丁衛東
在近幾年各地中考中,出現了一些關于點的運動路徑的問題,而在現在的初中教材中,沒有明確軌跡的知識,所以學生往往只從操作等直觀的方面去思考,或者畫出幾個特殊位置時的圖形,來判斷點運動可能形成的路徑,但這種方法只能用于解決填空或選擇和只需直接寫出答案的問題,而不能說明道理.本文從如何運用現有數學知識來判斷、說明和計算點的運動路徑的角度提出自己在教學過程中的一些方法.
一、用幾何知識探索點的運動路徑
1.用平行線的性質“平行線間的距離處處相等”探索點的運動路徑
【例1】
如圖1,△ABC的邊長分別6、8、10,一個以P為圓心且半徑為1的圓在其內部滾動,且總是與△ABC的邊相切,當P第一次回到它原來的位置時,P走過的路程是多少?
分析:圓在運動過程中圓心到三角形各邊的距離不變,所以點P的運動路徑就是在三角形內部、平行于三條邊并且到三邊的距離等于半徑1的三條直線圍成的三角形,三角形的周長就是P走過的路程.
2.用圓的定義“到定點的距離等于定長的點組成的圖形叫做圓”探索點的運動路徑
【例2】
如圖2,一根木棒AB長為2,斜靠在與地面OM垂直的墻壁ON上,與地面的傾角為60°,若木棒A端沿NO下滑,B端沿OM向右滑行,木棒的中點P也隨之運動,已知A端下滑到A′時,AA′=-3-2,則中點P隨之運動的路線有多長?
分析:抓住點P在運動過程中的特點,發現由于運動中木棒長度不變,所以P到O的距離也不變(直角三角形斜邊上的中線等于斜邊的一半).所以點P的運動路徑是以點O為圓心,以1為半徑的圓.
3.用中位線定理“三角形的中位線平行于第三邊”探索點的運動路徑
【例3】
如圖3,已知AB=10,點C、D在線段AB上且AC=DB=2;P是線段CD上的動點,分別以AP、PB為邊在線段AB的同側作等邊△AEP和等邊△PFB,連結EF,設EF的中點為G;當點P從點C運動到點D時,求點G移動路徑的長.
分析:在運動過程中的CD長度不變,G為EF中點和△AEP和△PFB為等邊三角形這些條件也不變,發現△ABQ是一個不變的等邊三角形,而G始終是PQ中點,從而想到用三角形中位線定理找到G的運動路徑.
4.用圓周角性質“直徑所對的圓周角是直角”探索點的運動路徑
【例4】如圖4,已知正方形OABC的邊長為2,頂點A、C分別在x、y軸的正半軸上,M是BC的中點.P(0,m)是線段OC上一個動點(點C除外).設過點P、M、B的拋物線與x軸的正半軸交于點E,過點E作直線ME的垂線,垂足為H.當點P從原點O向點C運動時,點H也隨之運動.求點H所經過的路徑長.
分析:在點H隨點P的運動過程中,∠OHM始終等于90°,與定點OM構成直角三角形.所以根據“直徑所對的圓周角是直角”反過來,可以看出點H在以OM為直徑的圓弧上運動.
二、用函數知識探索點的運動路徑
【例5】
如圖5,在平面直角坐標系中,矩形OABC的兩邊OA、OC分別在x軸、y軸的正半軸上,OA=8,OC=4.點P從點O出發,沿x軸以每秒2個單位長的速度向點A勻速運動,當點P到達點A時停止運動,設點P運動的時間是t秒.將線段CP的中點繞點P按順時針方向旋轉90°得點D,點D隨點P的運動而運動,連接DP、DA.
(1)用含t的代數式表示出點D的坐標;
(2)直接寫出隨著點P的運動,點D運動路線的長.
分析:1.由(1)可知D的坐標為(2+2t,t),其中縱坐標與橫坐標都含有變量t,且縱坐標與橫坐標的關系為y=12x-1,是一次函數,可知頂點在直線y=12x-1上運動;2.由0≤t≤4,得出頂點的運動路徑是以(2,0)和(10,4)為端點的一條線段,應用勾股定理,就可以求出這條線段的長度.
