李堃
【摘 要】黏土動(dòng)畫簡單自然的風(fēng)格,帶給觀眾的親切感是顯而易見的,隨著時(shí)代的進(jìn)步,現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)了黏土動(dòng)畫的革新,二者的有力結(jié)合,也令這一傳統(tǒng)動(dòng)畫門類煥發(fā)了新生。
【關(guān)鍵詞】黏土動(dòng)畫;定格動(dòng)畫;計(jì)算機(jī)技術(shù)
一提起黏土動(dòng)畫,中國觀眾第一時(shí)間想起的應(yīng)當(dāng)是創(chuàng)作于80年代的木偶動(dòng)畫系列片《阿凡提的故事》,以及好萊塢定格動(dòng)畫《小雞快跑》。黏土動(dòng)畫作為定格動(dòng)畫的一個(gè)分支,因自身樸實(shí)的語言,在發(fā)展越來越快的新技術(shù)的影響下,在動(dòng)畫領(lǐng)域中依舊占領(lǐng)者不可取代的重要地位。
一、黏土動(dòng)畫的發(fā)展與歸屬
要知道什么叫作黏土動(dòng)畫,首先要知道什么是定格動(dòng)畫。定格動(dòng)畫又叫逐格動(dòng)畫或停格動(dòng)畫,它一格一格的把需要拍攝的物體拍下來,然后再按照每秒鐘24格的速度播放,定格動(dòng)畫是動(dòng)畫藝術(shù)的分流,而黏土動(dòng)畫又是定格動(dòng)畫的分流。黏土動(dòng)畫的場景以及人物主要的制作材料是黏土。然而相較于當(dāng)前發(fā)展的如火如荼的3D動(dòng)畫電影,黏土動(dòng)畫顯得有些力有未逮。一部分原因是因?yàn)椋ね羷?dòng)畫作為一種靜幀動(dòng)畫,相比其他的動(dòng)畫形式而言,需要制作大量的模型,逐幀調(diào)整,制作工序耗時(shí)耗力,難度很大。
黏土動(dòng)畫制作速度緩慢,是一門耗費(fèi)功夫、需要極大的耐心與熱情的藝術(shù)。英國的阿德曼公司制作出了很多優(yōu)秀的黏土動(dòng)畫。如《超級無敵掌門狗》系列,有著豐富的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。他們發(fā)現(xiàn)在制作道具的過程中,勞動(dòng)強(qiáng)度非常大,所有道具都需要道具師一件一件地把它制作出來,為了不同需要,同樣的道具甚至要做尺寸不同的好幾件。為了使黏土動(dòng)畫的道具在燈光烘烤之下不變形,阿德曼公司使用耐用的黏土來制作模型,在整個(gè)動(dòng)畫片的過程中,除了黏土外,用到的制作材料還有很多,道具、場景的創(chuàng)造、搭建也要注意所用材料自身顏色和產(chǎn)生的畫面色彩,這些細(xì)致原始的材料、顏色的使用,會(huì)使觀眾通過畫面表現(xiàn)出的色調(diào),感受到強(qiáng)烈的真實(shí)與親切感。
在三維動(dòng)畫大行其道的現(xiàn)在,類似阿德曼公司這樣以傳統(tǒng)技藝制作黏土動(dòng)畫而樂此不疲,并能取得輝煌成績,這不得不說是一個(gè)令人心酸的奇跡。
二、現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)對黏土動(dòng)畫的影響
黏土動(dòng)畫是傳統(tǒng)而又現(xiàn)代的藝術(shù),一部部質(zhì)樸的黏土動(dòng)畫能夠深深打動(dòng)熒幕前的青少年甚至成年人,這說明黏土動(dòng)畫還遠(yuǎn)未落時(shí)。計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的發(fā)展使動(dòng)畫發(fā)展迅猛,但對黏土動(dòng)畫傳統(tǒng)手工質(zhì)感的訴求也仍然流行。與計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫不同的是,黏土動(dòng)畫中的所有道具、場景、人物、動(dòng)物,乃至云彩,都是真實(shí)存在的事物,它有著真真切切的實(shí)在感。計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫是現(xiàn)代高科技的產(chǎn)物,但它并不是賦予動(dòng)畫魅力的唯一方法。
黏土動(dòng)畫用定格來拍攝難度很高。但用電影影像來制作的話會(huì)比較簡單,有了數(shù)字后期,做合成也很容易。在材料的雕刻這一點(diǎn)上來說,黏土動(dòng)畫中的模型可能精細(xì)不足,但真實(shí)有余。利用計(jì)算機(jī)技術(shù),可以分別拍攝前景與背景,后期再合成。實(shí)體道具以及閃電天氣等,可以用等軟件來畫,既可以用實(shí)體,也可以用計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫軟件做出。精致的道具在計(jì)算機(jī)技術(shù)的幫助下,一方面可以使影片的畫面豐富,另一方面可以節(jié)省大量的人工計(jì)算,建模等環(huán)節(jié),提高效率,節(jié)省成本,加強(qiáng)畫面的質(zhì)量。
真實(shí)的定格動(dòng)畫的材質(zhì)都是人們非常了解的,觀眾在欣賞的時(shí)候有一種身臨其近的感覺。從大量的成功作品中我們發(fā)現(xiàn),黏土動(dòng)畫與電腦三維動(dòng)畫的結(jié)合是極其必要的,諸如《僵尸新娘》《圣誕夜驚魂》《鬼媽媽》等,都是最好的證明。
三、結(jié)語
動(dòng)畫大師們創(chuàng)作,很多已經(jīng)被數(shù)字技術(shù)代替了,之前的困難種種都能用數(shù)字電腦的方式來制作。黏土動(dòng)畫和電腦動(dòng)畫之間的界限變得很狹窄,手工制作在創(chuàng)痛的黏土動(dòng)畫中往往是吸引觀眾的主要原因,但這并不妨礙現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)入黏土動(dòng)畫領(lǐng)域,為其注入新鮮血液。許多的黏土動(dòng)畫和計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫比較,更傾向于自然、樸素的風(fēng)格。這樣的風(fēng)格應(yīng)當(dāng)保持,而不是向平滑、流暢的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫靠攏,以一種匠人精神,去粗取精地吸收現(xiàn)代技術(shù)成果,來將黏土動(dòng)畫的道路重新走寬。
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