■ 江蘇如東縣實驗幼兒園 王桂云
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玩轉(zhuǎn)奧爾夫音樂教學(xué)的小魔方
■ 江蘇如東縣實驗幼兒園 王桂云
德國當(dāng)代偉大的音樂教育家卡爾·奧爾夫創(chuàng)立的“奧爾夫音樂教育體系”在20世紀(jì)中期獲得空前發(fā)展,聲勢教學(xué)法是奧爾夫教學(xué)體系中獨特的教學(xué)方法。這個類似于棋盤的圖名為“十六字格”,是奧爾夫音樂教育實踐中聲勢教學(xué)的圖例,用來訓(xùn)練幼兒的4/4節(jié)奏及拍率,即一格一拍(空格為休止),幼兒可以按各種順序練習(xí),從上到下,從左到右等等,也可以分兩聲部或四聲部從不同方向練習(xí),對訓(xùn)練幼兒節(jié)奏,培養(yǎng)幼兒思維方式的多向性、創(chuàng)造性等方面都有極大的幫助。

別看這小小的十六格和十二個黑點點,在教師的眼里卻賦予了不同的意義,也許是“動物音樂魔方”,也許是“蔬菜小屋”或是“水果樂園”……仔細(xì)分析就會發(fā)現(xiàn),圖上每行每列都是填三個空一格,又類似于智力游戲,因此,將“十六字格”設(shè)計成一系列的音樂活動,是奧爾夫音樂教學(xué)模式在幼兒園極好的運用范例。
首先,我給每一桌的幼兒提供一張十六空格圖(如圖1)和十二個動物小貼紙(每一桌都一樣),并提出要求,每一橫排和每一豎排都只能有三個動物。在這個過程中,幼兒相互合作并討論,尋找規(guī)律,四組就會出現(xiàn)不同的排列結(jié)果。因提供的卡通動物特別可愛,再加上這又是幼兒共同完成的作品,幼兒特別有成就感,歡呼雀躍地舉著自己的作品。

(圖1)
不僅如此,當(dāng)我將幼兒作品一一在黑板上展示時,它便成了這節(jié)音樂活動的 “音樂圖譜”,這些由幼兒投入感情、親手制作的教具,避免了傳統(tǒng)音樂活動中完全從成人角度出發(fā)制作教具的弊端,引導(dǎo)教師從幼兒的經(jīng)驗及知識水平出發(fā),隨時調(diào)整教學(xué)方案,可謂是“取之于幼兒,用之于幼兒”,“音樂圖譜”充滿千變?nèi)f化與無窮的想象力及創(chuàng)造力,一場音樂盛宴也就此拉開了序幕。
奧爾夫主張將語言融入音樂教學(xué),將說話作為音樂的起步教學(xué),會使幼兒感到非常親切,無需專門的技能技巧的訓(xùn)練準(zhǔn)備,就可開始音樂教學(xué),學(xué)習(xí)中自然減少了心理障礙。
幼兒從學(xué)比較簡單、熟悉的小動物叫聲開始,再到比較復(fù)雜聲音的模仿,這種學(xué)習(xí)方式深受幼兒喜愛。因此,活動開始時,將幼兒的卡片展示在黑板上,讓幼兒按老師提示的四拍子,有節(jié)奏地模仿各種小動物的叫聲,空格處即休止處不發(fā)聲,讓幼兒學(xué)會控制。先是本組的音樂圖譜,再是其他組的。幼兒親自參與,自行設(shè)計,即興地表現(xiàn)自己的作品,這種表現(xiàn)來自于內(nèi)心的需要,幼兒在不經(jīng)意間了解“動物音樂魔方”中的奧秘,不知不覺中學(xué)會4/4拍的節(jié)奏,并讀懂“音樂圖譜”,為下面的環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。

(圖2)
奧爾夫的“十六字格”就像那變化莫測的月光寶盒,有著無窮的魔力,讓人沉浸其中,不斷幻想、創(chuàng)造、體驗。對幼兒而言,形象簡潔的箭頭圖示是幼兒常見且易理解的,把箭頭圖示按幼兒剛才練習(xí)的從上到下、從左到右的順序擺放在圖譜上面(如圖2),這時一名幼兒說“為什么不能從下到上呢?”一句話提醒了我,為何不能舉一反三呢?幼兒開始自由討論,“可以從右到左”,“還可以先從前到后,再從后到前,像蛇一樣爬來爬去”……在幼兒的熱烈討論后,我拿出了箭頭圖示,讓每組幼兒一起擺放,并鼓勵他們擺的與別人的不一樣,就這樣又創(chuàng)編出更多的方法(如圖3)。

(圖3)
當(dāng)我將箭頭圖示一一對應(yīng)地擺放在他們的音樂圖譜上時(如圖4),無需再去教授,幼兒已經(jīng)能按箭頭規(guī)律自己打節(jié)奏,此時,教師只要給他們一個四拍子的提示,幼兒便能順利地完成不同的圖示,節(jié)奏練習(xí)竟可以變得如此簡單有趣。

