祁增 (江蘇省南京市秦淮區第一中心小學,210022)
獲獎案例選登-24 游戲教學法在小學體育教學中的應用—以一年級“工兵挖地雷”游戲的教學為例
祁增 (江蘇省南京市秦淮區第一中心小學,210022)
體育游戲是小學低年級學生的最愛,如何在體育課中恰如其分地把技能知識游戲化,成為了我思考的重點。作為一名年輕體育教師,在剛接手一年級時總會感到手足無措,“游戲教學法”的應用為我打開了一扇通往學生內心的小窗,使我能更容易接近他們,了解他們的想法,從而更好的開展體育課堂教學。
興趣是最好的老師。筆者一直摸索著在體育課堂中運用更多的趣味性體育游戲,提高學生們的學習興趣,使他們在玩中學、學中練,上好每一節體育課。如雙腳連續向前跳練習時引入“跳跳龍”游戲;仰臥起坐練習時引入“印刷機”游戲;跳繩練習前引入“抓尾巴”游戲等。一是作為練習的輔助手段以鞏固練習效果;二是提高學生的練習積極性,使他們樂意參與練習,變“要我練”為“我要練”;三是在游戲比賽中,逐步增加的難度更易被接受,也更易促使學生努力完成。
在執教一年級快速跑單元的內容時,我的第一反應就是不能枯燥地進行技能教學,畢竟一年級學生的接受能力有限,思想注意力集中的時間有限。因此,第一課時筆者首先以“剪刀、石頭、布”小游戲開場,先從用手猜拳的“剪刀、石頭、布”到動腳的比賽,從學生之間的比賽到師生間的比賽,通過變化刺激,使學生對本節課的教學內容產生興趣,再將主教材內容游戲化,從而達到讓學生在不知不覺中逐步掌握動作技能的效果。第二課時的主教材是跑步的基本動作和方法,于是筆者就用“工兵挖地雷”小游戲作為主教材的引導游戲,一方面指導學生快速掌握正確的手臂擺動動作方法,另一方面以兩人合作的形式相互比賽、相互監督,形成互幫互學的態勢。學生對這個游戲的喜愛程度超乎想象,同時也促使筆者對這個游戲進行了即時性創編。
“今天老師要和大家一起玩一個小游戲,游戲名稱叫做‘工兵挖地雷’”。“老師,什么是工兵?”“工兵怎么挖地雷?”“工兵為什么要挖地雷?”筆者的話音未落,各種好奇的話語就向筆者投來,筆者心中一陣竊喜,他們對這游戲感興趣了。于是,筆者開始一一回答他們的問題,“工兵就是一位很強壯的大力士,”筆者一邊說平舉一邊做出了“大力士”的姿勢(雙臂屈肘上舉,見圖1);“我們要去挖一顆又圓又大,還會爆炸的地雷”,同時夸張地擺出“地雷”的樣子(雙手胸前手心相對擺出圓形,見圖2),學生們也長大了嘴;“用什么挖呢?”筆者擺出拿鏟子的動作(一手低、一手高,上體向前微曲,擺出拿鏟子挖東西的形狀),問他們“給你們每人發一個大鏟子,好不好?”學生們都興奮地叫好。就這樣,游戲的三個基本動作他們已經學會了,“工兵拿鏟子”、“鏟子挖地雷”、“地雷炸工兵”,簡單的三句話,就概括了整個游戲的規則。

