摘 要:透視高校體育教學現狀,把數字化體育教學引入課堂,發揮數字化體育創新的優勢,針對體育教學實踐,采取相應對策,保證高校數字化體育教學課程的整合的順利進行。
關鍵詞:數字化體育;體育課程整合;電子競技;體育數字化科研
中圖分類號:G807.4 文獻標識碼:A 文章編號:1674-7712 (2014) 22-0000-01
數字化體育,是通過信息技術加速體育信息資源的開發和利用,實現資源的高度共享,最終大幅提高全社會對體育資源的使用效率。數字化體育是體育、科技與時代發展的產物。
一、開展數字化體育教學的創新意義
在我國高等教育領域,實踐數字化體育教學,探索高校體育教育的新路徑,并有效促進高校體育課程整合的順利實施。
(一)數字化體育教學的宏觀特征。(1)數字化體育教學的概念。數字化體育教學,就是運用現代信息技術,并結合高校傳統教學環境,傳遞體育教學信息,挖掘、開發體育教學潛力,以實現高校體育教學的優化,完成高校體育教學目標的過程和途徑,也是信息技術與高校體育課程整合的實踐過程。(2)數字化體育教學的內容。培養大學生終身體育鍛煉,現代教育技術起到輔助作用。提供的支持技術有:電子數據庫、超媒體、網絡、虛擬世界、多媒體工具與手段、雙向試聽遠程學習、電視攝錄編系統、文字處理。體育教學以“網絡化”、“智能化”、“數字化”為載體,傳送圖像、聲音、視頻、動畫、文字材料等教學內容。數字媒體網絡的交互性,有利于加大鍛煉者的參與程度,幫助鍛煉者協作意識的形成和學會協作學習。有利于激發學生的積極性和主動性,加大參與程度,使鍛煉者始終處于主動地位。(3)數字化體育教學所起的作用。數字媒體教學,學生面對的是一個多元的神奇世界,遠遠超出了體育教師的講解與示范,畫面配上賦予想象的聲音效果、動畫效果新奇有趣,學生會興致勃發,并愛上體育課。課堂氣氛也是異常的活躍、學生的鍛煉欲望得到滿足,學生會喜歡并且主動觀察、學習動作,從而提高教學效率。實踐證明,采用生動、形象、感染力強的數字化體育教學,學生既可以興致勃勃的接受知識,又可以激發學生熱愛體育興趣,為學生全面理解競技理念,體會體育樂趣,最重要的是能夠激發他們鍛煉身體的熱情,而培養終身體育意識提供有力條件。實施數字化體育教學對大學生智能發展的每一個環節:感知、。理解、記憶、應用等,都能起到有益的影響,使體育教學充滿了活力,有利于大學生身、心、智力綜合能力的開發和培養。(4)促進高校體育教學改革。開展高校數字化體育教學,從單純的重視教,轉變為既重視教又重視學,從單一化向多樣化發展。信息技術與高校體育課程整合,不是簡單地把信息技術僅僅作為輔助體育教師教學的演示工具,而是要實現信息技術與體育學科教學的融合,數字虛擬世界與現實世界之間的融合。
(二)數字化體育課程的教學內容。數字化體育課程的教學活動是交互性的,促進師生或學生之間的交流,為學習與鍛煉環境的營造、學習與鍛煉團體的形成提供支持。教學模式改革的目的在于培養學生的創新精神和實踐能力,培養學生終身鍛煉的習慣,形成良好的師生學習共同體。
比如學習乒乓球的時候,同學們有興趣的可以在電視的游戲上玩打乒乓球,不用乒乓球臺,用虛擬現實技術的軟件,進行對攻,比我們小時候在墻上練習,更增加了趣味性和感官度,可操作性強,投資小,見效快。教練在訓練中,發一盆球非常累,這樣,學生可以在自己合適的時間,適度訓練,用數字化的系統和設備,進行乒乓球實戰練習。研發基于虛擬現實技術的乒乓球對攻軟件的工作也在進行之中。
比如在學習武術的課程中,做準備活動的時候可以將中國武術的精神等多媒體資料同時播放,在同學們享受中國古老文明的同時,產生熱愛祖國的思想升華,鍛煉身體保衛祖國的運動熱情。比如太極拳的綜述可以把太極的門派進行簡單匯總介紹。在觀看名家大師的現場表演的同時,同學們摩拳擦掌,在傳統武術音樂的氛圍中,熱愛中華民族的古老文化。在一招一式中體現武術精神,在一呼一吸之間,感受中國古代體育的養生和保健的作用。在學習中激發學生的源動力,在深入研究武術和太極的同時,身心得到了放松和調理。
二、電子競技運動
電子競技,體現了數字化時代體育娛樂觀念和內容的創新發展,體育娛樂不再受時間和空間的限制,每時每刻都可以與世界各地的朋友進行娛樂與對抗。是智慧、技能以及手眼速度的較量,也是勇氣、毅力、品格、心理素質甚至運氣的比拼。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,所以電子競技游戲已經具備了體育競技運動的靈魂。
(一)電子競技運動隊大學生健康的影響。(1)參與電子競技運動能舒緩心里壓力,減輕煩惱。有利于大學生理智、科學地對待人生和社會生活。(2)電子競技有利于培養學生良好的心理素質和團隊精神。電子競技主要以戰隊為單位進行,有助于學生擴大知識交流和信息交流,會增進友誼,增加親密感和安全感,培養團隊精神,培養寬容、自強、大度、尊重他人、遵守規則等行為素質和良好的品質。
(二)電子競技對高校體育教學的作用。興趣是最大的老師,電子競技充滿了精彩、刺激,并且魅力十足,采取的攻防戰術、人員的組合搭配以及戰略、戰術的及時調整,無不是我們體育運動的精華,如經典的電子競技運動項目:FIFA足球、NBA時空,其逼真的場景、快速的轉換,無不令參與者癡迷、學生一旦進入這些風云變換、美麗無窮的運動新時空,變回被競技世界的魅力所打動。大學生們全身心的投入到運動場上,養成終身體育鍛煉習慣。
三、研究結論
本研究從理論上,論述了數字化體育、高校體育教育教學改革、體育創新發展的相關內容,認為數字化體育融合于高校體育教學及課程架構之中,是符合我國高等教育信息化進程的創新之舉,信息技術、手段、方式和高校體育教學相結合,是高校體育改革發展的必然趨勢,符合未來高校體育教育向人性化方向發展的潮流。還從實際操作層面上,分析了高校實施數字化體育教學及課程的現狀。
四、建議
(1)在理論上更加深入的闡述了數字化體育的發展意義和發展趨勢。為今后的深入研究打下堅實的基礎。(2)實施數字化體育教學,實現終身體育的培養目標是一個浩大的系統工程,必須通過體育數字化科研的實踐,結合各種有效手段,進行體育教學軟件的開發使用。以及多媒體與網絡信息資源的共享,任重而道遠。
[作者簡介]張秋道(1978.10-),男,教師,講師,本科,研究方向:社會體育。