胡明旭
中圖分類號:G623.8 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2015)24-0126-01
如今體育教學的方式可以說是形形色色,那么如何使孩子們在快樂中學習,在快樂中感受運動的樂趣成了我們永恒的主題,在小學體育課中融入游戲環節,對于發展兒童智力、發揮游戲參加者的主動性,增進兒童的身體健康有很大的意義。本文談談游戲在小學體育課中的靈活運用,以求教于各位同行。
在原始社會時里,人們為了謀生為了抵抗野獸的侵襲和獲取食物,就產生相互交往、相互幫助的關系,這樣也就產生了和勞動相聯系的游戲,如“打獵”“捕魚”等。由此可見,勞動既是人類最基本的實踐活動,也是游戲產生的來源,勞動與游戲有密切的關系。
隨著社會歷史的發展,游戲成為了一種全面發展教育的體育手段,變為文化娛樂之一,游戲以一定的形成反映人類社會勞動、軍事、文化、生活等方面的活動。
體育游戲的種類:
1.按組織形式可以分為不分隊游戲和分隊游戲兩類。不分隊游戲規則比較簡單,集體行動的成分和比賽因素不大;分隊游戲要求每隊人數、實力上大致相等,并在同等條件下進行,各隊都有共同的目標,要求參加者協同一致完成任務,競賽的因素性較強,游戲的勝負在很大的程度上取決于集體的協調行動。
2.按人體基本活動能力可分為奔跑的游戲、跳躍的游戲、投擲的游戲等。
3.按發展身體素質可分為速度游戲、力量游戲、耐力游戲、靈敏游戲。
4.按運動負荷可分為大運動負荷游戲、中運動負荷游戲、小運動負荷游戲。
5.按游戲的性質來分,可分為一般性游戲、軍事游戲、球類游戲等。
在小學,不論是體育課還是課外體育活動,游戲都是其中的內容之一,它幾乎是小學體育課的基本教材,尤其在小學一、二年級的體育課中顯得更重要,體育知識的傳授多是通過游戲的形式進行的。
游戲是為了有效地完成教學任務,它對學生的身體、智力和品德都有良好的影響。首先要根據游戲的環節給“它”起個好名字,如:“三國演義”“孫悟空三打白骨精”等。這些好聽的名字既可以使學生學習到相關的文化知識,又可以大大的激發學生的參與興致,何樂而不為呢?學生參與游戲活動,不只是單純的身體活動,而且要得到有效的思想品質教育,如:游戲“蜈蚣賽跑”,同學們組成“蜈蚣”長有很多只腳,那么怎樣才能跑的快而不“斷”呢?這就需要大家的共同努力,從而培養了學生團結友愛、互助合作的集體主義品質,所以選擇游戲首先要具備一定的教育性。
體育教學的任務是“鍛煉身體,增強體質,健康第一”,那么這些游戲也同樣要具備這些條件,要根據學生的生理特點制定游戲,如:小學生的游戲中應抓住他們的愛好形象模仿,游戲的內容要富有情節,才能滿足兒童發明與創造的意愿,但小學生的注意力,易于分散,因此游戲的規則就要少而簡單,這樣他們才能接受和認可教師所創造的游戲,人人都能參加,從而達到健身的目的。
游戲的趣味性主要來源于競爭,教師在創編游戲中要安排合理的競爭環節,教師所設計的競爭要與學生的年級特點相符合。如果是太簡單的競爭環節,高年級學生就沒有興趣,太難的競爭環節,低年級學生不易理解或者難以完成,他們同樣也沒有興趣。只有能使學生感到有興趣的游戲環節,才能達到預期的游戲效果。
為了減少體育游戲的傷害事故,還要考慮到場地器材安全和游戲的動作本身的安全。
在游戲過程中,教師還必須注意每個游戲者的行為,并控制個別游戲者的興奮性,給缺乏自制力的游戲者以重要角色,吸引被動參加的學生積極參加游戲,要特別注意身體較弱和身體發育較差的兒童的行動,教師對待這樣的學生應該比對身體健康的學生更為慎重和關心,必須使他們感到自己是集體游戲中的一員,而不是孤立的一個人,不要刺傷他們的自尊心。
游戲結束,教師要作出總結,對整個游戲和個別的游戲者作出評定,但必須是學生在應有的安靜狀況和建立起適當的注意力的條件下。
通過講評,指出各組在發揮集體力量和遵守規則、執行規則方面,在技術、戰術的運用和發揮上的優缺點,對學齡初期兒童應指出游戲情節發展的優缺點,對游戲中表現好的要表揚,對游戲的失敗者不應指責,而要多從積極方面鼓勵他們,克服缺點,爭取下一次的勝利。
(責任編輯 劉 馨)