郭 賽
(天津師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院,天津300387)
在新媒體環(huán)境下,網(wǎng)絡(luò)傳播及數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展,動畫行業(yè)與游戲、小說、節(jié)目、電影等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了交互,市場存在著巨大的人才需求,動畫行業(yè)隨之進(jìn)入了前所未有的發(fā)展時期。托尼·懷特說過:“廣闊的動畫行業(yè)現(xiàn)已存在很長的一段時間了,并且一直為當(dāng)代的動畫制作人提供一個巨大的市場。”[1]在此背景下各大高校紛紛開設(shè)動畫專業(yè),但目前國內(nèi)高校的動畫實踐教學(xué),無論是從觀念意識還是在藝術(shù)技法上都相對滯后,有待隨時代而革新。當(dāng)下的動畫實踐教學(xué),應(yīng)強調(diào)新媒體技術(shù)和傳播的特性給動畫行業(yè)帶來的轉(zhuǎn)機。筆者針對現(xiàn)階段動畫教學(xué)過程中存在著的問題和弊端,吸收并借鑒傳統(tǒng)動畫教育的價值,結(jié)合數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)傳播特點,對動畫實踐教學(xué)工作中存在的不足進(jìn)行反思,為實現(xiàn)高校動畫教育的與時俱進(jìn),培育具有時代特點的動畫高素質(zhì)人才提出相應(yīng)的建議。
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,動畫作品的創(chuàng)作無論是從創(chuàng)意思維、內(nèi)容題材、還是在視覺效果上,都發(fā)生了革命性變化。具有局限性的傳統(tǒng)動畫無法滿足新媒體環(huán)境下人們對動畫作品的期望和需求。在高校動畫專業(yè)的教育體系中,我們要敏感地把握新媒體環(huán)境下動畫創(chuàng)作發(fā)展的新特點,為動畫教育的更新提供有效思路。
傳統(tǒng)動畫在題材上,重點強調(diào)說教意義,滿足于低齡兒童的審美情趣。這種現(xiàn)象在多元化、個人化、碎片式的新媒體傳播環(huán)境下被顛覆。新媒體動畫的創(chuàng)作迎合成人的思維傾向,由于新媒體的分眾化傳播特征,利用其在互動傳播中的特點,題材隨之更傾向于娛樂大眾的調(diào)侃、感性認(rèn)知的宣泄、多元化思維的發(fā)散、個人觀點的表達(dá),快節(jié)奏的信息互動等等。內(nèi)容強調(diào)原創(chuàng)性、流行性、波普性和時尚性。新媒體環(huán)境下動畫的發(fā)展不再是傳統(tǒng)動畫的某種延續(xù)和補充,而是將具有傳統(tǒng)代表性的如:歷史典故、神話寓言、說教故事等題材摒棄,突破傳統(tǒng)題材與內(nèi)容的局限性。這種當(dāng)代的、去中心化的、多元的題材與內(nèi)容為動畫的創(chuàng)作和發(fā)展提供了廣闊的素材來源和多樣的形式變化,符合新媒體傳播互動的時代特點,順應(yīng)動畫行業(yè)發(fā)展的需求,也迎合當(dāng)下受眾的審美情趣及消費習(xí)慣。
電腦數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,各種視頻影像軟件的應(yīng)用與普及,使得傳統(tǒng)動畫繁瑣且模式化的制作方法得到轉(zhuǎn)變,新媒體環(huán)境下的數(shù)字技術(shù)不但提高了動畫制作上的效率,而且提供給動畫創(chuàng)作者們實現(xiàn)新創(chuàng)意和新想法的可能性,在視聽語言上有了更加成熟和多樣的駕馭方式。數(shù)字技術(shù)賦予動畫本身的交互性、虛擬性、多感知性等特點,改變了受眾的視覺惰性,使其能夠感受綜合媒介、身臨其境的視聽效果。這些是數(shù)字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,傳統(tǒng)動畫是無法比擬的。
在國家大力扶持動畫產(chǎn)業(yè)的時代背景下,高校的動畫專業(yè)教育得到普及和發(fā)展,整體結(jié)構(gòu)相對完善,硬件設(shè)施也相對充足。然而,隨著移動網(wǎng)絡(luò)的廣泛應(yīng)用,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展創(chuàng)新,結(jié)合動畫業(yè)界的反饋,對比國外動畫教育的經(jīng)驗交流等,發(fā)現(xiàn)我國高校的動畫專業(yè)教育在教學(xué)模式、教材資源儲備、創(chuàng)新理念及整體課程建設(shè)思路上存在一定的滯后性。
