李晶
著名特級教師于漪曾說過,“課的第一錘要敲在學生的心靈上,激發他們的思維火花,或像磁石一樣把學生牢牢地吸引住。”這是對成功的課堂導入的最好詮釋。在信息技術教學實踐中,筆者深切體會到,一節成功的課,首先應開好頭,抓住學生的注意力,激發他們的學習興趣,整個課堂才會“活”起來,從而為整堂課的成功打下一個良好的基礎。
一、創設情境,激發興趣
情境創設導入法是教師為了讓學生在情境中體驗、領悟,從而自然而然地進入到新課的主題中的方法。根據教學內容和學生的心理特點創設故事情境、問題情境、表演情境、游戲情境等導入新課。例如,在講授“無所不在的信息”一課時,我首先為學生講了一個廣告故事:一個酷男騎著摩托車在美國西部的大馬路上飛馳,突然摩托車壞了,他掏出摩托羅拉手機向別人求救,不一會,一個農民趕了一輛騾車一聲不吭地把他拉走了,這時話外音傳來:“摩托再好也要騾拉,摩托羅拉,隨時隨地傳遞信息”。在學生興味盎然的時候,提出思考題:“是什么使這個男子脫離了困境?”同學們小組討論,爭先回答。通過一則有趣的故事和精心設計好的問題使學生被一塊無形的“磁鐵”吸引著,既調動了學生的興趣又把學生高昂的興致引導到教學重點上來時,為課堂教學的展開提供了好的“突破口”。
二、設置懸念,引發探究
設置懸念導入法是指教師利用巧妙設問造成懸念,讓學生處于一種“不憤不啟,不悱不發”的狀態,使學生積極地投入到揭開“謎底”中來的方法。這種方法促使學生在高昂的求知欲中探求知識,從而收到寓教于趣的效果。在講授《網上獲取信息的策略》這課時,導入部分播放一段關于世界十大秘境之一昆侖山的“地獄之門”視頻,讓學生帶著對昆侖山死亡之谷的懸念,走近昆侖山,從而激發學生的探究欲望,獲得最佳的學習效果。
三、作品展示導入法
作品展示法是在上課伊始,教師將優秀的學生作品展示給大家,同學生一起交流分享,這樣既開闊了學生的視野,又增強了學生的審美能力和創造力。為學生在接下來的作品制作中,樹立學習的榜樣,既活躍了課堂氣氛,又提高了學生學習的積極性,為新課的學習打下良好的開端。
總之,成功的導入技巧,會讓信息技術課堂“活”起來,點燃學生的求知欲望,變“要我學”為“我要學”;成功的導入技巧可以以舊帶新、以易帶難、以熟帶生,達到融會貫通、動靜結合的效果。
參考文獻:
張剛強.優化導入,讓信息技術課堂更精彩[J].新課程:教育學術,2011(12).