(責任編輯黃桂堅)endprint
在近幾年各地中考中,出現了一些關于點的運動路徑的問題,而在現在的初中教材中,沒有明確軌跡的知識,所以學生往往只從操作等直觀的方面去思考,或者畫出幾個特殊位置時的圖形,來判斷點運動可能形成的路徑,但這種方法只能用于解決填空或選擇和只需直接寫出答案的問題,而不能說明道理.本文從如何運用現有數學知識來判斷、說明和計算點的運動路徑的角度提出自己在教學過程中的一些方法.
一、用幾何知識探索點的運動路徑
1.用平行線的性質“平行線間的距離處處相等”探索點的運動路徑
【例1】
如圖1,△ABC的邊長分別6、8、10,一個以P為圓心且半徑為1的圓在其內部滾動,且總是與△ABC的邊相切,當P第一次回到它原來的位置時,P走過的路程是多少?
分析:圓在運動過程中圓心到三角形各邊的距離不變,所以點P的運動路徑就是在三角形內部、平行于三條邊并且到三邊的距離等于半徑1的三條直線圍成的三角形,三角形的周長就是P走過的路程.
2.用圓的定義“到定點的距離等于定長的點組成的圖形叫做圓”探索點的運動路徑
【例2】
如圖2,一根木棒AB長為2,斜靠在與地面OM垂直的墻壁ON上,與地面的傾角為60°,若木棒A端沿NO下滑,B端沿OM向右滑行,木棒的中點P也隨之運動,已知A端下滑到A′時,AA′=-3-2,則中點P隨之運動的路線有多長?
分析:抓住點P在運動過程中的特點,發現由于運動中木棒長度不變,所以P到O的距離也不變(直角三角形斜邊上的中線等于斜邊的一半).所以點P的運動路徑是以點O為圓心,以1為半徑的圓.
3.用中位線定理“三角形的中位線平行于第三邊”探索點的運動路徑
【例3】
如圖3,已知AB=10,點C、D在線段AB上且AC=DB=2;P是線段CD上的動點,分別以AP、PB為邊在線段AB的同側作等邊△AEP和等邊△PFB,連結EF,設EF的中點為G;當點P從點C運動到點D時,求點G移動路徑的長.
分析:在運動過程中的CD長度不變,G為EF中點和△AEP和△PFB為等邊三角形這些條件也不變,發現△ABQ是一個不變的等邊三角形,而G始終是PQ中點,從而想到用三角形中位線定理找到G的運動路徑.
4.用圓周角性質“直徑所對的圓周角是直角”探索點的運動路徑
【例4】如圖4,已知正方形OABC的邊長為2,頂點A、C分別在x、y軸的正半軸上,M是BC的中點.P(0,m)是線段OC上一個動點(點C除外).設過點P、M、B的拋物線與x軸的正半軸交于點E,過點E作直線ME的垂線,垂足為H.當點P從原點O向點C運動時,點H也隨之運動.求點H所經過的路徑長.
分析:在點H隨點P的運動過程中,∠OHM始終等于90°,與定點OM構成直角三角形.所以根據“直徑所對的圓周角是直角”反過來,可以看出點H在以OM為直徑的圓弧上運動.
二、用函數知識探索點的運動路徑
【例5】
如圖5,在平面直角坐標系中,矩形OABC的兩邊OA、OC分別在x軸、y軸的正半軸上,OA=8,OC=4.點P從點O出發,沿x軸以每秒2個單位長的速度向點A勻速運動,當點P到達點A時停止運動,設點P運動的時間是t秒.將線段CP的中點繞點P按順時針方向旋轉90°得點D,點D隨點P的運動而運動,連接DP、DA.
(1)用含t的代數式表示出點D的坐標;
(2)直接寫出隨著點P的運動,點D運動路線的長.
分析:1.由(1)可知D的坐標為(2+2t,t),其中縱坐標與橫坐標都含有變量t,且縱坐標與橫坐標的關系為y=12x-1,是一次函數,可知頂點在直線y=12x-1上運動;2.由0≤t≤4,得出頂點的運動路徑是以(2,0)和(10,4)為端點的一條線段,應用勾股定理,就可以求出這條線段的長度.