動畫教育要伴隨著時代的發(fā)展而發(fā)展,在當(dāng)前形勢下,新媒體技術(shù)、數(shù)字媒體平臺的更新?lián)Q代非常快,導(dǎo)致各種形式的動畫視頻在互聯(lián)網(wǎng)上制作傳播。目前的動畫教學(xué)模式主要還是依靠傳統(tǒng)意義上的審美造型、題材選擇、形式套路等展開,不能汲取當(dāng)下動畫產(chǎn)業(yè)集團(tuán)、動畫企業(yè)、動漫機構(gòu)等的理念和經(jīng)驗,沒有形成信息和技術(shù)的共享交流平臺。教學(xué)模式的陳舊導(dǎo)致教學(xué)內(nèi)容過于形式化、臉譜化,缺少對時代特征的了解和創(chuàng)新思路的開發(fā),跟不上市場對人才的需求。新媒體環(huán)境下動畫本身以多元化的形式發(fā)展迅速,而目前,針對專業(yè)教學(xué)推出的教材資源內(nèi)容陳舊,跟不上動畫發(fā)展的進(jìn)度,不適用于當(dāng)下的教學(xué)實踐。部分院校雖然設(shè)置了動畫專業(yè),但其教材和資源儲備不夠完善,大綱不系統(tǒng),還是以教師講授教材理論,學(xué)生記筆記的模式進(jìn)行教學(xué)。以至于很多學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上自主收集的素材資源,在實用性和時代性上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了學(xué)校提供的教材。因此目前的教學(xué)資源素材不能滿足學(xué)生的選擇和使用,無法及時應(yīng)對動畫專業(yè)在新技術(shù)、新理念等方面的教學(xué)實踐。
目前我國動畫產(chǎn)業(yè)水平依舊較低,高校動畫專業(yè)的起步發(fā)展相對較晚,很多專業(yè)教師是從別的相關(guān)專業(yè)跨行進(jìn)入,行業(yè)本身提供的專業(yè)教師相對較少,因此部分教師的思想觀念相對滯后。動畫專業(yè)教育存在重理論而輕實踐的現(xiàn)狀,有些動畫專業(yè)教師有著較系統(tǒng)的理論知識儲備和研究成果,但沒有實際的動畫創(chuàng)作經(jīng)驗,也缺少一定的實踐動手能力。他們傳達(dá)給學(xué)生的往往是相對比較大而傳統(tǒng)的理論認(rèn)知,這些理論認(rèn)知在一定程度上可以提高學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng)和基本素質(zhì),但在新媒體環(huán)境下,不能及時反應(yīng)時代的發(fā)展變化、業(yè)界的實踐成果等等。由于這種原因,學(xué)生們在實現(xiàn)創(chuàng)作意圖、駕馭創(chuàng)作手法上往往得不到有效的技術(shù)支持和建設(shè)性意見。因此造成高校的動畫教育與業(yè)界供需的錯位,理論脫離實際,高校培養(yǎng)的人才進(jìn)入到業(yè)界不能馬上獨立地支撐崗位,還需要業(yè)界的二次培訓(xùn),浪費了很多資源和時間。
時代是發(fā)展的,所以教育理論和認(rèn)識也應(yīng)該是發(fā)展的,在高校動畫教學(xué)中,教師要有開放式的意識和胸襟,要及時把握時代的脈搏,梳理總結(jié)前沿理論,給學(xué)生的理論指導(dǎo)不再脫離時代和實際。在課程體系和實踐教學(xué)建設(shè)上,摒棄一些與時代不相吻合的課程設(shè)計,增加一些具有前沿意識的理論和實踐課程,使動畫專業(yè)課程安排更具有前沿理論和實踐的統(tǒng)一性。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用對動畫教育提出了新的挑戰(zhàn),同時也大大拓展了動畫創(chuàng)作的手段和思路。當(dāng)下,在動畫教育的實踐過程中,要求學(xué)生不但要有應(yīng)用數(shù)字技術(shù)的操作能力,還要善于理解在駕馭數(shù)字技術(shù)中所涉及到的邏輯思維、鏡頭語言、視聽呈現(xiàn)等等。指導(dǎo)學(xué)生用現(xiàn)成品拍攝、手繪造型、虛擬現(xiàn)實結(jié)合等各種技術(shù)綜合創(chuàng)作運用,以此來解決實踐中遇到的客觀問題,利用數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)創(chuàng)作手法的多樣化、綜合化。系統(tǒng)整合動畫教學(xué)的理論體系和培養(yǎng)方針,讓前沿理論與新的數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,既要避免學(xué)生陷入理論脫離實際的誤區(qū),也要避免學(xué)生僅僅重視對各種數(shù)字技術(shù)的機械復(fù)制,而忽略對時代認(rèn)知的把握,失去創(chuàng)新精神,成為行業(yè)的技工或匠式工人。