圖1

圖2
游戲中,要求學生們彎曲手臂前后擺動,以一字一動的方式有節奏地做動作,同時做出高抬大腿的踏步動作,最后一個“雷”字時迅速做出“工兵”、“地雷”或“鏟子”的動作,兩人一組進行游戲比賽。
巡視時,筆者發現很多獲勝的學生興奮的又蹦又跳,手舞足蹈,動作也越做越夸張,最后干脆做著原地跑跳步,兩臂彎曲,用力前后擺動,一邊大腿高抬地跳起來,一邊大聲地喊著“工兵、工兵、挖地雷!”個個臉上都洋溢著燦爛的笑容。看到這兒筆者深受啟發,這樣的屈臂前后擺動,大腿高抬的原地跑跳步練習不就是學跑之前最好的輔助練習嗎?他們自己找到了這樣的好方法,比簡單枯燥的原地擺臂練習和原地高抬腿練習效果好多了。于是筆者趕緊提醒其他學生,“工兵勝利而歸了”,要將踏步變成跑跳步,一起用跑跳步的方法繼續游戲,學生們更是玩得興趣十足,動作夸張又到位。
練習一段時間就需要再增加一些“刺激”(難度)了。筆者要求他們在動作不走樣的情況下,加快“工兵、工兵、挖地雷”的口訣節奏。帶著新的要求,學生們又投入到了練習中。筆者一邊巡回指導一邊觀察每一名學生的動作,動作幅度偏小或動作不到位的學生,筆者會對他降低要求,讓其放慢節奏,兩字一動地做動作,以免在動作泛化階段養成不好的習慣;對于能力強的學生,要求他們不僅要擺臂有力,而且要大腿高抬。就這樣一個小游戲,使學生們從擺臂踏步練習到原地跑跳步練習再到連續高抬腿的練習,一氣呵成,游戲教學的效果大大出乎筆者的意料。
游戲繼續進行著,由于運動量越來越大,筆者發現一些學生已經流汗了,可還是興奮地跑跳著。在此基礎上,筆者再次進行了游戲變化,要求獲勝的學生模仿一只兔子,兩手作“兔耳朵”,兩腳并攏,圍繞對方跳一圈,意思是“吃一個蘿卜”,而輸的一方就要變成這顆“大蘿卜”,增加的新的刺激讓學生玩起來更開心也更賣力,“兔子”和“蘿卜”的造型也擺得有模有樣。
當然,除了“兔子”和“蘿卜”,筆者還嘗試讓學生跑一跑,要求獲勝的一方變成一只“熊”,圍繞對方跑兩圈,意思是“吃兩個蘑菇”,跑動中學生們前后擺臂的動作自然就做了出來;變成“大象吃西瓜”,兩手打開,全身伸展,看看哪顆西瓜最大,這樣跑動的范圍自然就被擴大,勝利者為了炫耀,更是夸張的前后擺臂、高抬大腿,圍繞著“大西瓜”跑著圈……
就這樣,屈臂前后擺動和大腿高抬的動作要求,被輕松愉快地留在了學生們的記憶中。
第一,省時高效的教學需要體育游戲的引導。
體育游戲是學生最感興趣的教學內容之一,興趣引導著學生們自己去發現問題、解決問題,教師僅僅通過問答和引導,便可將教材內容教給學生,這種發現學習的方法使課堂教學變得既省時又高效。一個簡單的小游戲,通過多樣的變化,不僅讓學生們在學中玩,更在玩中掌握了知識與技能。
兩人一組的游戲方法,無形中形成兩人比一比,看誰手臂擺的更好,腿抬的更高,而獲勝的學生為了表現出勝利,會更加夸張地做各種動作,巧妙運用學生的好勝心,變被動學練為主動學練,讓每一次練習都取得更好的效果。兩人比賽的形式不僅練習密度大,還特別容易激發學生的學練興趣和競爭精神,完全符合小學生“玩起來,不會累”的心理特征。
第二,體育游戲的有效運用需要巧妙的變化。
一年級學生注意力集中的時間很短,如果只是簡單、單一的游戲形式,可能會讓學生們很快就失去興趣,所以在游戲中要不斷地變化,不斷地給他們新的刺激,利用游戲手段達到學習目標,符合少年兒童身心發展的規律。從原地踏步擺臂動作到原地跑跳步的動作;從慢速口令做動作到快速口令做動作;從勝利者跳著繞一圈到跑兩圈、三圈的要求;從雙手高舉的“蘿卜”到四肢充分伸展的“西瓜”,這些變化都遵循了運動技能形成的規律、體育教學組織規律,由簡入繁,由慢到快,由少變多,循序漸進地引導學生一步一步向著目標前進,最終完成教學任務。
第三,體育游戲的價值需要向課外進行延伸。
一節課上完,幾乎所有學生都知道跑步時手臂要彎曲前后擺動,大腿要用力向上抬,要想跑得快,蹬地還要有力,且絕大多數的學生都樂于這樣去做。活潑好動,愛玩是學生們的天性,合理利用這種天性,不僅教學效果顯著,學習氣氛也非常好,每一名學生都能按照教師的要求練起來、動起來。即使臉頰通紅,滿頭大汗,也不忘露出他們潔白的大門牙和歡快的笑聲。課間時,筆者常看到一些學生蹦蹦跳跳地玩著這個游戲,更有一些學生跑過來告訴筆者,他們也發明了類似的游戲,像“老虎、老虎、會吃人”,“國王、國王、騎大馬”等等,雖然聽起來有些無厘頭,但筆者非常高興有這份意外的收獲:一個古老而簡單的小游戲,通過目標明確的創新,變得有趣又有效,其價值一定能向課外延伸,受到學生們的喜愛!這是學生們帶給教師的啟示!

江蘇祁增