(圖4)
所謂聲勢就是用身體作為樂器,通過身體發(fā)出聲響的一種手段。幼兒園常用的聲勢有:拍手、跺腳、拍腿、彈舌等,同時也可以通過幼兒創(chuàng)編出的各種童真拙趣的身體動作與表情進行表現(xiàn)。
有了音樂圖譜和箭頭圖示一一對應(yīng)的展示(如圖3),幼兒一目了然,按圖示打節(jié)奏就顯得太簡單,必須有新的挑戰(zhàn)才能激發(fā)他們的興趣。因此,四組音樂圖譜分別用不同的聲勢動作根據(jù)箭頭圖示方向來打節(jié)奏,如:小狗魔方用拍手動作、小貓魔方用跺腳動作、小羊魔方用拍腿等,對幼兒來說,只要注意力高度集中,就會產(chǎn)生意想不到的視聽效果。不僅如此,我還和幼兒一起嘗試多聲部演奏,四組幼兒用不同的聲勢動作分別與不同的圖譜同步合奏,讓幼兒充分體驗成功的喜悅。就這樣從易到難,循序漸進地,幼兒慢慢找到了4/4拍的節(jié)奏感。
當(dāng)身體動作已不能滿足幼兒的學(xué)習(xí)需要時,必須有新的刺激物來激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。樂器無疑是最好的。如何將樂器與圖示結(jié)合起來呢?我們用紅、黑兩種顏色的箭頭分別表示鈴鼓和圓舞板樂器(如圖5),在箭頭圖示的指示下進行演奏。繼而讓幼兒指揮演奏,箭頭圖示從易到難,樂器從輪流演奏到合奏,對幼兒來說都是極大的挑戰(zhàn),但幼兒喜歡。當(dāng)我們能順利地完成器樂演奏后,給他們提供四拍子的歌曲,讓幼兒在輕松愉快的音樂聲中充分享受音樂帶來的快樂。

(圖5)
總之,“十六格節(jié)奏訓(xùn)練法”形象生動,稍作改編便能成為適合幼兒的音樂教材?;顒又校膭钣變翰粩嗟貏?chuàng)造,使每個環(huán)節(jié)都處于生成狀態(tài),更具主動性的感知、反應(yīng)和表現(xiàn)力,也遵循了奧爾夫音樂教育中提倡的“原本性音樂”的原則,即“原本的音樂決不只是單純的音樂,它是和動作、舞蹈、語言緊密結(jié)合在一起的;它是一種人們必須自己參與的音樂,也就是人們不是作為聽眾,而是作為演奏者參與其間,是接近土壤的、自然的、機體的、能為每個人學(xué)會和體驗的、適合于兒童的……這一切都是兒童容易進入的天地”。
音樂教育家奧爾夫提出的“節(jié)奏教學(xué)模式”,沒有最終的定稿,而是永遠(yuǎn)在發(fā)展中、在行進中、在流動中。
活動名稱:
動物的魔方小屋
活動目標(biāo):
1. 在演奏中體驗創(chuàng)作與合作的快樂;
2.感知4/4節(jié)奏拍率,能看各種圖示打節(jié)奏;
3. 學(xué)會與同伴合作制作十六格節(jié)奏譜和圖標(biāo)。
活動準(zhǔn)備:
十六格紙板(每桌一張);貓、狗、雞、鴨貼畫各12個;卡片紙、箭頭貼畫若干;鈴鼓、圓舞板若干。
樂曲:《土耳其進行曲》、《單簧管波爾卡》
活動過程:
一、合作游戲“給動物找家”
(出示圖1“魔方小屋”)
1.師:今天,老師帶來了幾個神奇的音樂魔方小屋,(教師將四面拆開)看一看(出示其中一面),小屋的房間是什么樣的?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)橫四排,每排四間;豎四排,每排也四間)
2.師:小屋里住著小動物們,每排住三個,橫排豎排都是三個,請你們四人一組合作排一排房間,看哪一組最快。
3.幼兒分為四組合作操作,教師用語言提示。(播放背景音樂《單簧管波爾卡》)
二、展示作品,幼兒模仿練習(xí)
(將幼兒卡片依次排列在黑板上)
1.師:小動物們都住進了音樂小屋,他們是不是三個一排呢,我們用小動物叫來檢查檢查好嗎?空格的地方跺一下腳。(教師有節(jié)奏地點格子,每組幼兒有節(jié)奏地學(xué)動物叫檢查卡片)
2.分別用相應(yīng)的動物叫來檢查另外幾組圖片,讓幼兒仔細(xì)傾聽、感受4∕4節(jié)奏,強調(diào)空格處停一拍,幼兒練習(xí)。
三、設(shè)計箭頭圖標(biāo),幼兒嘗試練習(xí)
1.師:剛才我們都是按照從左到右、從上到下的順序?qū)W小動物叫的,現(xiàn)在我們用箭頭標(biāo)記(圖2)來表示。想一想我們還可以按什么順序呢?你能用箭頭圖來表示嗎?
2.幼兒分組合作設(shè)計箭頭圖標(biāo)。(如圖3)
3.分別擺放在相對應(yīng)的卡片上面。(如圖4)
4.幼兒分組用不同聲勢(如拍手、跺腳、拍腿)來看圖標(biāo)順序打節(jié)奏。
四、出示特殊圖標(biāo),運用兩種器樂練習(xí)
1. 幼兒認(rèn)識特殊圖標(biāo),知道紅、黑色分別代表鈴鼓和圓舞板。(如圖5)
2. 運用樂器一起看圖輪流演奏。
3.認(rèn)識兩種標(biāo)記的演奏法。(如圖6)

(圖6)
4.在黑板上一一展示新的紅黑圖示,教師指揮,幼兒用兩種樂器看圖輪奏和合奏。
五、播放音樂《土耳其進行曲》,拓展練習(xí)
1.幼兒聽音樂,換圖用器樂來演奏。
2將四種不同的紅黑圖標(biāo)同時擺放在四個魔方小屋下方,幼兒再次聽音樂看圖標(biāo)完整演奏。
六、延伸活動:魔方變變變
1.將幼兒制作的圖片和圖標(biāo)合成正方體魔方,任意拋起,讓幼兒看圖演奏。
2.將游戲材料投放到表演區(qū),讓幼兒隨時游戲、練習(xí)。
