǎn)生新的興趣點(diǎn)。而作為教師,應(yīng)尊重幼兒,根據(jù)孩子們的關(guān)注點(diǎn)進(jìn)行適時(shí)的調(diào)整,在主題的背景下,挖掘和豐富游戲內(nèi)容,讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),在學(xué)中體驗(yàn)各種經(jīng)驗(yàn)。
2.2 引導(dǎo)幼兒參與游戲內(nèi)容的討論。在主題活動(dòng)中,幼兒生成的內(nèi)容比較多,興趣的指向也各有不同,為了挖掘這些生成活動(dòng)背后的教育價(jià)值,以滿足不同幼兒的發(fā)展需求,通過(guò)與幼兒共同商討,我們?nèi)【哂袃?nèi)在價(jià)值和值得探索的內(nèi)容,形成了豐富的游戲主題。
3.提供多元化、多層次的操作材料
3.1 推動(dòng)材料。在開(kāi)展主題活動(dòng)的前期,老師適時(shí)、適度的提供與主題活動(dòng)相適應(yīng)的實(shí)物材料,可以啟發(fā)、推動(dòng)幼兒的探索,幫助孩子開(kāi)闊思路,豐富游戲的內(nèi)容。
3.2 動(dòng)態(tài)材料。在主題活動(dòng)開(kāi)展中,單一的、一成不變的材料不能也無(wú)法讓幼兒獲得多方面能力的提高和各種經(jīng)驗(yàn)的積累。因此在主題開(kāi)展中,根據(jù)幼兒的需求,提供多層次、多遞進(jìn)性的多元操作材料才能夠滿足幼兒的不同發(fā)展需求。
3.3 自制材料。在主題活動(dòng)過(guò)程中,一些活動(dòng)的教具及幼兒制作出的材料,都是寶貴的資源,也是幼兒感興趣的東西, 我們可以利用起來(lái)成為游戲活動(dòng)的材料,產(chǎn)生一舉兩得的效果。進(jìn)一步提升了對(duì)主題的理解,同時(shí)孩子們主動(dòng)收集信息、主動(dòng)探索的積極性提高了,深化了游戲過(guò)程。這也體現(xiàn)了以幼兒為本的理念。
3.4 廢舊材料。在更多的時(shí)候,我們還會(huì)給孩子提供許多簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)的廢舊材料,這些材料成為主題活動(dòng)與游戲的材料支柱,這樣在游戲深入開(kāi)展以后,幼兒臨時(shí)生成的游戲就可以有材料支持。使幼兒的主題及游戲活動(dòng)開(kāi)展得有聲有色,在遇到困難時(shí)更會(huì)不慌不忙,從容應(yīng)對(duì),培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新能力和解決問(wèn)題的能力。
4.設(shè)計(jì)自主有趣的游戲形式
4.1 變化多樣的形式。游戲的組織形式可以大膽的嘗試,突破常規(guī),讓幼兒充分享受到游戲活動(dòng)的無(wú)窮樂(lè)趣。,以個(gè)人、小組或集體的模式開(kāi)展游戲活動(dòng),營(yíng)造一個(gè)更寬泛更 廣闊的游戲空間,讓每個(gè)幼兒都能積極置身于其中,學(xué)會(huì)合作、學(xué)會(huì)交流、學(xué)會(huì)幫助、學(xué)會(huì)分享。
4.2 有條不紊的規(guī)則。在游戲中,要讓幼兒說(shuō),讓幼兒去做并讓幼兒去想,讓他們成為真正的主人,讓他們參與制定各種規(guī)則,孩子們的規(guī)則意識(shí)是在游戲中自然形成的,規(guī)則教育更是孩子發(fā)展本身的一種需求。游戲有了相應(yīng)的規(guī)則 ,孩子的活動(dòng)不僅不受到約束,而且能在一定范圍內(nèi)更加愉快 ,更加自由。
5.評(píng)價(jià)幼兒的游戲
通過(guò)評(píng)價(jià),不僅可以鼓勵(lì)和支持每一個(gè)孩子在游戲活動(dòng)中的創(chuàng)造,還能幫助幼兒整理和提升游戲中零散的經(jīng)驗(yàn),修正錯(cuò)誤經(jīng)驗(yàn)并找出存在的問(wèn)題,為下一次活動(dòng)得到延續(xù)和發(fā)展。
5.1 作品評(píng)價(jià)。在游戲中,對(duì)于游戲過(guò)程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,通常采用保留現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)議的方法。如建構(gòu)區(qū)中搭建建筑可以保留下來(lái),在活動(dòng)結(jié)束時(shí)就此作品展開(kāi)評(píng)價(jià),讓大家在直觀、積極、愉快的情緒下參與評(píng)議,從而受到事半功倍的效果。
5.2 過(guò)程評(píng)價(jià)。教師要善于運(yùn)用隨機(jī)評(píng)議的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事,及時(shí)地加以肯定,隨機(jī)評(píng)價(jià),變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。
5.3 自主評(píng)價(jià)。幼兒更能樂(lè)于接受同伴間的意見(jiàn),在評(píng)價(jià)過(guò)程中可引導(dǎo)他們開(kāi)展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,從而又進(jìn)一步發(fā)揮自己的主動(dòng)性和積極性,這樣不但可能產(chǎn)生新的玩法,來(lái)發(fā)展推進(jìn)游戲,而且提高了孩子們解決問(wèn)題的能力。
綜上所述,幼兒園主題活動(dòng)背景下的游戲開(kāi)展是由點(diǎn)到面的輻射過(guò)程,通過(guò)多層次、多用型的活動(dòng)材料,幼兒在主題探索中交流、在自主中發(fā)展、在操作中發(fā)現(xiàn)、自覺(jué)、主動(dòng)地去獲得感性的知識(shí),促進(jìn)發(fā)展。
在這其中個(gè)人認(rèn)為游戲能夠滿足孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)、自主發(fā)展需要的有效活動(dòng)形式,但在游戲過(guò)程中老師受困于游戲目標(biāo)的達(dá)成,過(guò)多的關(guān)注游戲結(jié)果,常常運(yùn)用一些指令性的語(yǔ)言,如"你應(yīng)該這樣做!"等,對(duì)孩子的行為造成了干涉,替代孩子思考與行動(dòng),所以老師在游戲中怎樣運(yùn)用 "開(kāi)放性"的指導(dǎo)策略,又能牢牢把握游戲目標(biāo)與主題目標(biāo)有機(jī)地整合,使游戲真正成為主題活動(dòng)實(shí)施的一個(gè)重要途徑,還是值得去探討和經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的。
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