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在近幾年各地中考中,出現了一些關于點的運動路徑的問題,而在現在的初中教材中,沒有明確軌跡的知識,所以學生往往只從操作等直觀的方面去思考,或者畫出幾個特殊位置時的圖形,來判斷點運動可能形成的路徑,但這種方法只能用于解決填空或選擇和只需直接寫出答案的問題,而不能說明道理.本文從如何運用現有數學知識來判斷、說明和計算點的運動路徑的角度提出自己在教學過程中的一些方法.
一、用幾何知識探索點的運動路徑
1.用平行線的性質“平行線間的距離處處相等”探索點的運動路徑
【例1】
如圖1,△ABC的邊長分別6、8、10,一個以P為圓心且半徑為1的圓在其內部滾動,且總是與△ABC的邊相切,當P第一次回到它原來的位置時,P走過的路程是多少?
分析:圓在運動過程中圓心到三角形各邊的距離不變,所以點P的運動路徑就是在三角形內部、平行于三條邊并且到三邊的距離等于半徑1的三條直線圍成的三角形,三角形的周長就是P走過的路程.
2.用圓的定義“到定點的距離等于定長的點組成的圖形叫做圓”探索點的運動路徑
【例2】
如圖2,一根木棒AB長為2,斜靠在與地面OM垂直的墻壁ON上,與地面的傾角為60°,若木棒A端沿NO下滑,B端沿OM向右滑行,木棒的中點P也隨之運動,已知A端下滑到A′時,AA′=-3-2,則中點P隨之運動的路線有多長?
分析:抓住點P在運動過程中的特點,發現由于運動中木棒長度不變,所以P到O的距離也不變(直角三角形斜邊上的中線等于斜邊的一半).所以點P的運動路徑是以點O為圓心,以1為半徑的圓.
3.用中位線定理“三角形的中位線平行于第三邊”探索點的運動路徑
【例3】
如圖3,已知AB=10,點C、D在線段AB上且AC=DB=2;P是線段CD上的動點,分別以AP、PB為邊在線段AB的同側作等邊△AEP和等邊△PFB,連結EF,設EF的中點為G;當點P從點C運動到點D時,求點G移動路徑的長.
分析:在運動過程中的CD長度不變,G為EF中點和△AEP和△PFB為等邊三角形這些條件也不變,發現△ABQ是一個不變的等邊三角形,而G始終是PQ中點,從而想到用三角形中位線定理找到G的運動路徑.
4.用圓周角性質“直徑所對的圓周角是直角”探索點的運動路徑
【例4】如圖4,已知正方形OABC的邊長為2,頂點A、C分別在x、y軸的正半軸上,M是BC的中點.P(0,m)是線段OC上一個動點(點C除外).設過點P、M、B的拋物線與x軸的正半軸交于點E,過點E作直線ME的垂線,垂足為H.當點P從原點O向點C運動時,點H也隨之運動.求點H所經過的路徑長.
分析:在點H隨點P的運動過程中,∠OHM始終等于90°,與定點OM構成直角三角形.所以根據“直徑所對的圓周角是直角”反過來,可以看出點H在以OM為直徑的圓弧上運動.
二、用函數知識探索點的運動路徑
【例5】
如圖5,在平面直角坐標系中,矩形OABC的兩邊OA、OC分別在x軸、y軸的正半軸上,OA=8,OC=4.點P從點O出發,沿x軸以每秒2個單位長的速度向點A勻速運動,當點P到達點A時停止運動,設點P運動的時間是t秒.將線段CP的中點繞點P按順時針方向旋轉90°得點D,點D隨點P的運動而運動,連接DP、DA.
(1)用含t的代數式表示出點D的坐標;
(2)直接寫出隨著點P的運動,點D運動路線的長.
分析:1.由(1)可知D的坐標為(2+2t,t),其中縱坐標與橫坐標都含有變量t,且縱坐標與橫坐標的關系為y=12x-1,是一次函數,可知頂點在直線y=12x-1上運動;2.由0≤t≤4,得出頂點的運動路徑是以(2,0)和(10,4)為端點的一條線段,應用勾股定理,就可以求出這條線段的長度.
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