夏正仁
摘要:為推進溫州市信息技術學科的課堂變革,實現學生學習方式的轉變,2014年溫州市教師教育院組織了中小學信息技術青年教師“促進有效學習”課堂變革研修班。研修活動以“微課開發與應用”為主題,以推廣課堂應用微課、促進學生有效學習為目的。學員在微課資源開發及課堂應用等方面展開了實踐研究,取得了較好的成效。本文就此次研修活動,進行總結,分享心得。
關鍵詞:微課;開發;應用
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A 論文編號:1674-2117(2015)13/14-0144-02
● 微課資源的課堂應用需求
微課資源開發是課堂教學應用的前提,也是一項費時又費力的系統工程。組織學員開發微課資源,勢必要考慮投入與產出問題。于是,研修班就此發放了學生問卷,組織了教師座談,經過分析得出了如下結論。
1.促進學生自主學習
問卷調查顯示,約87%的學生希望教師在課堂教學中能減少對計算機的控制次數,以增強學習的自主性;約65%的學生遇到學習問題,愿意用微課來解決。顯然,在信息技術課堂教學中,應用微課能夠幫助多數學生實現自主學習的愿望。
2.減輕教師課堂負擔
多數教師認為,如果不考慮開發成本問題,且在教學質量有保障的前提下,微課資源確實能夠減輕教師的課堂教學負擔。特別是在學生自主學習新知識技能,教師幫助落伍學生的學習輔導方面,微課資源所起到的教學作用非常重要。
3.適用學科教學內容
軟件操作是中小學信息技術學科的主要教學內容,通常屬于只可意會不可言傳的技能型隱性知識。微課的視頻演示與講解,恰好是傳授此類技能型隱性知識的最佳教學方法。
● 排除微課資源的隱性教學問題
1.“重復觀看”現象
通過課堂觀察,學員們發現學生在使用某些微課資源時存在“重復觀看”的現象,易導致課堂教學效率低下的問題產生。通過問卷調查分析,學員們認為除了部分學生的主觀因素外,還存在以下三方面的原因:一是視頻中教師的講解速度過快,增加了學生識記難度;二是視頻的演示畫面細節不突出,沒能引起學生即時關注;三是視頻播放器缺少精確的進度控制,導致學生查找、回看操作不方便。
就此提出如下改進方案:用技術手段在微課的學習界面設計導航圖,可以幫助學生快速地實現查找、回看。用剪輯手法突出視頻畫面中的教學對象,增強學習的關注效果,同時要預留給學生必要的觀察與思考時間。學習結束后,用知識樹進行學習后的梳理,以增強教學的識記效果。
2.“快進觀看”現象
微課資源教學管理平臺的數據表明,學生在學習新知識技能時,還存在利用快進播放模式觀看微課視頻的普遍現象。這種學習操作方式,容易遺漏教師預設的一些重要講解內容,進而影響到整體的學習效果。學員經分析認為,“快進觀看”除了與“重復觀看”有一定的行為關聯性外,還與視頻畫面設計違反了人腦的“3秒鐘定則”原理有關。即在視頻學習過程中,人的大腦每隔3秒鐘就要重新感知—次畫面的內容,如果視頻講解較長時間沒有更新畫面內容,學習者就很難被激發出視覺興奮,進而降低觀看的興趣,影響其教學效果。
因此,視頻剪輯要遵循“3秒鐘定則”規律,充分運用鏡頭切換、特寫、軌道疊加等剪輯手段,以確保視頻每隔3秒鐘左右就更換教學畫面,以保證學習者的視頻興奮度,提高學習注意力。
3.視力疲勞問題
在機房狹小的公共環境里,字幕成為微課教學信息的主要傳達方式。在傳統的視頻畫面構圖中,字幕通常居于屏幕下方,而起到操作指示作用的光標則通常位于屏幕的正中或跟隨操作過程。學習者的視線既要跟蹤操作步驟,又要同時瀏覽屏幕下方的字幕講解,因此容易產生視力疲勞,進而影響教學。調查數據表明,約4成學生表示存在“同步觀看操作與字幕,存在困難”的問題。
“視線頻繁切換”是造成學習者眼睛疲勞的主要原因。解決字幕與操作光標不在同一位置,實現視線同時聚焦,是難題突破的關鍵,建議采用如下解決方案:精簡字幕文字,減少閱讀量。標注替代字幕,跟隨在光標的臨近位置。若有必要,可“先字幕提示講解,后演示操作”。
4.視頻教學的互動缺失問題
對于教學活動來說,師生互動通常是必不可少的環節。它不僅能清晰地傳遞教學信息,更是溝通感情、培養能力與塑造人格的重要途徑。微課視頻教學因為受到技術方面的限制,難以實現體驗、探討、測試等互動環節。教師通常也沒法即時收集、解答學生在線學習時產生的困惑,因此學生就會出現“知其然而不知其所以然”的學習狀況。
提高視頻教學活動的互動性,能使學生真正產生“一對一”的現場教學感覺。為此,學員提出要打破微課只能是視頻教學的觀念,有機地運用以下兩種方式來彌補教學活動的互動性不足問題:在微課視頻教學之外,再組織必要的師生教學互動;在微課視頻教學中,嵌入“人機交互”的教學互動環節。
實現視頻教學的“人機互動”,需要簡單、高效的開發軟件支持。在此推薦Articulate Storyline,該軟件不僅具有屏幕錄制、自動生成操作提示標注、時間軸編輯等視頻制作功能,還能很方便地導入PPT與SWF文件,也可集成學習任務單、輔助資源下載等功能。更為重要的是,它可以輕易地實現包括菜單導航、測試反饋、操作模仿體驗、觸發器及熱區響應等人機交互功能,是當前教師實現“人機交互”在線課程資源開發的最佳工具。
● 探討微課資源的課堂應用方式
在信息技術課堂教學中提倡應用微課資源,其目的在于改變學生傳統的被動學習方式,促使他們能主動、有效地參與課堂學習活動。在研修實踐活動中,學員們逐漸形成以下觀點:
1.基于“學”的需求
基于“以學定教”理念,學生真實的課堂學習需求才是微課資源選擇、組織的主要依據。因此,教師在選擇微課資源時,要評估其視頻教學邏輯的適用性;組織微課資源時,要體現學生的分類需求。具體如下:不要“為了微課而微課”,盡量滿足不同層次學生的學習需求,如落伍、遺忘的學習需求等;要區分新授課與復習課的視頻教學邏輯。
2.倡導“混合式學習”理念
運用“混合式學習”理念,并不是顛覆已有的課堂教學模式,而是加以優化改進。以任務驅動為例,微課與課本、其他資源、同伴及教師一樣,成為幫助學生解決學習問題的一種自主選擇途徑。
● 結束語
微課是當前教育界的熱門話題,學術界對其成熟性存在不同的爭議。作為從事教育事業最基層的中小學信息技術教師,面對微課這項稚嫩的新事物,要抱有較真的嚴謹態度及實事求是的科研精神,因為璞玉尚需細雕琢。希望能借此拋磚引玉,期待有更多人參與探討,共享心得。
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