個性化是新媒體時代賦予生活各個方面的標(biāo)簽,動畫作為引領(lǐng)時代的前沿專業(yè),更應(yīng)該在教育上重視起來。在動畫教學(xué)體系上貫穿著一條培養(yǎng)學(xué)生個性化創(chuàng)新能力的路徑,將藝術(shù)、技術(shù)、與創(chuàng)新相交融。在造型塑造、內(nèi)容表達(dá)、視覺創(chuàng)意和呈現(xiàn)方式上,避免模式化教學(xué)、臉譜化審美、摒棄“千遍一律”、“千人一面”的培養(yǎng)理念,不設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)答案和標(biāo)準(zhǔn)模式,鼓勵學(xué)生擺脫形式化的束縛。在課堂和實踐教學(xué)中給予教師發(fā)揮自身特長的自由空間,不斷完善整合教學(xué)過程中各個環(huán)節(jié)的相關(guān)性和邏輯性,培養(yǎng)學(xué)生的個性化思維和表達(dá)。在內(nèi)容和形式上創(chuàng)新,尊重受眾的感性體驗和多樣審美,服務(wù)于受眾的“本位”需求,摒棄在內(nèi)容形式上的傳統(tǒng)套路,將動畫的創(chuàng)新選題對準(zhǔn)復(fù)雜、細(xì)膩的個人觀點和內(nèi)心變化。視覺效果上,培養(yǎng)學(xué)生的實驗精神,鼓勵學(xué)生在掌握各種技術(shù)手段的前提下,創(chuàng)新運用混合媒介,實現(xiàn)一些新的視覺效果。動畫教育應(yīng)以個性化創(chuàng)新能力的培養(yǎng)目標(biāo)為核心,以此來完整新教材的梳理和新資源的儲備,培養(yǎng)具有個性思維和創(chuàng)新能力的專業(yè)人才。
高校與業(yè)界合作開展實踐教學(xué),構(gòu)建教學(xué)實踐基地是彌補課堂教育滯后和不足的重要途徑。動畫業(yè)界里擁有相對完善和新穎的硬件設(shè)施,某些優(yōu)秀的從業(yè)者們具有一定的實踐和創(chuàng)作經(jīng)驗,并且了解市場各方面的需求。促進(jìn)高校在實踐教學(xué)資源整合、實踐作業(yè)要求、教學(xué)設(shè)備聯(lián)合使用等方面與業(yè)界開展合作,并以業(yè)界提供的實踐動畫案例作為教學(xué)資源,提升理論教學(xué)的實戰(zhàn)性。定期將動畫產(chǎn)業(yè)各個環(huán)節(jié)部門中的優(yōu)秀從業(yè)者帶到課堂,給學(xué)生講座或?qū)嵺`指導(dǎo),將完整的動畫行業(yè)鏈和更多更細(xì)的分工內(nèi)容直接融入教學(xué)體系。這樣不僅可以促進(jìn)教學(xué)資源的更新,還可以提升動畫專業(yè)教師的實踐經(jīng)驗,避免了教師對當(dāng)下新媒體動畫的行業(yè)動態(tài)、技術(shù)應(yīng)用、發(fā)展?fàn)顟B(tài)的了解滯后,直接改變課堂中泛泛而談的教學(xué)模式。同時,業(yè)界的創(chuàng)作和發(fā)展課題可以帶到高校教學(xué)中,由專業(yè)教師帶領(lǐng)學(xué)生共同開發(fā)研究解決,這樣充分發(fā)揮倆者的信息、資源、設(shè)備等等共通互補,大大提高了教學(xué)的實用性。
在互聯(lián)網(wǎng)時代,很多新的領(lǐng)域向動畫行業(yè)開放,全球動畫技術(shù)正在發(fā)展,涌現(xiàn)出大量新銳的動畫藝術(shù)家。作為一門學(xué)科,動畫研究正在崛起,開始形成新的學(xué)術(shù)語匯,[2]動畫教育也擁有良好的發(fā)展前景。動畫教育工作者應(yīng)把握新媒體環(huán)境下的大好時機,在軟件硬件條件的共同促使下,整合業(yè)界和學(xué)界的交流與合作,改變相對傳統(tǒng)的教學(xué)模式,為我國動畫行業(yè)的發(fā)展提供有力的人才保障和智力支持。
[1] 托尼·懷特.從鉛筆到像素——數(shù)字動畫經(jīng)典教程[M].彭月橙,譯.北京:人民郵電出版社,2009:346.
[2] 莫林·弗尼斯.變化語境中的動畫美學(xué)[J].段運冬,屈立豐,譯.世界電影,2006(8):162.