楊艷
小學階段的學生年齡一般在8至12歲,他們頑皮、可愛、求知欲強、好奇心強,同時由于他們年齡小,理解能力不強,對于枯燥的計算機知識和計算機教學內容或是技術性較強的內容,容易失去學習興趣,久之,會導致學生失去學習興趣甚至厭學。在此,根據自己多年來的教學經驗,我認為教師在教學時應根據師、生、設備或現狀等諸多因素對教材內容進行再“加工”、合理編排,在教學過程中動態生成教學內容。讓學生樂于走進課堂,從“讓我學”轉變為“我要學”。
一、研究教學大綱,量身定做“動態教學系統”
信息技術課是一門專業技術性較強的課堂,如果不注意巧妙編排,容易上成枯燥的計算機課。在課堂教學時,我根據教材內容“創造性地使用教材”,形成適合自己教學特長的教學方案,即量身定做一個“動態的教學系統”。這個“動態的教學系統”是在掌握學生的喜好,了解學生的心理活動基礎上,創造符合學生年齡特征的故事情節,讓學生帶著好奇、新奇,循序漸進的學習新知。讓學生在愉悅的課堂氛圍下像講有趣的故事一樣完成學業知識。
二、取個“響當當”的課題名稱,引起學生的注意,吸引學生的眼球
課題名稱取的新奇,取的親切,取的獨特,會引起學生的注意,引起學生的興趣。比如我在教學“制作環保公益廣告”這課時,課題名稱就叫“生命的搖籃”,想通過這個“響當當”的名字引起學生的高度關注,進一步讓學生制作環保公益廣告,呼吁人類共同保護地球這個生命的搖籃。學生通過制作“制作環保公益廣告”,完成了教學任務,也達到了學習目標。
在學習如何在幻燈片里插入聲音這一節課時,我結合學生感興趣、樂于學的音樂電子相冊內容,給本節課起了一個“愛的驛站”的題目,目的是想讓學生在有愛與被愛中學習聲音的插入。讓學生把教學內容設計成“音樂電子相冊制作”。讓學生在“愛與被愛”的情境中完成學習任務,學生學得愉快,教師教得輕松。學生情緒激動,思維也異常的活躍。
三、根據學生心理,巧妙設計導入,把學生快速帶進課堂
“良好的開端是成功的一半”。導課做為課堂的第一個環節,尤為重要,能不能抓住學生的心理,讓學生產生興趣,起到關鍵的作用。在導課時就要設計故事的開端,或是懸疑,或是好玩,或是優秀作品欣賞或是讓學生來幫忙,都是符合小學生心理的良好開端。在“愛的驛站”這一課中,我讓學生做個相冊,送給親愛的媽媽,感謝母親的養育之恩。把教學內容設計成“愛的驛站”,這個故事情景設計符合小學生的心理特征,而且也能抓住學生的心,把學生快速帶進課堂。
四、教學過程巧妙設計,環環相扣,引起學生興趣
在“愛的驛站”這一課中,我分四個環節來上這一節課,讓學生帶著完成相冊的任務,通過主動地探索、發現來學習新知識,在完成相冊制作的同時,也完成了教學目標。
第一環節:滿懷欣喜賞相冊。利用欣賞作品把學生引入新課,激發學生學習本課的興趣,使學生在迫不及待中進行探究學習。第二環節:小試牛刀學方法。在任務設計上,將教學目標融入到具體的任務中。在完成任務的同時,完成教學目標。第三環節:大顯身手做相冊。學生根據所學知識做相冊,發揮自己的能力,運用所學知識解決實際問題。第四環節:巧手留愛展相冊。讓學生展示自己的作品,再通過學生自評、同學互評、教師點評,使學生能從不同的角度正確評價他人,取人之長、補己之短,進一步鞏固所學知識,形成新的知識。
五、精心設計實踐活動,豐富學生的想象力
計算機是一門實踐性非常強的課程,因此離不開課堂實踐,如能設計出探險之類的環節,一環套一環,讓學生自己找答案,揭謎底,這符合學生的好奇心理,必能引起學生的學習興趣。設計教學實踐活動時,應體現學生的個性發展和創新意識,內容巧妙設計,深入淺出,即以興趣為起點,以活動為主線,螺旋上升地設置內容。鼓勵學生大膽實踐、勇敢創新。
將以上五項內容疊加在一起,產生的綜合效應就是動態的教學系統。根據教學的目標任務、教材內容及學生的實際情況,提煉內容的精髓,建構必要的知識背景,選擇恰當的教學策略和教學媒體,使學生能以最少的時間而最大限度的掌握教材內容。
作者單位 西安電子科技大學附屬小學
編輯 薛小琴