摘 要:隨著科學技術的進步,數字化多媒體技術發展成熟,運用數字化技術手段對豫楚文化交相輝映的產物——信陽固始染布衣花進行保護、再生研究,使其得到更好的傳承,同時也發揚了信陽傳統文化。
關鍵詞:非物質文化遺產;固始染布衣花;數字化技術
信陽固始染布衣花這一獨具魅力的民間傳統藝術面臨著消亡的危機,運用數字化技術保護這一傳統藝術迫在眉睫。運用數字化技術來對固始染布衣花進行保護,首先,要整理出染布衣花的地域文化、發展歷史、傳承人等內容的文本信息。其次,對染布衣花各類資料進行數字化的規劃收錄、抽取數據信息,為下一步數據庫的建立提供可靠數據。
1 樣本采集
樣本采集是建立數據庫的首要步驟。樣本采集中圖像是染布衣花數據庫中最重要的數字資源。我們在實地考察調研中所拍攝的圖片和視頻由于各種客觀因素的影響,有的細節部分比較模糊,有的明度、色度等出現偏差,有的曝光不足或曝光過度。針對這些問題可以通過Photoshop、PS等軟件進行初步調整,為抽取符號做準備。除此之外,在資源的采集中由于時間、地點以及收集資料的人的不同而導致圖像的格式、大小等不統一而不能被有效地使用,我們課題組采取統一格式標準。
2 數據的抽取
數據抽取是實現染布衣花數字化的關鍵步驟,也是數字化保護的重要環節。我們可以運用數字化技術對樣本采集中的原始資料進行數據符號的抽取,把傳統的圖片轉換為矢量文件的數字符號,這樣為數字化保護提供標準化尺度。染布衣花數據抽取主要包括兩項:一是圖案紋樣。二是制作工藝。
圖案紋樣是固始染布衣花的一個重要組成部分,染布衣花的紋樣形式體現出過去的信陽人淳樸的思想、樂觀的態度、美好的理想以及吉祥如意等觀念。在我們前期收集的圖案主要有三大類:一是以送子題材為代表的繁衍生存類。二是以鳳凰牡丹題材為代表的求子求愛類。三是以“平安富貴”題材為代表的祈福類。我們將圖案紋樣按類型總結歸納,為后期制作數據庫服務。
染布衣花的制作工藝是整個藝術創作的核心,染布衣花的制作工序十分繁瑣,在花版圖案的設計、制作和染色的工序中,對工藝師的技術要求較高。根據對數字化資料的整理,將其制作工序大致分為以下幾個環節:花版設計、打磨和上油、上防染漿、配制染料、染色、清洗、晾曬,這部分是從李有芳老師制作過程的相關資料信息中篩選出來,進行分析。我們從整個工藝制作過程中抽取符號,運用Flash軟件制作,需要注意,染布衣花的每個詳細步驟將分開制作,以此為后期動作數據庫的制作做好充分準備。整理染布衣花的制作技藝資料,在滿足研究需要的同時經過數字化技術處理可以在信陽博物館的網絡平臺中展示,為固始染布衣花的推廣傳播起到了宣傳的作用。
3 數據庫的建立
固始染布衣花數據庫的建立是對前期初步處理的信息進行系統的編碼,建立一個固始染布衣花數字符號信息的數據庫。我們將調研過程中所獲得的各種圖像、視頻資料用編程程序打開后可以看到一段數據編碼,這部分作為原始素材的數據不需要進一步的壓縮變動(采集時使用了統一數字器材,因此它本身就具有數據屬性)。將這些數據置入Flash軟件中,在Flash軟件里生成fla文件形式的染布衣花信息。為了便于計算機系統的辨識,下一步是指標編碼,固始染布衣花可分為指標群、指標集、指標項三個層次,指標編碼所代表的樣本在數據庫中具有唯一性,如何合理編碼才能快速準確地提取樣本信息同時還必須保證其唯一性非常重要。
固始染布衣花基本數據庫建立完成后,為了更加直觀,我們可以進一步制作可視化數據庫,這樣更容易激發觀眾興趣讓大眾接受,對宣傳和推廣固始染布衣花具有很大的促進作用。
可視化數據庫設計為檢索、數據管理、展示三個模塊。為了對樣本內容進行詳細的分類,在檢索模塊下設置三個子目錄,其一級目錄為固始染布衣花,二級目錄為視頻、圖片、文字等資料,三級目錄分別是原始視頻、優化視頻、原始圖片、優化圖片、調查記錄、訪談記錄等。數據管理用來讓管理員錄入和修改數據,其他人員需要進入管理界面,首先需要登錄,再取得管理員權限后方可對其進行錄入和修改。展示模塊有文字和圖像兩個區域,文字部分用來描述關鍵詞信息、數據庫代碼等樣本的內容,圖像包括所有的原始制作圖片和視頻。
固始染布衣花數據庫是具有公眾與學者訪問的雙重性,故數據庫數據結構層次必須清晰,為此我們在建立數據庫時,要明確分層,按層次把條目合理分類以便于高效地查找。其次,還要考慮瀏覽器的兼容性以及界面的友好,我們在編排網站界面的時候,應該考慮到瀏覽器兼容顯示,這樣不僅功能強大,而且瀏覽速度快,并且便于以后對網站的修改、更新、維護。最后,為了增加網站的趣味性,我們在網頁設計中運用了流式媒體、Flash、腳本和虛擬現實的交互操作設計。
4 展示系統的制作
染布衣花數字化展示系統的制作步驟,首先是建模,在Autodesk 3DS MAX、Flas等軟件的輔助下,在染布衣花數據、符號抽取的基礎上創建三維數字化的原型。創建好的三維模型需要與貼圖合理配合,這樣可以最大限度滿足視覺效果。
染布衣花制作流程的動畫制作,主要由六段構成:第一段,花版設計;第二段,打磨和上油;第三段,上防染漿;第四段,配制染料;第五段,染色;第六段清洗、晾曬,這六段動畫構成了固始染布衣花獨特的制作流程。染布衣花的制作過程對于用靛藍染色的具體細節用三維動畫很難表現,所以需要使用文本輔助說明。當然,為了便于觀者的理解,整個過程我們都有簡要的文本說明。
建模和動畫制作完成后,我們需要考慮系統界面設計的問題,界面設計的制作用Photoshop軟件,另外系統的視覺界面設計不宜過于復雜和艷麗,考慮到染布衣花樸素大方、色澤雅致自然的特點,界面以簡潔、明晰為原則。界面的顏色以淡藍色為主,這與原料靛藍形成一種呼應關系,能給觀者留下更深刻的印象。緊接著把所有的數字媒體文件都導入Quest3D軟件里進行編著完成整個展示系統的制作,最后是數字化展示系統的發布。這樣廣大用戶可以通過我們的展示系統了解到固始染布衣花的價值和意義所在。
參考文獻:
[1] 覃京燕.數字化文化遺產中的信息設計方法研究[J].科技導報,2007(13).
[2] 楊海波.數字技術與山東非物質文化遺產保護[J].山東社會科學,2009(1).
[3] 裴張龍.非物質文化遺產的數字化保護[J].實驗室研究與探索,2009(4).
[4] 潘云鶴,魯東明.古代敦煌壁畫的數字化保護與修復[J].系統仿真學報,2002(3).
作者簡介:張敏(1980—),女,重慶人,本科,講師,研究方向:美術史論。